参数解释
Graphic Raycaster —— 射线检测
- Ignore Reversed Graphics 是否忽略反方向图形,勾选此选项时反转180°的图形将不接受射线检测,否则正反面都接受
- Blocking Objects 屏蔽指定对象类型,None 都不屏蔽 Two D 屏蔽具有2D碰撞体的2D物理对象,Three D 屏蔽具有3D碰撞体的3D物理对象, All 屏蔽所有物体对象
- Blocking Mask 使屏蔽对象中的指定层不参与射线检测
Blocking Mask 中的类型
- Nothing 都不屏蔽
- Everything 全部屏蔽
- Default 默认层
- TransparentFX 透明的游戏对象
- Ignore Raycast 反方向图形
- Water 水物体
- UI UI层
- PostProcessing 后处理中的游戏对象