【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>BestQulityPremium金属牌重制版Draft2</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body οnlοad="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 ctx.save(); ctx.fillStyle = "white"; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore(); const R=210;// 基准尺寸 // #1圈 ctx.save(); var r=R*1.00; ctx.shadowOffsetY=8; // 设置阴影 ctx.shadowColor="lightgrey"; ctx.shadowBlur=6; ctx.fillStyle="lightgrey"; drawShield(ctx,0,0,r); ctx.fill(); ctx.restore(); // #2圈 ctx.save(); var r=R*0.98; var gnt1=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r); gnt1.addColorStop(0,"rgb(243,243,243)"); gnt1.addColorStop(0.3,"rgb(171,171,171)"); gnt1.addColorStop(0.6,"rgb(101,101,101)"); gnt1.addColorStop(0.7,"rgb(114,114,114)"); gnt1.addColorStop(0.8,"rgb(97,97,97)"); gnt1.addColorStop(0.9,"rgb(87,87,87)"); gnt1.addColorStop(1,"rgb(156,156,156)"); ctx.fillStyle=gnt1; drawShield(ctx,0,0,r); ctx.fill(); ctx.restore(); // #3圈 ctx.save(); var r=R*0.94; ctx.fillStyle="black"; drawShield(ctx,0,0,r); ctx.fill(); ctx.restore(); // #4圈 ctx.save(); var r=R*0.93; var gnt1=ctx.createLinearGradient(-r,-r,r,r); gnt1.addColorStop(0,"rgb(208,208,208)"); gnt1.addColorStop(0.33,"rgb(244,244,244)"); gnt1.addColorStop(0.5,"rgb(203,203,203)"); gnt1.addColorStop(0.67,"rgb(246,246,246)"); gnt1.addColorStop(1,"rgb(187,187,187)"); ctx.fillStyle=gnt1; drawShield(ctx,0,0,r); ctx.fill(); ctx.restore(); // BEST文字 ctx.save(); var r=R*0.93; ctx.textBaseline="middle"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = r*0.50+"px Bahnschrift SemiBold SemiConden"; ctx.fillStyle="black"; ctx.fillText("BEST",0,-r*0.56); ctx.restore(); // QUALITY文字 ctx.save(); var r=R*0.93; ctx.textBaseline="middle"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = r*0.33+"px Bahnschrift SemiBold SemiConden"; ctx.fillStyle="black"; ctx.fillText("QUALITY",0,-r*0.13); ctx.restore(); // 红带 ctx.save(); var r=R*0.98; var width=r*63/85; var gnt1=ctx.createLinearGradient(-width,0,width,0); gnt1.addColorStop(0,"rgba(111,1,2,0.9)"); gnt1.addColorStop(0.1,"rgba(162,3,7,0.9)"); gnt1.addColorStop(0.25,"rgba(182,2,4,0.9)"); gnt1.addColorStop(0.5,"rgba(208,2,4,0.9)"); gnt1.addColorStop(0.75,"rgba(182,2,4,0.9)"); gnt1.addColorStop(0.9,"rgba(162,3,7,0.9)"); gnt1.addColorStop(1,"rgba(111,1,2,0.9)"); ctx.fillStyle=gnt1; drawRect(ctx,0,r/3.5,2*width,r/2.5); ctx.fill(); ctx.restore(); // PRESMIUM文字 ctx.save(); var r=R*0.98; ctx.textBaseline="middle"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = r*0.25+"px Bahnschrift SemiBold SemiConden"; ctx.fillStyle="white"; ctx.fillText("PRESMIUM",0,r*0.32); ctx.restore(); // 红带 ctx.save(); var r=R*0.98; var width=r*63/85; var offset=r/3.5; for(var i=-1;i<=1;i++){ var sz=Math.abs(i);//size var radius=r*0.14-sz*r/30; var a=createPt(i*offset,r*0.64+radius*Math.tan(Math.PI/10)); ctx.save(); ctx.translate(a.x,a.y); var gnt=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,radius); gnt.addColorStop(0,"red"); gnt.addColorStop(1,"rgb(117,0,0)"); ctx.fillStyle=gnt; draw5Star(ctx,0,0,radius); ctx.fill(); ctx.restore(); } offset*=0.9; for(var i=-2;i<=2;i+=4){ var sz=Math.abs(i);//size var radius=r*0.14-sz*r/30; var