首页 > 其他分享 >征程6 NV12 理论与代码详解

征程6 NV12 理论与代码详解

时间:2024-10-04 10:34:19浏览次数:6  
标签:32 征程 uv stride 详解 nv12 NV12 path data

1.引言

使用地平线 征程 6 算法工具链进行模型部署时,如果你的模型输入是图像格式,通常会遇到如下信息。

对于初学者,可能会存在一些疑问,比如:

  1. nv12 是什么?
  2. 明明算法模型是一个输入,为什么看 hbm 模型,有 y 和 uv 两个输入?
  3. 为什么 uv 的 valid shape 不是 (1,224,224,2) ,而是(1,112,112,2)
  4. stride 中为什么有 -1?如果需要自己计算,计算公式是什么?
  5. 为什么 aligned byte size 是 -1,而不是一个具体的值?如果需要自己计算,计算公式是什么?

相信阅读完本文,可以帮助大家理解上面 5 个问题,下面来一起看一下。

NV12 是一种广泛应用的图像格式,特别在视频编解码领域,自动驾驶领域,嵌入式端图像输入一般都是 NV12,例如英伟达和地平线。

NV12 属于 YUV 颜色空间中的一种,采用 YUV 4:2:0 的采样方式。主要特点是将亮度(Y)与色度(UV)数据分开存储,地平线使用的 NV12,U 和 V 色度分量交替存储。

在深入理解 NV12 之前,我们首先需要对 YUV 颜色空间有基本的了解,YUV 理论介绍参考地平线社区文章:常见图像格式 中的部分章节。

2.YUV

YUV 是一种彩色图像格式,其中 Y 表示亮度(Luminance),用于指定一个像素的亮度(可以理解为是黑白程度),U 和 V 表示色度(Chrominance 或 Chroma),用于指定像素的颜色,每个数值都采用 UINT8 表示,如下图所示。YUV 格式采用亮度-色度分离的方式,也就是说只有 U、V 参与颜色的表示,这一点与 RGB 是不同的。

不难发现,即使没有 U、V 分量,仅凭 Y 分量我们也能 “识别” 出一幅图像的基本内容,只不过此时呈现的是一张黑白图像。而 U、V 分量为这些基本内容赋予了色彩,黑白图像演变为了彩色图像。这意味着,我们可以在保留 Y 分量信息的情况下,尽可能地减少 U、V 两个分量的采样,以实现最大限度地减少数据量,这对于视频数据的存储和传输是有极大裨益的。这也是为什么,YUV 相比于 RGB 更适合视频处理领域。

2.1 YUV 常见格式

据研究表明,人眼对亮度信息比色彩信息更加敏感。YUV 下采样就是根据人眼的特点,将人眼相对不敏感的色彩信息进行压缩采样,得到相对小的文件进行播放和传输。根据 Y 和 UV 的占比,常用的 YUV 格式有:YUV444,YUV422,YUV420 三种。

用三个图来直观地表示不同采集方式下 Y 和 UV 的占比。

YUV444:每一个 Y 分量对应一对 UV 分量,每像素占用 3 字节(Y + U + V = 8 + 8 + 8 = 24bits);

YUV422:每两个 Y 分量共用一对 UV 分量,每像素占用 2 字节(Y + 0.5U + 0.5V = 8 + 4 + 4 = 16bits);

YUV420:每四个 Y 分量共用一对 UV 分量,每像素占用 1.5 字节(Y + 0.25U + 0.25V = 8 + 2 + 2 = 12bits);

此时来理解 YUV4xx 中的 4,这个 4,实际上表达了最大的共享单位!也就是最多 4 个 Y 共享一对 UV。

2.2 YUV420 详解

在 YUV420 中,一个像素点对应一个 Y,一个 4X4 的小方块对应一个 U 和 V,每个像素占用 1.5 个字节。依据不同的 UV 分量排列方式,还可以将 YUV420 分为 YUV420P 和 YUV420SP 两种格式。

YUV420P 是先把 U 存放完,再存放 V,排列方式如下图:

YUV420SP 是 UV、UV 交替存放的,排列方式如下图:

此时 ,相信大家就可以理解 YUV420 数据在内存中的长度应该是:width * height * 3 / 2 。

3.NV12 代码示例

地平线使用的 NV12 图像格式属于 YUV 颜色空间中的 YUV420SP 格式,每四个 Y 分量共用一组 U 分量和 V 分量,Y 连续存放,U 与 V 交叉存放,下面介绍两种常见库将图像转为 nv12 的代码。

3.1 PIL 将图像转为 nv12

import sys
import numpy as np
from PIL import Image

def generate_nv12(input_path, output_path='./'):
    img = Image.open(input_path)
    w,h = img.size
    # 将图片转换为YUV格式
    yuv_img = img.convert('YCbCr')
    y_data, u_data, v_data = yuv_img.split()
    
