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一:联合体
1.1: 联合体类型的声明
首先: 像结构体一样,联合体也是由⼀个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。
但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。
所以联合体也叫:共用体。
因此:给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = {0};
//计算连个变量的⼤⼩
printf("%d\n", sizeof(un));4
return 0;
}
1.2 联合体的特点
联合的成员是共用同⼀块内存空间的,这样⼀个联合变量的大小,⾄少是最⼤成员的大小(因为联合体至少得有能力保存最大的那个成员)
//代码1
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = {0};
// 下⾯输出的结果是⼀样的吗?一样
printf("%p\n", &(un.i));
printf("%p\n", &(un.c));
printf("%p\n", &un);
return 0;
}
代码1输出的三个地址也一模一样,代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。
//代码2
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = {0};
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);11223355
return 0;
}
1.3:结构体浪费了很多(联合体省下的)空间
譬如:
结构体:
struct S{
char c;
int i;
};
struct S s = {0}
联合体:
union Un{
char c;
int i;
};
union Un un = {0};
1.4:联合体大小
**
• 联合的大小至少是最大成员的大小。
• 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍
#include <stdio.h>
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
int main()
{
//下⾯输出的结果是什么?
printf("%zd\n", sizeof(union Un1));//8
printf("%zd\n", sizeof(union Un2));//16
return 0;
}
1.5:联合体节省空间的具体举例
使用联合体是可以节省空间的,举例:
比如,我们要搞⼀个活动,要上线⼀个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯子、衬衫。
每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。
图书: 书名、作者、页数
杯⼦: 设计
衬衫: 设计、可选、可选尺寸
struct gift_list
{
//公共属性
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型
//特殊属性
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//⻚数
char design[30];//设计
int colors;//颜⾊
int sizes;//尺⼨
};
上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大,⽐较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常用的,比如:
商品是图书,就不需要design、colors、sizes。
所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本⾝的属性使⽤联合体起来,这样就可以
介绍所需的内存空间,⼀定程度上节省了内存。、
struct gift_list
{
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型
union
{
struct
{
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//⻚数
}book;
struct
{
char design[30];//设计
}mug;
struct
{
char design[30];//设计
int colors;//颜⾊
int sizes;//尺⼨
}shirt;
}item;
}S1;
1.6:大小端练习
int check_sys()
{
union
{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;//返回1是⼩端,返回0是⼤端
}
二:枚举
2.1:枚举的声明
枚举顾名思义就是⼀⼀列举。
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,逗号
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun 没有逗号
};默认值为0,1,2,3,4,5,6
2.2:枚举定义大小
enum Sex//性别
{
Ab = 1,
Bc,
Cd
};
给Ab赋值=1,那接下来两个就按顺序来,
给BC赋值=5,那Ab不管你,还是=0,Cd顺序下来=6
或者给三个都赋值
enum Sex//性别
{
Ab = 1,
Bc =5 ,
Cd =8 ,
};
2.3:枚举的优点
为什么使用 枚举?
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符⽐较枚举有类型检查,更加严谨。
- 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号
- 使用方便,一次可以定义多个常量
- 枚举常量是遵循作⽤域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使⽤
2.4:枚举的使用
使⽤枚举常量给枚举变量赋值
1 enum Color//颜⾊
2 {
3 RED=1,
4 GREEN=2,
5 BLUE=4
6 };
7
8 enum Color clr = GREEN;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值
enum Color clr=3;
C++不行,c可以,因为左边是Color类型右边是int类型,不兼容
那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?
在C语言中是可以的,但是在C++是不行的,C++的类型检查比较严格。
标签:--,联合体,char,int,枚举,un,联合,union From: https://blog.csdn.net/2302_80639556/article/details/142298691上述就是联合和枚举的全部内容了
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