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一.移植说明
笔者最近为了学习LVGL需要一块显示屏,由于选择了STM32F407VET6这款芯片来作为搭建框架的主要平台,于是需要移植一块显示屏到F4上。正好笔者手上有一块1.8寸TFT彩屏,便进行移植。
笔者的这块屏幕是1.8寸 128*160 RGB,驱动为ST7735的TFT屏,如下:
二.移植
1.例程
首先找厂家要了例程,例程里是F1的驱动程序:
物理接口:
可见例程为软件SPI驱动。
延时函数:
#include "stm32f10x.h"
#include "delay.h"
static u8 fac_us=0;//us延时倍乘数
static u16 fac_ms=0;//ms延时倍乘数
//初始化延迟函数
//SYSTICK的时钟固定为HCLK时钟的1/8
//SYSCLK:系统时钟
void delay_init(u8 SYSCLK)
{
SysTick->CTRL&=0xfffffffb;//bit2清空,选择外部时钟
fac_us=SYSCLK/8;//HCLK/8
fac_ms=(u16)fac_us*1000;
}
//延时nms
//注意nms的范围
//SysTick->LOAD为24位寄存器,所以,最大延时为:
//nms<=0xffffff*8*1000/SYSCLK
//SYSCLK单位为Hz,nms单位为ms
//对72M条件下,nms<=1864
void delay_ms(u16 nms)
{
u32 temp;
SysTick->LOAD=(u32)nms*fac_ms;//时间加载(SysTick->LOAD为24bit)
SysTick->VAL =0x00; //清空计数器
SysTick->CTRL=0x01 ; //开始倒数
do
{
temp=SysTick->CTRL;
}
while(temp&0x01&&!(temp&(1<<16)));//等待时间到达
SysTick->CTRL=0x00; //关闭计数器
SysTick->VAL =0X00; //清空计数器
}
//延时nus
//nus为要延时的us数.
void delay_us(u32 nus)
{
u32 temp;
SysTick->LOAD=nus*fac_us; //时间加载
SysTick->VAL=0x00; //清空计数器
SysTick->CTRL=0x01 ; //开始倒数
do
{
temp=SysTick->CTRL;
}
while(temp&0x01&&!(temp&(1<<16)));//等待时间到达
SysTick->CTRL=0x00; //关闭计数器
SysTick->VAL =0X00; //清空计数器
}
这个延时函数是很经典的写法,详解可见:【总结】单片机重点知识总结记录(存储管理+STM32滴答定时器)-CSDN博客
底层驱动文件:
这个文件包含GPIO初始化以及软件SPI时序的实现。
GUI界面文件:
主要是实现UI界面的功能函数。
测试demo:
2.移植至F4
创建工程:
笔者选择使用CubeMX创建工程,Hal库开发:
调试接口选择SW:
RCC中HSE选择外部晶振:
GPIO配置不变:
时钟树暂时仍固定72MHz:
然后生成工程即可。
导入文件:
在工程文件夹中创建一个LCD文件夹复制例程文件至此:
头文件路径添加LCD文件夹:
修改文件:
前置:
向所有.h文件(用了u8,u16,u32的)中添加以下定义:
#ifndef u8
#define u8 uint8_t
#endif
#ifndef u16
#define u16 uint16_t
#endif
#ifndef u32
#define u32 uint32_t
#endif
!Lcd_Driver.h文件!
这个文件很重要。
添加#include "stdint.h"头文件,并
将以上宏定义都改为:
//液晶控制口置1操作语句宏定义
#define LCD_SCL_SET LCD_CTRLA->BSRR=LCD_SCL
#define LCD_SDA_SET LCD_CTRLA->BSRR=LCD_SDA
#define LCD_CS_SET LCD_CTRLA->BSRR=LCD_CS
#define LCD_LED_SET LCD_CTRLB->BSRR=LCD_LED
#define LCD_RS_SET LCD_CTRLB->BSRR=LCD_RS
#define LCD_RST_SET LCD_CTRLB->BSRR=LCD_RST
//液晶控制口置0操作语句宏定义
#define LCD_SCL_CLR LCD_CTRLA->BSRR = (uint32_t)LCD_SCL << 16U
#define LCD_SDA_CLR LCD_CTRLA->BSRR = (uint32_t)LCD_SDA << 16U
#define LCD_CS_CLR LCD_CTRLA->BSRR = (uint32_t)LCD_CS << 16U
#define LCD_LED_CLR LCD_CTRLB->BSRR = (uint32_t)LCD_LED << 16U
#define LCD_RST_CLR LCD_CTRLB->BSRR = (uint32_t)LCD_RST << 16U
#define LCD_RS_CLR LCD_CTRLB->BSRR = (uint32_t)LCD_RS << 16U
至于原因在这里不过多赘述,详情参考:【总结】单片机重点知识总结记录(存储管理+STM32滴答定时器)-CSDN博客
Lcd_Driver.c文件
中添加F4的头文件,去掉delay.h;初始化函数可以全部注释掉(因为我们已经在CubeMX中配置过相应的GPIO了);同时把文件中所有delay_ms()改成相应的HAL_Delay():
GUI.h文件
添加#include "stdint.h"
GUI.c文件
添加F4头文件,并替换延时函数为HAL_Delay():
GUITFT_demo.c文件
添加头文件,并修改延时函数,同时所有的测试字符串使用强制转换为指针类型,如下:
向主函数中添加驱动文件
三.测试
在主函数中添加demo函数测试:
while (1)
{
QDTFT_Test_Demo();
/* USER CODE END WHILE */
/* USER CODE BEGIN 3 */
}
编译下载:
!!!成功!!!
标签:文件,延时,BSRR,LCD,彩屏,SysTick,TFT,移植,define From: https://blog.csdn.net/2203_75993546/article/details/142887928