首页 > 其他分享 >手把手教你学AUTOSAR(3.4)--通信层(Communication Layer)

手把手教你学AUTOSAR(3.4)--通信层(Communication Layer)

时间:2024-10-02 13:48:04浏览次数:11  
标签:初始化 AUTOSAR -- void 通信 发送 3.4 消息 接收

目录

通信层的作用

通信层的组件

1. 网络管理(Network Management)

2. 协议栈实现

3. 消息传输

4. 数据交换

示例代码

示例:初始化CAN通信服务

总结


 

通信层(Communication Layer)是AUTOSAR(Automotive Open System ARchitecture)架构中的一个重要组成部分,它位于基础软件(BSW)之中,为应用软件提供了通信方面的服务。通信层的主要职责是在ECU(Electronic Control Units)之间以及ECU与外部设备之间建立可靠的通信连接,支持多种网络协议和通信机制,以满足现代汽车系统中复杂的通信需求。

通信层的作用

通信层的主要作用包括:

  • 网络管理:管理ECU内部及ECU之间的网络连接,包括网络配置、网络初始化、网络故障检测等。
  • 协议栈实现:实现各种通信协议,如CAN(Controller Area Network)、LIN(Local Interconnect Network)、FlexRay、Ethernet等。
  • 消息传输:实现消息的发送和接收功能,包括消息的编码、解码、路由等。
  • 数据交换:管理数据的交换,确保数据在正确的节点之间传输。

通信层的组件

通信层通常包含以下几个主要组件:

1. 网络管理(Network Management)

网络管理负责管理和配置ECU内部及ECU之间的网络连接。其主要功能包括:

  • 网络初始化:初始化网络接口和配置参数。
  • 网络配置:配置网络参数,如波特率、网络拓扑等。
  • 网络监控:监控网络状态,检测网络故障。
  • 网络路由:管理网络数据包的路由。

2. 协议栈实现

协议栈实现了多种通信协议,支持不同的网络技术和通信要求。常见的协议栈包括:

  • CAN(Controller Area Network)
    • 消息发送与接收:实现CAN消息的发送和接收。
    • 错误处理:处理CAN通信中的错误情况。
    • 仲裁机制:处理多个节点同时发送消息时的冲突。
  • LIN(Local Interconnect Network)
    • 消息发送与接收:实现LIN消息的发送和接收。
    • 主从通信:管理LIN网络中的主从关系。
  • FlexRay
    • 周期性通信:支持FlexRay的周期性通信。
    • 非周期性通信:支持FlexRay的非周期性通信。
  • Ethernet
    • TCP/IP协议栈:实现TCP/IP协议栈的功能。
    • 以太网通信:实现以太网通信功能。

3. 消息传输

消息传输组件负责实现消息的发送和接收功能,包括消息的编码、解码、路由等。其主要功能包括:

  • 消息编码与解码:将应用层的数据转换成网络协议所需的数据格式。
  • 消息路由:根据网络配置将消息发送到正确的接收者。
  • 消息确认与重传:处理消息确认和重传机制,确保消息的可靠传输。

4. 数据交换

数据交换组件负责管理数据在不同节点之间的交换,确保数据在正确的节点之间传输。其主要功能包括:

  • 数据缓冲:为数据传输提供缓冲机制。
  • 数据同步:确保数据在多个节点之间同步。
  • 数据过滤:根据需求过滤不需要的数据。
  • 数据压缩与加密:提供数据压缩和加密功能,提高传输效率和安全性。

示例代码

下面是一个简化的通信层组件示例,展示如何初始化和配置CAN通信服务。

示例:初始化CAN通信服务

 

c

深色版本

// 初始化CAN通信
void Can_Init(uint8_t canId, uint32_t baudrate) {
    // 设置CAN控制器的波特率
    Can_SetBaudRate(canId, baudrate);

    // 初始化CAN控制器
    Can_ControllerInit(canId);

    // 启动CAN控制器
    Can_Start(canId);
}

// 注册CAN发送回调函数
void RegisterCanSendCallback(void (*callback)(uint32_t id, const void* data, uint8_t len)) {
    Can_RegisterSendCallback(callback);
}

// 注册CAN接收回调函数
void RegisterCanRecvCallback(void (*callback)(uint32_t id, const void* data, uint8_t len)) {
    Can_RegisterRecvCallback(callback);
}

// CAN发送回调函数
void MyCanSendCallback(uint32_t id, const void* data, uint8_t len) {
    // 发送CAN数据
    Can_Send(id, data, len);
}

// CAN接收回调函数
void MyCanRecvCallback(uint32_t id, const void* data, uint8_t len) {
    // 接收CAN数据
    Can_Receive(id, data, len);
}

// 主函数
int main(void) {
    // 初始化CAN通信
    Can_Init(CAN_ID_1, CAN_BAUDRATE_125K);