    # 将Y、U、V通道数据转换为字节流
    y_data_bytes = y_data.tobytes()
    u_data_bytes = u_data.resize((u_data.width // 2, u_data.height // 2)).tobytes()
    v_data_bytes = v_data.resize((v_data.width // 2, v_data.height // 2)).tobytes()
    
    # 将UV数据按UVUVUV...的形式排列
    uvuvuv_data = bytearray()
    for u_byte, v_byte in zip(u_data_bytes, v_data_bytes):
        uvuvuv_data.extend([u_byte, v_byte])
    
    # y data
    y_path = output_path + "_y.bin"
    with open(y_path, 'wb') as f:
        f.write(y_data_bytes)
   
    # uv data
    uv_path = output_path + "_uv.bin"
    with open(uv_path, 'wb') as f:
        f.write(uvuvuv_data)
   
    nv12_data = y_data_bytes + uvuvuv_data
    # 保存为NV12格式文件
    nv12_path = output_path + "_nv12.bin"
    with open(nv12_path, 'wb') as f:
        f.write(nv12_data)
   
    # 用于bc模型的输入
    y = np.frombuffer(y_data_bytes, dtype=np.uint8).reshape(1, h, w, 1).astype(np.uint8)
    uv = np.frombuffer(uvuvuv_data, dtype=np.uint8).reshape(1, h//2, w//2, 2).astype(np.uint8)
    return y, uv

if _name_ == "__main__":
    if len(sys.argv) < 3:
        print("Usage: python resize_image.py <input_path> <output_path>")
        sys.exit(1)

    input_path = sys.argv[1]
    output_path = sys.argv[2]

    y, uv = generate_nv12(input_path, output_path)

3.2 cv2 将图像转为 nv12

import cv2
import numpy as np

def image2nv12(image):
    image = image.astype(np.uint8)
    height, width = image.shape[0], image.shape[1]
    yuv420p = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2YUV_I420).reshape((height * width * 3 // 2, ))
    y = yuv420p[:height * width]
    uv_planar = yuv420p[height * width:].reshape((2, height * width // 4))
    uv_packed = uv_planar.transpose((1, 0)).reshape((height * width // 2, ))
    nv12 = np.zeros_like(yuv420p)
    nv12[:height * width] = y         # y分量
    nv12[height * width:] = uv_packed # uv分量,uvuv交替存储,征程6拆开就是这种
    # return y, uv_packed        # 分开返回
    return nv12                  # 合在一起返回nv12,看大家需要

image = cv2.imread("./image.jpg")
nv12 = image2nv12(image)

阅读到这儿,相信前 3 个疑问,已经介绍清楚了,下面再来看剩下 2 个问题。

4.对齐规则

对于 NV12 输入,地平线 BPU 要求模型输入 HW 都是偶数,主要是为了满足 UV 是 Y 的一半的要求。

有效数据排布和对齐数据排布用 validShape 和 stride 表示。

  • validShape 是有效数据的 shape。
  • stride 表示 validShape 各维度的步长,描述跨越张量各个维度所需要经过的字节数。当数据类型为 NV12(Y、UV)时比较特殊,只要求 W 方向 32 对齐。

BPU 对模型输入输出内存首地址有对齐限制,要求输入与输出内存的首地址 32 对齐。

使用 hbUCPMalloc 与 hbUCPMallocCached 接口申请的内存首地址默认 32 对齐。 当用户申请一块内存,并使用偏移地址作为模型的输入或输出时,请检查偏移后的首地址是否 32 对齐。

完了,没看懂,什么有效数据?步长?W 方向 32 对齐?首地址 32 对齐?没看懂?举个例子:

为了直观展示,假设对齐前的 NV12 有效数据的 shape:H=4,W=8,步长 Stride=12,Y 分量和 UV 分量分别存储在两块不同的内存空间中,内存首地址分别用 mem[0]和 mem[1]表示,Y 分量占用 412=48 字节,UV 分量共占用 212=24 字节。

相信到这儿,你懂了。

5.动态输入 -1 介绍

当模型输入张量属性 stride 中含有 -1 时,代表该模型的输入是动态的,需要根据实际输入对动态维度进行填写。此时需要大家想起来:

  • W 方向保证 32 对齐。
  • stride[idx] >= stride[idx+1] ∗ validShape.dimensionSize[idx+1],其中 idx 代表当前维度。

举个例子,如文章最上方的截图:

  • input_y : validShape = [1,224,224,1], stride = [-1,-1,1,1]
  • input_uv : validShape = [1,112,112,2], stride = [-1,-1,2,1]

stride 计算如下所示,保证动态维度 32 对齐,其中 ALIGN_32 代表 32 字节对齐:

input_y :

  • stride[3] = 1,结合 tensor type 看,每个元素 8bit 也就是 1byte 大小;
  • stride[2] = 1;
  • stride[1] = ALIGN_32(stride[2] * validShape.dimensionSize[2]) = ALIGN_32(1 * 224) = 224;
  • stride[0] = ALIGN_32(stride[1] * validShape.dimensionSize[1]) = ALIGN_32(224 * 224) = 50176;

input_uv :

