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编写插入函数和删除函数的思路:
- 先考虑一般情况;
- 再考虑在链表头部的操作;
- 最后考虑在链表尾部的操作。
1 单向链表
1.1 有头结点的单向链表
1.1.1 数据结构定义
typedef struct LinkNode{
int data;
LinkNode *next;
} *LinkNode, LinkList;
1.1.2 初始化建立链表
- 头插法:
LinkList InitList (LinkList &L){
LinkNode *newNode, *head;
int x;
// 建立头结点
head = (LinkList) malloc(sizeof(LinkList));
head->next = NULL;
L = head;
while (不符合终止条件){
x = 读入数据;
newNode = (LinkNode *) malloc(sizeof(LinkNode));
newNode->data = x;
newNode->next = head->next; // 新结点的指针域指向头结点的后继结点
head->next = newNode; // 头结点的指针域指向新结点
}
return L;
}
- 尾插法:
LinkList InitList (LinkList &L){
LinkNode *newNode, *head, *tail;
int x;
// 建立头结点
head = (LinkList) malloc(sizeof(LinkList));
head->next = NULL;
tail = head;
L = head;
while (不符合终止条件){
x = 读入数据;
newNode = (LinkNode *) malloc(sizeof(LinkNode));
newNode->data = x;
newNode->next = NULL;
tail->next = newNode; // 原先尾结点的指针域指向新结点
tail = newNode; // 尾指针指向新结点
}
return L;
}
1.1.3 按序号查找结点
LinkNode *GetNumNode (LinkList &L, int pos){
LinkNode *findNode = L; // 初始指向头结点
if (pos == 0) // 第 0 个结点即头结点
return L;
else if (pos < 0) // 必须为非负值
return NULL;
while ((findNode != NULL) && (pos != 0)){
findNode = findNode->next;
pos--;
}
return findNode;
}
1.1.4 按值查找结点
LinkNode *GetDataNode (LinkList &L, const int x){
LinkNode *findNode = L;
while ((findNode != NULL) && (findNode->data != x))
findNode = findNode->next;
return findNode;
}
1.1.5 插入操作
- 新结点插入到第 pos 个位置上(找到其前驱结点即第 pos-1 个结点,进行后插操作):
bool InsertNode (LinkList &L, int pos, const int x){
LinkNode *newNode; // 新结点
LinkNode *posPrev; // 记录第 pos-1 个结点
LinkNode *posNode; // 记录第 pos 个结点
if (pos <= 0) // 不能插在头结点的位置上
return false;
posPrev = GetNumNode(L, pos-1); // 先找到第 pos-1 个结点
if (posPrev == NULL)
return false;
posNode = posPrev->next;
newNode = (LinkNode *) malloc(sizeof(LinkNode));
newNode->data = x;
newNode->next = posNode; // 新结点的指针域指向原先第 pos 个结点
posPrev->next = newNode; // 第 pos-1 个结点的指针域指向新结点
return true;
}
- 新结点插入到第 pos 个位置上(找到该结点即第 pos 个结点,进行伪前插操作,实质是新结点插入到第 pos 个结点的后面,然后交换数据域):
bool InsertNode (LinkList &L, int pos, const int x){
LinkNode *newNode; // 新结点
LinkNode *posNode; // 记录第 pos 个结点
LinkNode *posNext; // 记录第 pos+1 个结点
if (pos <= 0) // 不能插在头结点的位置上
return false;
posNode = GetNumNode(L, pos); // 先找到第 pos 个结点
if (posNode == NULL)
return false;
posNext = posNode->next; // 记录第 pos+1 个结点
newNode = (LinkNode *) malloc(sizeof(LinkNode));
newNode->data = posNode->data; // 交换数据,posNode 变为新结点,newNode 变为旧结点
newNode->next = posNext;
posNode->data = x;
posNode->next = newNode;
return true;
}
1.1.6 删除操作
- 删除第 pos 个结点(找到其前驱结点即第 pos-1 个结点):
bool DeleteNode (LinkList &L, int pos){
LinkNode *posPrev; // 记录第 pos-1 个结点
LinkNode *posNode; // 记录第 pos 个结点
