棋盘
九条竖线十条横线,90个交叉点,有90个放棋子的地方。
棋子的运用原则
将与帅,士与仕,象与相,兵与卒。叫法写法不一,但是他们的作用是一样的。
1.将与帅
①走直线,前进后退均可。
②一步只能走一格。
③活动范围在米字格(又称九宫)之内。
④可行处可吃敌子,被吃掉的棋子本局不可出现。本方棋子不可吃。
⑤将帅不可以碰面,将帅碰面可冲出九宫吃掉对方的棋,谁先看到谁赢。
2.車(jv)
①车(車)走直线,没有格数限制,但不能跳子走。
②活动范围整个棋盘。
③可行处可吃棋子。
3.炮
①炮走直线,格数不限,活动范围整个棋盘。
②炮吃子时,要有炮架子才可以吃子,称炮隔山打。双方棋子都可以作为炮架子。炮与炮架子的距离没有规定。有炮有炮架子但是没有目标,炮不能打过去。炮架子只能隔一个棋子,不能隔两个棋子。
③炮要有其他棋子配合,否则孤炮难鸣。当棋盘中只有一将一相一炮,只能和局。
﹉
本方双炮各居同竖线,横线相邻,对方的将或帅与本方炮在同一竖线上,称重炮将。下一步本方炮可将对方的将帅吃掉,本局结束。
解决方案:
a吃子解将:本方的车与对方的炮在同一横线上,车可将炮吃掉。
b垫将:在棋局重炮将形成之前将本方的棋子间隔在对方双炮之间。
c避将:有空位,将(象)可横向移开。
④炮勿轻发。
4.马
①马走日字。
②马的活动范围在整个棋盘。
“八面威风”,“八面玲珑马”。马在可行进处可吃敌子。
马逢边易被算。
③马怕“憋马腿”。
“憋马腿”,在马的运动方向上有棋子隔住它,则马不能跳过去。可用先直(长)再斜(短)确定。
﹉
残局中仅剩将帅与马,可形成八角马(大八角马),各在田字里对角线末端。
小八角马,马与将呈口字。
也可使用等招,可以把将(帅)置于田字中间。
注意将帅有可能碰面的情况。
5.相与象
①相走“田”字。
②活动范围本方“河界”之内。
③相怕“塞相眼”。田字中间有棋子不能走,此棋子不论本方或对方。
④可行处可吃敌子。
6.仕与士
①仕走斜线每次一格。
②活动范围在九宫之内。
③可行处有敌方棋子可吃。
7.兵与卒
①走直线每次一格。
②兵未过河之前只能前进,过河以后,可以横着走,但永远不能后退。
③可行处可吃敌子。
………………
行棋口诀:
1.帅“直”2.仕“斜”3.兵向前
4.马走“日”5.相走“田”
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