a=createPt(i*offset,r*0.64+radius*Math.tan(Math.PI/10)); ctx.save(); ctx.translate(a.x,a.y); var gnt=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,radius); gnt.addColorStop(0,"red"); gnt.addColorStop(1,"rgb(117,0,0)"); ctx.fillStyle=gnt; draw5Star(ctx,0,0,radius); ctx.fill(); ctx.restore(); } ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制五边形圆角盾牌轮廓,圆角是用贝塞尔二次曲线拟合 ctx:绘图上下文 x:盾牌中心横坐标 y:盾牌中心纵坐标 radius:半径,即盾牌高度的一半 ----------------------------------------------------------*/ function drawShield(ctx,x,y,radius){ const R=radius;// 接参数 const H=2*R;// 高度 const W=63/85*H;// 宽度 const ALPHA=Math.PI/12;// 下斜边与水平线的夹角 const H1=W/2*Math.tan(ALPHA);// 左下右下两角与水平线的距离 const R1=R/20;// 小圆角半径,用于底角外的四个角 const R2=2.5*R1;// 大圆角半径,只用于底角 // 经典的极坐标范式 var a=createPt(x-W/2,y-H/2); var r=R1; var angle=0; var a1=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle)); r=R1; angle=Math.PI/2; var a2=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle)); var b=createPt(x-W/2,y+H/2-H1); r=R1; angle=-Math.PI/2; var b1=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle)); r=R1; angle=ALPHA; var b2=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle)); var c=createPt(x,y+H/2); r=R2; angle=Math.PI+ALPHA; var c1=createPt(c.x+r*Math.cos(angle),c.y+r*Math.sin(angle)); r=R2; angle=-ALPHA; var c2=createPt(c.x+r*Math.cos(angle),c.y+r*Math.sin(angle)); var d=createPt(x+W/2,y+H/2-H1); r=R1; angle=Math.PI-ALPHA; var d1=createPt(d.x+r*Math.cos(angle),d.y+r*Math.sin(angle)); r=R1; angle=-Math.PI/2; var d2=createPt(d.x+r*Math.cos(angle),d.y+r*Math.sin(angle)); var e=createPt(x+W/2,y-H/2); r=R1; angle=Math.PI/2; var e1=createPt(e.x+r*Math.cos(angle),e.y+r*Math.sin(angle)); r=R1; angle=-Math.PI; var e2=createPt(e.x+r*Math.cos(angle),e.y+r*Math.sin(angle)); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a1.x,a1.y); ctx.quadraticCurveTo(a.x,a.y,a2.x,a2.y); ctx.lineTo(b1.x,b1.y); ctx.quadraticCurveTo(b.x,b.y,b2.x,b2.y); ctx.lineTo(c1.x,c1.y); ctx.quadraticCurveTo(c.x,c.y,c2.x,c2.y); ctx.lineTo(d1.x,d1.y); ctx.quadraticCurveTo(d.x,d.y,d2.x,d2.y); ctx.lineTo(e1.x,e1.y); ctx.quadraticCurveTo(e.x,e.y,e2.x,e2.y); ctx.closePath(); } /*-------------------------------------------------- 函数:绘制正五角星 ctx:绘图上下文 x:五角星中心横坐标 y:五角星中心纵坐标 R:五角星中心到顶点的距离 ---------------------------------------------------*/ function draw5Star(ctx,x,y,R){ var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7); var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]; // 顶五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10; var x1=R*Math.cos(theta)+x; var y1=R*Math.sin(theta)+y; arr[i*2]=createPt(x1,y1); } // 内五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10; var x1=r*Math.cos(theta)+x; var y1=r*Math.sin(theta)+y; arr[i*2+1]=createPt(x1,y1); } ctx.beginPath(); for(var i=0;i<arr.length;i++){ ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y); } ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制实心圆 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 style:填充圆的方案 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ ctx.fillStyle=style; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 子曰:“贤哉,回也!一箪食,一瓢饮,在陋巷,人不堪其忧,回也不改其乐。” --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>