基本概念
异常处理是一种用于检测和响应运行时错误的机制。当程序遇到无法继续执行的情况时,它可以抛出一个异常。C# 异常处理时建立在四个关键词之上的:try、catch、finally 和 throw。
- try:一个 try 块标识了一个将被激活的特定的异常的代码块。后跟一个或多个 catch 块。
- catch:程序通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字表示异常的捕获。
- finally:finally 块用于执行给定的语句,不管异常是否被抛出都会执行。例如,如果您打开一个文件,不管是否出现异常文件都要被关闭。
- throw:当问题出现时,程序抛出一个异常。使用 throw 关键字来完成。
C#中的异常类
.NET提供了许多异常类来表示不同类型的错误条件,它们主要是直接或间接派生于System.Exception类。常用的System.ApplicationException 和 System.SystemException 类就是派生于 System.Exception 类的异常类。
System.ApplicationException 类支持由应用程序生成的异常。所以程序员定义的异常都应派生自该类。
System.SystemException 类是所有预定义的系统异常的基类。
代码示例
static void Main(string[] args)
{
try
{
// 尝试打开文件并读取内容
using (FileStream fs = File.Open("D:\\test.txt",FileMode.Open))
{
byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(1000);
fs.Write(bytes, 0, bytes.Length);
}
}
catch (FileNotFoundException ex)
{
Console.WriteLine("文件未找到: " + ex.Message);
}
catch (IOException ex)
{
Console.WriteLine("I/O 错误: " + ex.Message);
}
finally
{
Console.WriteLine("操作完成。");
}
}
表现
若存在该文件
若不存在该文件
若已存在该文件,再将FileMode改为CreateNew