LinkNode *posNext; // 记录第 pos+1 个结点
if (pos <= 0) // 不能删除头结点
return false;
posPrev = GetNumNode(L, pos-1); // 先找到第 pos-1 个结点
if (posPrev == NULL)
return false;
posNode = posPrev->next; // 记录第 pos 个结点
posNext = posNode->next; // 记录第 pos+1 个结点
posPrev->next = posNext; // 第 pos-1 个结点的指针域指向原先第 pos 个结点的后继结点(即原先第 pos+1 个结点)
free(posNode);
return true;
}
- 删除第 pos 个结点(找到该结点即第 pos 个结点,将其后继结点的值赋值给第 pos 个结点,然后删除其后继结点):
bool DeleteNode (LinkList &L, int pos){
LinkNode *posNext; // 记录第 pos+1 个结点
LinkNode *posNode; // 记录第 pos 个结点
if (pos <= 0) // 不能删除头结点
return false;
posNode = GetNode(L, pos); // 先找到第 pos 个结点
if (posNode == NULL)
return false;
posNext = posNode->next; // 记录第 pos+1 个结点
if (posNext != NULL){ // 如果第 pos 个结点不是最后一个结点
posNode->data = posNext->data; // 将其后继结点的值赋值给第 pos 个结点
posNode->next = posNext->next; // 更新指针域
free(posNext);
}
else{ // 如果第 pos 个结点是最后一个结点
free(posNode);
前驱结点的指针域 = NULL; // 这里还是需要再遍历一遍链表找到前驱结点,比较麻烦
}
return true;
}
1.2 无头结点的单向链表
1.2.1 数据结构定义
typedef struct LinkNode{
int data;
LinkNode *next;
} *LinkNode, LinkList;
1.2.2 初始化建立链表
- 头插法:
LinkList InitList (LinkList &L){
LinkNode *newNode, *head;
int x;
// 建立第一个结点
x = 读入数据;
head = (LinkList) malloc(sizeof(LinkList));
head->data = x;
head->next = NULL;
L = head;
while (不符合终止条件){
x = 读入数据;
newNode = (LinkNode *) malloc(sizeof(LinkNode));
newNode->data = x;
newNode->next = head;
head = newNode; // 头指针指向新结点
L = head; // 更新头指针(即链表的入口)
}
return L;
}
- 尾插法:
LinkList InitList (LinkList &L){
LinkNode *newNode, *head, *tail;
int x;
// 建立第一个结点
x = 读入数据;
head = (LinkList) malloc(sizeof(LinkList));
head->data = x;
head->next = NULL;
tail = head;
L = head;
while (不符合终止条件){
x = 读入数据;
newNode = (LinkNode *) malloc(sizeof(LinkNode));
newNode->data = x;
newNode->next = NULL;
tail->next = newNode; // 原先尾结点的指针域指向新结点
tail = newNode; // 尾指针指向新结点
}
return L;
}
1.2.3 按序号查找结点
LinkNode *GetNumNode (LinkList &L, int pos){
LinkNode *findNode = L; // 初始时指向链表头部
if (pos < 1) // 必须为非负值
return NULL;
while ((findNode != NULL) && (pos != 0)){
findNode = findNode->next;
pos--;
}
return findNode;
}
1.2.4 按值查找结点
LinkNode *GetDataNode (LinkList &L, const int x){
LinkNode *findNode = L; // 初始时指向链表头部
while ((findNode != NULL) && (findNode->data != x))
findNode = findNode->next;
return findNode;
}
1.2.5 插入操作
- 新结点插入到第 pos 个位置上(找到其前驱结点即第 pos-1 个结点,进行后插操作):
bool InsertNode (LinkList &L, int pos, const int x){
LinkNode *newNode; // 新结点
LinkNode *posPrev; // 记录第 pos-1 个结点
LinkNode *posNode; // 记录第 pos 个结点
if (pos <= 0) // 不能插在头结点的位置上
return false;
if (pos == 1){ // 如果要插入到第 1 个位置
newNode = (LinkNode *) malloc(sizeof(LinkNode));
newNode->data = x;
newNode->next = L; // 指针域指向头结点
L = newNode; // 更新头指针(即链表的入口)
}
else{
posPrev = GetNumNode(L, pos-1); // 先找到第 pos-1 个结点
