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关于Gmap.Net在WPF中的运用笔记(二)地图标注及几种图形的绘制

时间:2024-10-16 15:34:25浏览次数:1  
标签:PointLatLng Gmap public Lat new Net WPF Math 标注

通过第一篇,我们已经成功的加载了高德地图:https://www.cnblogs.com/zhouxiao123/p/18469933
现在,我们来往地图上加点东西。
Gmap.Net中,提供了标注类GmapMarker,通过创建标注,在将其添加到地图上,可以实现在地图上标点的功能。
准备一张地图标注图,推荐去阿里矢量图库选取,有不少免费的可用。
这里我用的图如下:image

现在我们新建一个标注
GMapMarker marker = new GMapMarker(new PointLatLng(lat,lng));
设置一下标注的属性,比如tag
marker.Tag = "Point";
和shape
这里我们新建一个方法用来调整标注图片

点击查看代码
public static Image CreatePinImage(GMapMarker marker)
{
    Image img = new Image();
    img.Tag = marker;
    img.Width = 32;
    img.Height = 32;

    if (_pinSrcImage == null)
    {
        //多个标注共用一个图像源,节省内存。
        _pinSrcImage = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Images/Marker2.png"));
        _pinSrcImage.Freeze();
    }
    img.Source = _pinSrcImage;
    //鼠标热点位置
    marker.Offset = new Point(-img.Width / 2, -img.Height/10*9);
    return img;
}
需要说明的是,当我们不去设置鼠标热点位置时,图片的最中心点才是我们的坐标位置,只有设置了鼠标热点位置,才能准确的表示出标注指示的位置点。 标注现在创建好了,将其添加到地图即可 `mapControl.Markers.Add(marker);` 现在运行应该就可以看到标注了(推荐添加一个按钮,通过点击实现添加标注) GMapMarker的shape属性类型是UIElement,所以,如果我们需要自定义Marker,只需要针对shape属性进行开发即可,具体这里就不详细说明了 接下来是一些常用的图形的绘制方法

线

Gmap.Net提供的GMapRoute类来实现地图上画线的功能
GMapRoute route = new GMapRoute(LineOrPolygon);
LineOrPolygon是一个经纬度坐标的List,同样,可以用过修改GMapRoute的Shape属性来修改线条的样式
添加到地图上
mapControl.Markers.Add(marker);

多边形

Gmap.Net提供的GMapPolygon类来实现地图上画多边形的功能
GMapPolygon mapPolygon = new GMapPolygon(LineOrPolygon);
一样的添加到地图上即可

矩形

Gmap.Net没有提供现成的矩形类,但是矩形其实就是特殊的多边形,所以我们可以直接使用GMapPolygon来实现,当然,最好封装一下。

点击查看代码
public class GMapMarkerRectangle : GMapPolygon
{
    public PointLatLng StartLatLng;
    public PointLatLng EndLatLng;
    public GMapMarkerRectangle(PointLatLng StartLatLng, PointLatLng EndLatLng) : base(GetRectanglePoints(StartLatLng, EndLatLng))
    {
        Tag = "Rectangle";
    }

    private static List<PointLatLng> GetRectanglePoints(PointLatLng StartLatLng, PointLatLng EndLatLng)
    {
        List<PointLatLng> points = new List<PointLatLng>();
        // 确定左上角点和右下角点
        PointLatLng topLeft = new PointLatLng(Math.Min(StartLatLng.Lat, EndLatLng.Lat), Math.Min(StartLatLng.Lng, EndLatLng.Lng));
        PointLatLng bottomRight = new PointLatLng(Math.Max(StartLatLng.Lat, EndLatLng.Lat), Math.Max(StartLatLng.Lng, EndLatLng.Lng));
        points.Add(StartLatLng);
        points.Add(topLeft);
        points.Add(EndLatLng);
        points.Add(bottomRight);
        return points;
    }
}
上面实现了一个Gmap地图矩形类,方法就是通过传入一对对角的坐标,推算出四个点的坐标,再将其顺序放入List中,再生成一个多边形。至于为啥传的是对角坐标,主要是配合鼠标事件实现鼠标拖动画矩形。 以此类推,只有能确定图形的顶点坐标位置,就可以通过GMapPolygon画出来,这就考验大家的数学知识储备了。 #圆 对于圆形的绘制,有几种差异很大方法,这里还是举例用继承GMapPolygon的方法。 实现圆形类
点击查看代码
 public class GmapCirclePolygon : GMapPolygon
 {
     private const int PointsCount = 100; // 圆周上点的数量

     public System.Windows.Media.Color StrokeColor { get; set; }
     public float StrokeWidth { get; set; }

     public GmapCirclePolygon(PointLatLng center, PointLatLng edgePoint, System.Windows.Media.Color strokeColor, float strokeWidth)
         : base(CreateCirclePoints(center, edgePoint))
     {
         StrokeColor = strokeColor;
         StrokeWidth = strokeWidth;
         Tag = "Circle";
         Initialize();
     }

     private void Initialize()
     {
         // 设置线条颜色和宽度
         this.StrokeColor = StrokeColor;
         this.StrokeWidth = StrokeWidth;
     }

     private static List<PointLatLng> CreateCirclePoints(PointLatLng center, PointLatLng edgePoint)
     {
         // 计算圆的半径(单位:米)
         double radius = CalculateDistance(center, edgePoint);

         List<PointLatLng> points = new List<PointLatLng>();
         for (int i = 0; i < PointsCount; i++)
         {
             double angle = 2 * Math.PI * i / PointsCount;
             double latitude = center.Lat + (radius / 111320) * Math.Cos(angle);
             double longitude = center.Lng + (radius / (111320 * Math.Cos(center.Lat * Math.PI / 180))) * Math.Sin(angle);
             points.Add(new PointLatLng(latitude, longitude));
         }

         return points;
     }

     private static double CalculateDistance(PointLatLng point1, PointLatLng point2)
     {
         // 使用 Haversine 公式计算两点之间的距离(单位:米)
         var R = 6371000; // 地球半径(米)
         var lat1 = point1.Lat * Math.PI / 180;
         var lat2 = point2.Lat * Math.PI / 180;
         var deltaLat = (point2.Lat - point1.Lat) * Math.PI / 180;
         var deltaLon = (point2.Lng - point1.Lng) * Math.PI / 180;

         var a = Math.Sin(deltaLat / 2) * Math.Sin(deltaLat / 2) +
                 Math.Cos(lat1) * Math.Cos(lat2) *
                 Math.Sin(deltaLon / 2) * Math.Sin(deltaLon / 2);
         var c = 2 * Math.Atan2(Math.Sqrt(a), Math.Sqrt(1 - a));

         return R * c; // 返回距离(米)
     }
}
构造函数参数解释如下 圆形点center 圆上任意一点edgePoint 圆的颜色和线条粗细。 实现原理,就是确定圆心和圆上一点后,通过公式计算得到半径,再通过公式,根据需要的数量获取圆上均匀弧度的点,最后得到一组坐标点,生成的多边形近似于圆,理论上点越多,越接近圆。这样的好处是,画出的圆可以跟随地图缩放而缩放,不用再额外考虑缩放问题。 好了,关于标注和图形相关的就简单说到这里,下一篇介绍地图导航,轨迹动画,标注闪烁等实现

标签:PointLatLng,Gmap,public,Lat,new,Net,WPF,Math,标注
From: https://www.cnblogs.com/zhouxiao123/p/18470087

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