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`std::packaged_task`、`std::thread` 和 `std::async` 的区别与联系

时间:2024-10-06 18:01:44浏览次数:1  
标签:std task thread 任务 线程 async 执行

std::packaged_taskstd::threadstd::async 的区别与联系

std::packaged_taskstd::threadstd::async 都是 C++11 中提供的并发工具,用于执行任务并处理多线程操作。虽然它们都有类似的作用(并发执行任务),但在功能和使用方式上有显著区别。下面分别解释它们的特点,并说明它们的区别与联系。


1. std::packaged_task

特点

  • 封装可调用对象std::packaged_task 能将一个可调用对象(如函数、lambda、函数对象)包装起来,使其能够异步执行。
  • 返回结果:与任务关联的 std::future 对象可以通过 get() 方法获取任务的执行结果。
  • 任务执行方式std::packaged_task 本身不负责执行任务,它只是一个包装器,任务的实际执行需要通过线程、std::async 或直接调用。

使用场景

  • 适用于你想自己控制任务的执行过程,并且希望能够获得任务的返回值。std::packaged_task 提供了一种灵活的方式来包装任务,然后在不同的线程中执行它。

示例

std::packaged_task<int(int)> task([](int x) { return x * x; });
std::future<int> result = task.get_future();

// 通过线程执行任务
std::thread t(std::move(task), 10);
t.join();
std::cout << "Result: " << result.get() << std::endl;  // 输出: Result: 100

2. std::thread

特点

  • 手动管理线程std::thread 是最基础的并发工具,用于创建并管理一个线程。你可以将任何可调用对象传递给线程,在线程中并发执行。
  • 生命周期管理:线程的生命周期需要手动管理。你需要确保线程完成后调用 join()(等待线程结束)或 detach()(分离线程)。
  • 不返回结果std::thread 只负责启动一个新线程,它本身没有机制直接返回线程执行的结果。如果需要返回结果,你需要配合 std::future 或其他同步机制使用。

使用场景

  • 适用于你希望直接管理线程的创建、执行和结束过程的场景。std::thread 提供了底层的并发控制能力。

示例

std::thread t([] {
    std::cout << "Hello from thread!" << std::endl;
});
t.join();  // 等待线程执行完毕

3. std::async

特点

  • 简化异步任务执行std::async 用于异步执行任务。它自动管理线程的启动、执行和返回结果。
  • 返回结果std::async 返回一个 std::future 对象,允许你通过 future.get() 获取任务执行的结果。
  • 可选择异步或同步std::async 可以选择是否启动一个新线程(std::launch::async)或延迟执行(std::launch::deferred)。
  • 自动管理:与 std::thread 不同,std::async 不需要手动 join()detach(),它会自动管理任务的执行和资源回收。

使用场景

  • 适用于你希望将任务提交给系统自动管理,并且无需手动控制线程的场景。std::async 提供了高层次的异步任务管理功能。

示例

auto result = std::async([](int x) { return x * x; }, 10);
std::cout << "Result: " << result.get() << std::endl;  // 输出: Result: 100

总结区别

特性 std::packaged_task std::thread std::async
任务封装 通过 packaged_task 包装可调用对象 将可调用对象传递给线程直接执行 提交任务,系统自动决定如何执行
返回结果 通过 std::future 获取结果 不提供直接的返回机制 返回 std::future,自动管理任务返回值
线程管理 需要手动启动线程来执行任务 需要手动创建、管理、结束线程 自动管理任务执行,提供异步和同步模式
资源管理 任务执行和线程生命周期分开管理 需要显式 join()detach() 线程 自动管理资源,任务结束后自动回收资源
使用场景 灵活包装任务,控制任务执行过程 直接管理线程的生命周期和执行 简化的异步任务执行方式

通俗解释:

  • std::packaged_task:像打包一个任务的“快递包裹”,让你可以把任务交给别人(例如线程)去执行,然后你可以用“包裹单号”(std::future)去查询结果。
  • std::thread:是“直接开车送快递”,你自己负责启动这个“车”(线程),并且需要决定什么时候让车停下来(join())或让车继续开(detach())。
  • std::async:就像是找个“跑腿服务”,你把任务提交给跑腿系统,它会决定找人去做任务,并且在任务完成后,你可以直接通过“跑腿结果”(std::future)拿到结果。你不需要担心“车子”(线程)的管理。

标签:std,task,thread,任务,线程,async,执行
From: https://www.cnblogs.com/niumachen/p/18449241

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