if (posPrev == NULL)
return false;
posNode = posPrev->next; // 记录第 pos 个结点
newNode = (LinkNode *) malloc(sizeof(LinkNode));
newNode->data = x;
newNode->next = posNode; // 新结点的指针域指向原先第 pos 个结点
posPrev->next = newNode; // 第 pos-1 个结点的指针域指向新结点
}
return true;
}
- 新结点插入到第 pos 个位置上(找到该结点即第 pos 个结点,进行伪前插操作,实质是新结点插入到第 pos 个结点的后面,然后交换数据域):
bool InsertNode (LinkList &L, int pos, const int x){
LinkNode *newNode; // 新结点
LinkNode *posNode; // 记录第 pos 个结点
LinkNode *posNext; // 记录第 pos+1 个结点
if (pos <= 0) // 不能插在头结点的位置上
return false;
posNode = GetNumNode(L, pos); // 先找到第 pos 个结点
if (posNode == NULL)
return false;
posNext = posNode->next;
newNode = (LinkNode *) malloc(sizeof(LinkNode));
newNode->data = posNode->data; // 交换数据,posNode 变为新结点,newNode 变为旧结点
newNode->next = posNext;
posNode->data = x;
posNode->next = newNode;
return true;
}
1.2.6 删除操作
- 删除第 pos 个结点(找到其前驱结点即第 pos-1 个结点):
bool DeleteNode (LinkList &L, int pos){
LinkNode *posPrev; // 记录第 pos-1 个结点
LinkNode *posNode; // 记录第 pos 个结点
LinkNode *posNext; // 记录第 pos+1 个结点
if (pos <= 0)
return false;
if (pos == 1){ // 如果要删除第 1 个结点
posNext = L->next; // 记录第 2 个结点
free(L);
L = posNext; // 头指针指向第 2 个结点
}
else{
posPrev = GetNumNode(L, pos-1); // 先找到第 pos-1 个结点
if (posPrev == NULL)
return false;
posNode = posPrev->next; // 记录第 pos 个结点
posNext = posNode->next; // 记录第 pos+1 个结点
posPrev->next = posNext; // 第 pos-1 个结点的指针域指向原先第 pos 个结点的后继结点(即原先第 pos+1 个结点)
free(posNode);
}
return true;
}
- 删除第 pos 个结点(找到该结点即第 pos 个结点,将其后继结点的值赋值给第 pos 个结点,然后删除其后继结点):
bool DeleteNode (LinkList &L, int pos){
LinkNode *posNext; // 记录第 pos+1 个结点
LinkNode *posNode; // 记录第 pos 个结点
if (pos <= 0)
return false;
posNode = GetNumNode(L, pos); // 先找到第 pos 个结点
if (posNode == NULL)
return false;
posNext = posNode->next; // 记录第 pos+1 个结点
if (posNext != NULL){ // 如果第 pos 个结点不是最后一个结点
posNode->data = posNext->data; // 将其后继结点的值赋值给第 pos 个结点
posNode->next = posNext->next; // 更新指针域
free(posNext);
}
else{ // 如果第 pos 个结点是最后一个结点
free(posNode);
前驱结点的指针域 = NULL; // 这里还是需要再遍历一遍链表找到前驱结点,比较麻烦
}
return true;
}
2 双向链表
2.1 有头结点的双向链表
2.1.1 数据结构定义
typedef struct LinkNode{
int data;
LinkNode *prev;
LinkNode *next;
} *LinkNode, LinkList;
2.1.2 初始化建立链表
- 头插法:
LinkList InitList (LinkList &L){
LinkNode *newNode, *head;
int x;
// 建立头结点
head = (LinkList) malloc(sizeof(LinkList));
head->prev = NULL;
head->next = NULL;
L = head;
while (不符合终止条件){
x = 读入数据;
newNode = (LinkNode *) malloc(sizeof(LinkNode));
newNode->data = x;
newNode->prev = head;
newNode->next = head->next; // 新结点的指针域指向头结点的后继结点
head->next = newNode; // 头结点的指针域指向新结点
}
return L;
}
- 尾插法:
LinkList InitList (LinkList &L){
LinkNode *newNode, *head, *tail;
int x;
// 建立头结点
head = (LinkList) malloc(sizeof(LinkList));
head->prev = NULL;
