707_设计链表
【问题描述】
你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val
和 next
。val
是当前节点的值,next
是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev
以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。
实现 MyLinkedList
类:
MyLinkedList()
初始化MyLinkedList
对象。int get(int index)
获取链表中下标为index
的节点的值。如果下标无效,则返回-1
。void addAtHead(int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。void addAtTail(int val)
将一个值为val
的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。void addAtIndex(int index, int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中下标为index
的节点之前。如果index
等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果index
比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。void deleteAtIndex(int index)
如果下标有效,则删除链表中下标为index
的节点。
示例:
输入:
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出:
[null, null, null, null, 2, null, 3]
解释:
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1); // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1); // 返回 3
提示:
0 <= index, val <= 1000
- 请不要使用内置的 LinkedList 库。
- 调用
get
、addAtHead
、addAtTail
、addAtIndex
和deleteAtIndex
的次数不超过2000
。
【算法设计思想】
- 1.创建链表 (myLinkedListCreate):
• 分配内存为链表实例并初始化头指针为 NULL,大小为 0。
• 2.获取元素值 (myLinkedListGet):
• 检查索引是否有效(范围内)。
• 遍历链表到达指定索引,并返回该节点的值。
• 3.添加节点到头部 (myLinkedListAddAtHead):
• 创建新节点,设置其值并将其 next 指针指向当前的头节点。
• 更新头指针为新节点,并增加链表大小。
• 4.添加节点到尾部 (myLinkedListAddAtTail):
• 创建新节点,设置其值并将 next 指向 NULL(表示尾部)。
• 如果链表为空,则新节点成为头节点。
• 否则,遍历到链表末尾,将最后一个节点的 next 指向新节点。
• 5.在指定索引插入节点 (myLinkedListAddAtIndex):
• 检查索引是否有效。如果索引小于等于 0,调用 addAtHead。
• 创建新节点,遍历到达指定索引前一个节点。
• 更新前一个节点的 next 指向新节点,设置新节点的 next 为当前节点的 next。
• 6.删除指定索引的节点 (myLinkedListDeleteAtIndex):
• 检查索引是否有效。如果删除头节点,则更新头指针为下一个节点。
• 否则,遍历到达指定索引前一个节点,保存要删除的节点并更新前一个节点的 next 指向要删除节点的下一个节点。
• 释放被删除节点的内存。
• 7.释放链表内存 (myLinkedListFree):
• 从头节点开始遍历整个链表,释放每个节点的内存。
• 最后释放链表结构体本身的内存。
【算法描述】
C:
// 定义链表节点结构体
typedef struct Node {
int val; // 节点存储的值
struct Node* next; // 指向下一个节点的指针
} Node;
// 定义链表结构体
typedef struct {
Node* head; // 链表头指针
int size; // 链表中节点的数量
} MyLinkedList;
// 创建一个新的链表实例
MyLinkedList* myLinkedListCreate() {
MyLinkedList* obj = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList)); // 分配内存
obj->head = NULL; // 初始化头指针为NULL
obj->size = 0; // 初始化大小为0
return obj; // 返回新创建的链表实例
}
// 获取链表中指定索引处的元素值
int myLinkedListGet(MyLinkedList* obj, int index) {
if (index < 0 || index >= obj->size) { // 检查索引是否有效
return -1; // 如果索引无效,返回-1
}
Node* current = obj->head; // 从头开始遍历
for (int i = 0; i < index; i++) { // 移动到指定索引位置
current = current->next;
}
return current->val; // 返回该位置节点的值
}
// 在链表头部添加一个新元素
void myLinkedListAddAtHead(MyLinkedList* obj, int val) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 创建新节点
newNode->val = val; // 设置新节点的值
newNode->next = obj->head; // 新节点指向当前头节点
obj->head = newNode; // 更新头指针为新节点
obj->size++; // 增加链表大小
}
// 在链表尾部添加一个新元素
