一.变量:程序中最为基本的单元
作用:能存储同一类型内不断变化的数据
要素:数据类型、变量名、存储的值
二.申明变量
格式1: 数据类型 变量名=变量值;
例如:int num=19
格式2:数据类型 变量名;
变量名=变量值;
例如: int age;
age=19;
System.out.println("年龄是"+age);
//输出 年龄为19
//输出函数中的+号作为连接符 将两个内容连接
//在一个作用域内只能申明同一个变量一次
三.变量按数据类型来分类
①.基本数据类型
整形: byte short int long //从小到大顺序
浮点型: float double //按精密度排序
布尔型:boolean
字符型:char
②.引用数据类型
常用:
类(class)
数组(array)
接口(interface)
jdk5版本左右引入:
枚举(enum)
注解(annotation)
jdk17版本左右引入:
记录(record)
四.小tips:
变量所在的作用域为最近大括号包裹起来的范围