    // 注册CAN发送和接收回调函数
    RegisterCanSendCallback(MyCanSendCallback);
    RegisterCanRecvCallback(MyCanRecvCallback);

    // CAN通信循环
    while (true) {
        // CAN通信相关操作
        // ...
    }

    return 0;
}

总结

通过上述介绍,你已经详细了解了AUTOSAR架构中的通信层(Communication Layer)部分,包括通信层的作用、组件及其功能。通信层为应用软件提供了网络管理和协议栈实现的功能,使得应用软件可以更加模块化和可重用。

 

标签:初始化,AUTOSAR,--,void,通信,发送,3.4,消息,接收
From: https://blog.csdn.net/MHD0815/article/details/142653987

相关文章

  • 手把手教你学AUTOSAR(四)--AUTOSAR通信机制
    目录AUTOSAR通信机制1.通信层(CommunicationLayer)1.1网络管理(NetworkManagement)1.2协议栈实现1.3消息传输1.4数据交换2.应用层(ApplicationLayer)2.1运行时环境(RuntimeEnvironment,RTE)2.2应用层通信接口3.典型通信场景3.1CAN通信示例3.2LIN通信示例......
  • 微信小程序-微信支付功能接入步骤,适用所有编程语言,附源码
    微信支付作为中国最流行的移动支付方式之一,在微信小程序中集成微信支付功能可以极大的提升用户体验和业务转换率。那么如何在微信小程序实现微信支付的功能呢?(该文章通过nodejs接入,其他编程语言接入的步骤也是一样的哦!)请看下文步骤:demo源码地址:小程序支付:微信小程序支付demo......
  • 实验一
    实验一:1#include<stdio.h>2intmain()3{4printf("o\n");5printf("<h>\n");6printf("II\n");78return0;9}结果:实验二:1#include<stdio.h>23intmain()4{5......
  • INCS 775 – Data Center Security
    INCS775–DataCenterSecurityContent:OracleVirtualBoxor/andVMwareWorkstationPlayerinstallationPythonUserisnotinthesudoersfileMininetInstallationInstallingiPerf3onUbuntuStartMininetMininetHostsMininetMininetBuilt-inTopologi......
  • 痞子衡嵌入式半月刊: 第 108 期
    痞子衡嵌入式半月刊:第108期这里分享嵌入式领域有用有趣的项目/工具以及一些热点新闻,农历年分二十四节气,希望在每个交节之日准时发布一期。本期刊是开源项目(GitHub:JayHeng/pzh-mcu-bi-weekly),欢迎提交issue,投稿或推荐你知道的嵌入式那些事儿。上期回顾:《痞子衡嵌入式半月......
  • C#代码事件
    给按钮添加点击事件给Button添加属性Click,在button后任意地方输入Click,在选择,创建Button_Click事件(将事件绑定到新创建的名为Button_Click)privatevoidButton_Click(objectsender,RoutedEventArgse){}设置TextBlock的隐藏与实现(Visibility)Visibility有三种用法,第......
  • 美食食谱
    手抓饼500g面粉150g热水,150g凉水,20g黄油或者猪油,5g盐,揉好,分成6个剂子,喷油醒发一个小时,擀成长方形,抹上油酥(50g黄油,25g面粉,一点儿盐),提起来折扇子折起来,撑长,卷起来,醒发10分钟,擀开就行馄饨馅料500g前腿肉(450g瘦肉,50g肥肉),冷冻一到2个小时,加入调料,8g盐,8g糖,5g味精,1g胡椒粉,150g葱姜水......
  • 66_索引管理_复杂上机实验:基于scoll+bulk+索引别名实现零停机重建索引
    课程大纲1、重建索引一个field的设置是不能被修改的,如果要修改一个Field,那么应该重新按照新的mapping,建立一个index,然后将数据批量查询出来,重新用bulkapi写入index中批量查询的时候,建议采用scrollapi,并且采用多线程并发的方式来reindex数据,每次scoll就查询指定日期的一段数据......
  • 53_初识搜素引擎_上机动手实战如何定制搜索结果的排序规则
    1、默认排序规则默认情况下,是按照_score降序排序的然而,某些情况下,可能没有有用的_score,比如说filterGET/_search{"query":{"bool":{"filter":{"term":{"author_id":1}}}}}当然,也可以是constant_scoreGET/_search{"query"......
  • 【THM】Git Happens练习
    【THM】GitHappens练习与本文相关的TryHackMe实验房间链接:TryHackMe|GitHappens简介:老板让我创建一个原型代码,所以它就在这里!我们甚至使用了一种叫做“版本控制”的东西,使部署变得非常容易!你能找到应用程序的密码吗?第一题:找到超级机密的密码第一步端口扫描首先使......