void myLinkedListAddAtTail(MyLinkedList* obj, int val) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 创建新节点
newNode->val = val; // 设置新节点的值
newNode->next = NULL; // 尾部节点的next应为NULL
if (obj->size == 0) { // 如果链表为空
obj->head = newNode; // 新节点成为头节点
} else {
Node* current = obj->head; // 从头开始遍历
while (current->next != NULL) { // 找到最后一个节点
current = current->next;
}
current->next = newNode; // 最后一个节点的next指向新节点
}
obj->size++; // 增加链表大小
}
// 在指定索引处插入一个新元素
void myLinkedListAddAtIndex(MyLinkedList* obj, int index, int val) {
if (index > obj->size) { // 如果索引超出链表长度,不做任何操作
return;
}
if (index <= 0) { // 如果索引小于等于0,在头部插入
myLinkedListAddAtHead(obj, val);
return;
}
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 创建新节点
newNode->val = val; // 设置新节点的值
Node* current = obj->head; // 从头开始遍历
for (int i = 0; i < index - 1; i++) { // 移动到指定索引前一个位置
current = current->next;
}
newNode->next = current->next; // 新节点的next指向当前节点的next
current->next = newNode; // 当前节点的next指向新节点
obj->size++; // 增加链表大小
}
// 删除指定索引处的元素
void myLinkedListDeleteAtIndex(MyLinkedList* obj, int index) {
if (index < 0 || index >= obj->size) { // 检查索引是否有效
return;
}
if (index == 0) { // 如果删除的是头节点
Node* temp = obj->head; // 保存头节点
obj->head = obj->head->next; // 更新头指针为下一个节点
free(temp); // 释放旧头节点的内存
} else {
Node* current = obj->head; // 从头开始遍历
for (int i = 0; i < index - 1; i++) { // 移动到指定索引前一个位置
current = current->next;
}
Node* temp = current->next; // 保存要删除的节点
current->next = temp->next; // 跳过要删除的节点
free(temp); // 释放该节点的内存
}
obj->size--; // 减少链表大小
}
// 释放链表占用的所有内存
void myLinkedListFree(MyLinkedList* obj) {
Node* current = obj->head; // 从头开始
while (current != NULL) { // 遍历整个链表
Node* temp = current; // 保存当前节点
current = current->next; // 移动到下一个节点
free(temp); // 释放当前节点的内存
}
free(obj); // 释放链表结构体本身的内存
}
C++:
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点的结构
typedef struct Node {
int val; // 节点的值
Node* next; // 指向下一个节点的指针
// 构造函数,初始化节点的值和指针
Node(int val) {
this->val = val;
this->next = nullptr;
}
} Node;
// 构造函数,初始化链表
MyLinkedList() {
dummy = new Node(0); // 初始化一个虚拟头节点
size = 0; // 初始化链表大小为0
}
// 获取链表中第index个节点的值,如果索引无效则返回-1
int get(int index) {
if (index > size - 1 || index < 0) { // 边界检查,索引范围超出时返回-1
return -1;
}
Node* current = dummy->next; // 从链表第一个有效节点开始遍历
for (int i = 0; i < index; i++) { // 遍历直到第index个节点
current = current->next;
}
return current->val; // 返回第index个节点的值
}
// 在链表头部添加一个值为val的节点
void addAtHead(int val) {
Node* newNode = new Node(val); // 创建新节点
newNode->next = dummy->next; // 新节点的next指向当前链表的第一个节点
dummy->next = newNode; // 虚拟头节点的next指向新节点
size++; // 链表大小加1
}
// 在链表尾部添加一个值为val的节点
void addAtTail(int val) {
Node* newNode = new Node(val); // 创建新节点
Node* current = dummy; // 从虚拟头节点开始遍历
while (current->next != nullptr) { // 遍历到链表的最后一个节点
current = current->next;
}
current->next = newNode; // 将最后一个节点的next指向新节点
size++; // 链表大小加1
}