head->next = NULL;
tail = head;
L = head;
while (不符合终止条件){
x = 读入数据;
newNode = (LinkNode *) malloc(sizeof(LinkNode));
newNode->data = x;
newNode->prev = tail;
newNode->next = NULL;
tail->next = newNode; // 原先尾结点的指针域指向新结点
tail = newNode; // 尾指针指向新结点
}
return L;
}
2.1.3 按序号查找结点
LinkNode *GetNumNode (LinkList &L, int pos){
LinkNode *findNode = L; // 初始指向头结点
if (pos == 0) // 第 0 个结点即头结点
return L;
else if (pos < 0) // 必须为非负值
return NULL;
while ((findNode != NULL) && (pos != 0)){
findNode = findNode->next;
pos--;
}
return findNode;
}
2.1.4 按值查找结点
LinkNode *GetDataNode (LinkList &L, const int x){
LinkNode *findNode = L;
while ((findNode != NULL) && (findNode->data != x))
findNode = findNode->next;
return findNode;
}
2.1.5 插入操作
- 新结点插入到第 pos 个位置上(找到其前驱结点即第 pos-1 个结点,进行后插操作):
bool InsertNode (LinkList &L, int pos, const int x){
LinkNode *newNode; // 新结点
LinkNode *posPrev; // 记录第 pos-1 个结点
LinkNode *posNode; // 记录第 pos 个结点
if (pos <= 0) // 不能插在头结点的位置上
return false;
posPrev = GetNumNode(L, pos-1); // 先找到第 pos-1 个结点
if (posPrev == NULL)
return false;
posNode = posPrev->next; // 记录第 pos 个结点
newNode = (LinkNode *) malloc(sizeof(LinkNode));
newNode->data = x;
newNode->prev = posPrev; // 新结点的前驱指针域指向第 pos-1 个结点
newNode->next = posNode; // 新结点的后继指针域指向第 pos 个结点
posPrev->next = newNode; // 第 pos-1 个结点的后继指针域指向新结点
posNode->prev = newNode; // 第 pos 个结点的前驱指针域指向新结点
return true;
}
- 新结点插入到第 pos 个位置上(找到该结点即第 pos 个结点,进行前插操作):
bool InsertNode (LinkList &L, int pos, const int x){
LinkNode *newNode; // 新结点
LinkNode *posPrev; // 记录第 pos-1 个结点
LinkNode *posNode; // 记录第 pos 个结点
if (pos <= 0) // 不能插在头结点的位置上
return false;
posNode = GetNumNode(L, pos); // 先找到第 pos 个结点
if (posNode == NULL)
return false;
posPrev = posNode->prev; // 记录第 pos-1 个结点
newNode = (LinkNode *) malloc(sizeof(LinkNode));
newNode->data = x;
newNode->prev = posPrev; // 新结点的前驱指针域指向第 pos-1 个结点
newNode->next = posNode; // 新结点的后继指针域指向第 pos 个结点
posPrev->next = newNode; // 第 pos-1 个结点的后继指针域指向新结点
posNode->prev = newNode; // 第 pos 个结点的前驱指针域指向新结点
return true;
}
2.1.6 删除操作
- 删除第 pos 个结点(找到其前驱结点即第 pos-1 个结点):
bool DeleteNode (LinkList &L, int pos){
LinkNode *posPrev; // 记录第 pos-1 个结点
LinkNode *posNode; // 记录第 pos 个结点
LinkNode *posNext; // 记录第 pos+1 个结点
if (pos <= 0) // 不能删除头结点
return false;
posPrev = GetNumNode(L, pos-1); // 先找到第 pos-1 个结点
if (posPrev == NULL)
return false;
posNode = posPrev->next; // 记录第 pos 个结点
posNext = posNode->next; // 记录第 pos+1 个结点
posPrev->next = posNext; // 第 pos-1 个结点的后继指针域指向原先第 pos 个结点的后继结点(即原先第 pos+1 个结点)
posNext->prev = posPrev; // 第 pos+1 个结点的前驱指针域指向原先第 pos 个结点的前驱结点(即原先第 pos-1 个结点)
free(posNode);
return true;
}
- 删除第 pos 个结点(找到该结点即第 pos 个结点):
bool DeleteNode (LinkList &L, int pos){
LinkNode *posNext; // 记录第 pos+1 个结点