  • stride[3] = 1,结合 tensor type 看,每个元素 8bit 也就是 1byte 大小;
  • stride[2] = 2;
  • stride[1] = ALIGN_32(stride[2] * validShape.dimensionSize[2]) = ALIGN_32(2 * 112) = 224;
  • stride[0] = ALIGN_32(stride[1] * validShape.dimensionSize[1]) = ALIGN_32(224 * 112) = 25088;

在准备输入时,就需要按照上面的 stride 和 validshape 准备数据了。

但此时,无法解释为什么 nv12 输入时,这里的 stride 为什么必须是 -1,毕竟可以通过公式计算得到啊,为什么工具不计算好直接提供出来呢?别问,问就是还没理解透彻,这是甲鱼的臀部——“规定”。

看到这儿,第 4 个问题也解决了。

6.aligned byte size 如何计算

NV12 输入时,alignedByteSize = stride[0]。

在别的输入格式时,可能会遇到 alignedByteSize > stride[0] 的情况,这就是另外的故事了,下次再聊~

标签:32,征程,uv,stride,详解,nv12,NV12,path,data
From: https://www.cnblogs.com/horizondeveloper/p/18446408

相关文章

  • MySQL 中的 LAST_INSERT_ID()函数详解
    在MySQL数据库中,LAST_INSERT_ID()是一个非常有用的函数。它可以帮助我们获取最近一次插入操作所生成的自增ID值。本文将详细解释MySQL中的LAST_INSERT_ID()函数及其用途。一、函数介绍LAST_INSERT_ID()是MySQL中的一个内置函数,它返回最近一次插入操作所生成的自增ID值......
  • Vue.js 组件开发知识详解
    ✅作者简介:2022年博客新星第八。热爱国学的Java后端开发者,修心和技术同步精进。......
  • Spring框架学习之ICO、AOP详解及实战案例
    Spring框架学习一、IOCIOC是SpringFramework核心,简单理解就是bean容器,也就是说代码中不需要new()来创建实例了,IOC启动的时候就帮你装载好了,你只需要@Autowired引入即可使用。SpringBean生命周期1.1SpringBean生命周期1.2SpringIOC扩展点二、AOPAOP(AspectOrie......
  • 征程6 工具链常用工具和 API 整理(含新手示例)
    1.引言征程6工具链目前已经提供了比较丰富的集成化工具和接口来支持模型的移植和量化部署,本帖将整理常用的工具/接口以及使用示例来供大家参考,相信这篇文章会提升大家对征程6工具链的使用理解以及效率。干货满满,欢迎访问2.hb_config_generatorhb_config_generator是用于获......
  • Nuxt.js 应用中的 app:redirected 钩子详解
    title:Nuxt.js应用中的app:redirected钩子详解date:2024/10/3updated:2024/10/3author:cmdragonexcerpt:app:redirected是Nuxt.js中的一个钩子,主要用于处理服务器端渲染(SSR)过程中发生的重定向。该钩子在重定向被执行之前被调用,允许开发者在重定向发生前进行一些操......
  • C++函数指针详解
    概述本文详细介绍了C/C++中的普通函数和类的成员函数的指针。结合C++代码示例讲解了函数指针作为其他函数的输入、返回值以及typedef如何提高代码可读性的实用技巧。对于类的成员函数(方法)指针,则分为静态和非静态两种情况。最后总结了普通函数、类的非静态成员函数、类的静态成员......
  • Nuxt.js 应用中的 app:rendered 钩子详解
    title:Nuxt.js应用中的app:rendered钩子详解date:2024/10/2updated:2024/10/2author:cmdragonexcerpt:摘要:本文详细介绍了Nuxt.js应用程序中的app:rendered钩子,包括其定义、调用时机、上下文信息以及通过实际案例展示如何记录性能和发送日志到服务器。categories......
  • 红黑树操作图文详解,包学会
    RB-tree(红黑树)1、概要红黑树是一种自平衡的二叉搜索树,它在插入、删除和查找通过一定的规则可以把时间复杂度控制在O(logn)内。红黑树广泛应用域各种场景,如C++的map和set底层实现等。红黑树不仅是个二叉搜索树,而且必须满足以下性质:每个节点不是红色就是黑色根节点为黑......
  • 最长上升子序列LIS 详解+变形+拓展
    最长上升子序列(LIS):定义:最长上升子序列(LIS)是一个序列中,找到一个子序列,使得这个子序列的元素是严格递增的,且该子序列的长度最大*子串和子序列的差别:子串: 元素的连续性,必须是相邻的子序列:元素的相对顺序,可以不连续 从实例中来[1,7,5,6,9,2,4]这个数组根据肉眼......
  • OpenAi FunctionCalling 案例详解
    源码详细讲解pdf及教学视频下载链接:点击这里下载FunctionCalling的单一函数调用天气预报查询(今天长沙的天气如何?)1importjson2importrequests3fromopenaiimportOpenAI45client=OpenAI()67location="长沙"89defget_current_weather(c......