// 在链表的第index个位置插入一个值为val的节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if (index < 0 || index > size) { // 检查插入的索引是否合法
return; // 如果不合法,则不进行插入操作
}
if (index == 0) { // 如果在链表头部插入
Node* newNode = new Node(val); // 创建新节点
newNode->next = dummy->next; // 新节点的next指向当前链表的第一个节点
dummy->next = newNode; // 虚拟头节点的next指向新节点
size++; // 链表大小加1
return; // 提前返回
}
Node* newNode = new Node(val); // 创建新节点
Node* current = dummy; // 从虚拟头节点开始遍历
for (int i = 0; i < index; i++) { // 遍历直到index之前的位置
current = current->next;
}
newNode->next = current->next; // 新节点的next指向当前节点的下一个节点
current->next = newNode; // 当前节点的next指向新节点
size++; // 链表大小加1
}
// 删除链表中第index个节点
void deleteAtIndex(int index) {
if (index < 0 || index > size - 1) { // 检查删除的索引是否合法
return; // 如果不合法,则不进行删除操作
}
Node* current = dummy; // 从虚拟头节点开始遍历
for (int i = 0; i < index; i++) { // 遍历到要删除的节点之前的位置
current = current->next;
}
Node* toDelete = current->next; // 记录要删除的节点
current->next = toDelete->next; // 将当前节点的next指向要删除节点的下一个节点
delete toDelete; // 删除节点
size--; // 链表大小减1
}
private:
int size; // 记录链表的长度
Node* dummy; // 虚拟头节点,方便操作
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index); // 获取链表中第index个节点的值
* obj->addAtHead(val); // 在链表头部插入一个节点
* obj->addAtTail(val); // 在链表尾部插入一个节点
* obj->addAtIndex(index,val); // 在第index个位置插入一个节点
* obj->deleteAtIndex(index); // 删除第index个节点
*/
Java:
// 节点类,表示链表中的一个节点
class Node {
public int val; // 节点存储的值
public Node next; // 指向下一个节点的指针
// 构造函数,初始化节点的值和 next 指针
Node(int val) {
this.val = val;
this.next = null; // 默认情况下,next 指针为 null
}
}
// 单链表类,支持基本的链表操作
class MyLinkedList {
private int size; // 链表中的元素数量
private Node dummy; // 虚拟头节点,方便进行链表操作
// 构造函数,初始化链表
public MyLinkedList() {
dummy = new Node(0); // 初始化虚拟头节点
size = 0; // 初始链表为空
}
// 获取链表中第 index 个节点的值,若 index 无效则返回 -1
public int get(int index) {
if (index < 0 || index > size - 1) {
return -1; // 如果 index 超出范围,返回 -1
}
Node current = dummy.next; // 从虚拟头节点的下一个节点开始遍历
for (int i = 0; i < index; i++) {
current = current.next; // 移动到下一个节点
}
return current.val; // 返回目标节点的值
}
// 在链表的头部插入一个值为 val 的节点
public void addAtHead(int val) {
Node newNode = new Node(val); // 创建新节点
newNode.next = dummy.next; // 新节点的 next 指向原头节点
dummy.next = newNode; // 虚拟头节点的 next 指向新节点
size++; // 链表大小加 1
}
// 在链表的尾部插入一个值为 val 的节点
public void addAtTail(int val) {
Node current = dummy; // 从虚拟头节点开始遍历
while (current.next != null) {
current = current.next; // 找到链表的最后一个节点
}
Node newNode = new Node(val); // 创建新节点
current.next = newNode; // 将最后一个节点的 next 指向新节点
size++; // 链表大小加 1
}
// 在链表中的第 index 个节点之前插入值为 val 的节点
// 如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表末尾
// 如果 index 大于链表长度,则不会插入节点
public void addAtIndex(int index, int val) {
if (index < 0 || index > size) {
return; // 如果 index 无效,直接返回
}
if (index == 0) {
addAtHead(val); // 如果在头部插入,直接调用 addAtHead 方法
return;
}
Node newNode = new Node(val); // 创建新节点
