CCF--GESP复习资料
第一部分:计算机基础与编程环境
计算机硬件主要由五大部分组成:运算器、储存器、控制器、输入设备、输出设备。
第二部分:计算机历史
- 计算机的诞生(1950年至今)1950年以后出现的计算机都差不多基于冯·诺依曼模型,它们变得更快、更小、更便宜,但原理几乎是相同的。历史学家将这一时期划分为几代,每一代计算机的改进主要体现在硬件或软件方面。(而不是模型)
- 提出“存储程序”的计算机工作原理的是冯·诺依曼。
- 世界上第一台电子数字计算机是冯·诺依曼发明。
- 关于图灵机,只是一个理论上的计算模型。
- 关于图灵奖的说法:图灵奖是美国计算机协会于1966年设立的,专门奖励那些对计算机事业做出重要贡献的个人。图灵奖有“计算机界诺贝尔奖”之称。图灵奖的名称取自计算机科学的先驱、英国科学家阿兰·图灵。
第三部分:变量的定义与使用
- 变量是在内存中存储值的符号。
- 变量不是数值本身,它们仅仅是一个用于存储数值的容器。
- 变量是一个有名字、有特定属性的存储单元。在程序运行期间,变量的值是可以改变的。变量必须先定义后使用。
- 不允许一边定义一边连续赋值。
第四部分:基本数据类型(整型、浮点型、字符型、布尔型)
- 整型(int):可以用十进制,十六进制或八进制符号指定,前面可以加上可选的符号(- 或者 +)。包括整型常量和整型变量,整型变量又包括短整型、基本整型、长整型(long long),它们都分为有符和无符号两种版本,是一种智能的计算方式。
- 浮点型(double或float):相对于定点数而言,浮点数利用指数使小数点的位置可以根据需要而上下浮动,从而可以灵活地表达更大范围的实数。
- 字符型(char):字符型(Character)数据是不具计算能力的文字数据类型,用字母C表示。它包括中文字符、英文字符、数字字符和其他ASCⅡ字符,其长度(即字符个数)范围是0-254个字符。字符型数据是用单引号括起来的一个字符。
- 布尔型(bool):布尔型的值只有两个:false(假)和true(真),且false的序号为0,true的序号是1(或者是非0)。
第五部分:控制语句结构(顺序、循环、选择)
第六部分:基本运算(算术运算、关系运算、逻辑运算)
- 算术运算指加、减、乘、除、平方、立方、平方根(sqrt)、立方根(cbrt)、幂次。
- 关系运算
==相等
!=不相等
>大于
>=大于或等于
<小于
<=小于或等于
第七部分:输入输出语句
Scanf() print()
Cin>> cout<<
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