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Transition 过渡
定义按钮状态的过渡方式包含以下四种:
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None
: 按钮不会有任何过渡效果。它会一直保持在正常状态,不受其他状态的影响.
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ColorTint
: 按钮会在不同状态之间进行颜色的过渡。可以通过调节其中的Normal Color、Highlighted Color、Pressed Color等状态设置不同的颜色。
Target Graphic:用于交互组件的图形。
Normal Color:控件的正常颜色
Highlighted Color:控件突出显示时的颜色
Pressed Color:控件按下时的颜色
Disabled Color:控件禁用时的颜色
Color Multiplier:这会将每个过渡的着色颜色乘以其值。由此可以创建大于 1 的颜色,从而使基色小于白色(或小于完整 Alpha)的图形元素上的颜色(或 Alpha 通道)变亮。
Fade Duration:从一个状态淡入淡出到另一个状态所需的时间(以秒为单位)
SpriteSwap
:按钮会在不同状态之间进行图片的过渡。如下图,我们可以使用自定义精灵,以设置不同状态按钮显示的图像。
Target Graphic:要使用的正常精灵
Highlighted Sprite:控件突出显示时要使用的精灵
Pressed Sprite:控件按下时要使用的精灵
Disabled Sprite:控件禁用时要使用的精灵
Animation
:按钮会在不同状态之间进行动画的过渡。你可以为每个状态设置不同的动画效果
标签:选项,控件,颜色,时要,Color,状态,Transition,过渡 From: https://www.cnblogs.com/comradexiao/p/18472687Normal Trigger:要使用的正常动画触发器
Highlighted Trigger:控件突出显示时要使用的触发器
Pressed Trigger:控件按下时要使用的触发器
Disabled Trigger:控件禁用时要使用的触发器