Node current = dummy; // 从虚拟头节点开始遍历
for (int i = 0; i < index; i++) {
current = current.next; // 找到第 index-1 个节点
}
newNode.next = current.next; // 新节点的 next 指向第 index 个节点
current.next = newNode; // 第 index-1 个节点的 next 指向新节点
size++; // 链表大小加 1
}
// 删除链表中第 index 个节点
public void deleteAtIndex(int index) {
if (index < 0 || index > size - 1) {
return; // 如果 index 无效,直接返回
}
Node current = dummy; // 从虚拟头节点开始遍历
for (int i = 0; i < index; i++) {
current = current.next; // 找到第 index-1 个节点
}
Node toDelete = current.next; // 找到第 index 个节点
current.next = toDelete.next; // 将第 index-1 个节点的 next 指向第 index+1 个节点
toDelete = null; // 将第 index 个节点置为 null(可选)
size--; // 链表大小减 1
}
}
/**
* 示例用法:
* MyLinkedList obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj.get(index);
* obj.addAtHead(val);
* obj.addAtTail(val);
* obj.addAtIndex(index, val);
* obj.deleteAtIndex(index);
*/
Python:
class Node:
def __init__(self, val=0, next=None):
self.val = val # 节点的值
self.next = next # 指向下一个节点的指针
class MyLinkedList:
def __init__(self):
self.dummy = Node() # 创建一个虚拟头节点,方便操作
self.size = 0 # 初始化链表的大小为 0
def get(self, index: int) -> int:
# 如果索引无效,返回 -1
if index < 0 or index >= self.size: # 使用 >= 进行边界检查
return -1
current = self.dummy.next # 从虚拟头节点的下一个节点开始
for i in range(index): # 遍历到目标索引
current = current.next
return current.val # 返回目标节点的值
def addAtHead(self, val: int) -> None:
# 在链表头部添加新节点
newNode = Node(val) # 创建新节点
newNode.next = self.dummy.next # 新节点的 next 指向当前头节点
self.dummy.next = newNode # 虚拟头节点的 next 指向新节点
self.size += 1 # 链表大小加 1
def addAtTail(self, val: int) -> None:
# 在链表尾部添加新节点
current = self.dummy # 从虚拟头节点开始
while current.next is not None: # 遍历到链表的末尾
current = current.next
newNode = Node(val) # 创建新节点
current.next = newNode # 将新节点添加到链表尾部
self.size += 1 # 链表大小加 1
def addAtIndex(self, index: int, val: int) -> None:
# 在指定索引处添加新节点
if index < 0 or index > self.size: # 检查索引是否有效
return
if index == 0: # 如果在头部插入
self.addAtHead(val) # 调用 addAtHead 方法
return
current = self.dummy # 从虚拟头节点开始
for i in range(index): # 遍历到 index-1 个节点
current = current.next
newNode = Node(val) # 创建新节点
newNode.next = current.next # 新节点的 next 指向第 index 个节点
current.next = newNode # 将第 index-1 个节点的 next 指向新节点
self.size += 1 # 链表大小加 1
def deleteAtIndex(self, index: int) -> None:
# 删除指定索引处的节点
if index < 0 or index >= self.size: # 检查索引是否有效
return
current = self.dummy # 从虚拟头节点开始
for i in range(index): # 遍历到 index-1 个节点
current = current.next
toDelete = current.next # 找到第 index 个节点
current.next = toDelete.next # 删除该节点
del toDelete # Python 会自动处理内存,不需要显式删除
self.size -= 1 # 链表大小减 1
# 使用示例
# obj = MyLinkedList() # 创建一个新的链表对象
# param_1 = obj.get(index) # 获取指定索引处的节点值
# obj.addAtHead(val) # 在链表头部添加新值
# obj.addAtTail(val) # 在链表尾部添加新值
# obj.addAtIndex(index, val) # 在指定索引处添加新值
# obj.deleteAtIndex(index) # 删除指定索引处的节点
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