LinkNode *posNode; // 记录第 pos 个结点
LinkNode *posPrev; // 记录第 pos-1 个结点
if (pos <= 0) // 不能删除头结点
return false;
posNode = GetNumNode(L, pos); // 先找到第 pos 个结点
if (posNode == NULL)
return false;
posNext = posNode->next; // 记录第 pos+1 个结点
posPrev = posNode->prev; // 记录第 pos-1 个结点
if (posNext != NULL){ // 如果第 pos 个结点不是最后一个结点
posPrev->next = posNext;
posNext->prev = posPrev;
free(posNode);
}
else{ // 如果第 pos 个结点是最后一个结点
posPrev->next = NULL;
free(posNode);
}
return true;
}
2.2 无头结点的双向链表
2.2.1 数据结构定义
typedef struct LinkNode{
int data;
LinkNode *prev;
LinkNode *next;
} *LinkNode, LinkList;
2.2.2 初始化建立链表
- 头插法:
LinkList InitList (LinkList &L){
LinkNode *newNode, *head;
int x;
// 建立第一个结点
x = 读入数据;
head = (LinkList) malloc(sizeof(LinkList));
head->data = x;
head->prev = NULL;
head->next = NULL;
L = head;
while (不符合终止条件){
x = 读入数据;
newNode = (LinkNode *) malloc(sizeof(LinkNode));
newNode->data = x;
newNode->prev = NULL;
newNode->next = head;
head = newNode; // 头指针指向新结点
L = head; // 更新头指针(即链表的入口)
}
return L;
}
- 尾插法:
LinkList InitList (LinkList &L){
LinkNode *newNode, *head, *tail;
int x;
// 建立第一个结点
x = 读入数据;
head = (LinkList) malloc(sizeof(LinkList));
head->data = x;
head->prev = NULL;
head->next = NULL;
tail = head;
L = head;
while (不符合终止条件){
x = 读入数据;
newNode = (LinkNode *) malloc(sizeof(LinkNode));
newNode->data = x;
newNode->prev = tail;
newNode->next = NULL;
tail->next = newNode; // 原先尾结点的指针域指向新结点
tail = newNode; // 尾指针指向新结点
}
return L;
}
2.2.3 按序号查找结点
LinkNode *GetNumNode (LinkList &L, int pos){
LinkNode *findNode = L; // 初始时指向链表头部
if (pos < 1) // 必须为非负值
return NULL;
while ((findNode != NULL) && (pos != 0)){
findNode = findNode->next;
pos--;
}
return findNode;
}
2.2.4 按值查找结点
LinkNode *GetDataNode (LinkList &L, const int x){
LinkNode *findNode = L; // 初始时指向链表头部
while ((findNode != NULL) && (findNode->data != x))
findNode = findNode->next;
return findNode;
}
2.2.5 插入操作
- 新结点插入到第 pos 个位置上(找到其前驱结点即第 pos-1 个结点,进行后插操作):
bool InsertNode (LinkList &L, int pos, const int x){
LinkNode *newNode; // 新结点
LinkNode *posPrev; // 记录第 pos-1 个结点
LinkNode *posNode; // 记录第 pos 个结点
if (pos <= 0)
return false;
if (pos == 1){ // 如果要插入到第 1 个位置
newNode = (LinkNode *) malloc(sizeof(LinkNode));
newNode->data = x;
newNode->prev = NULL;
newNode->next = L;
L = newNode; // 更新头指针(即链表的入口)
}
else{
posPrev = GetNumNode(L, pos-1); // 先找到第 pos-1 个结点
if (posPrev == NULL)
return false;
posNode = posPrev->next; // 记录第 pos 个结点
newNode = (LinkNode *) malloc(sizeof(LinkNode));
newNode->data = x;
newNode->prev = posPrev; // 新结点的前驱指针域指向第 pos-1 个结点
newNode->next = posNode; // 新结点的后继指针域指向第 pos 个结点
posPrev->next = newNode; // 第 pos-1 个结点的后继指针域指向新结点
posNode->prev = newNode; // 第 pos 个结点的前驱指针域指向新结点
}
return true;
}
- 新结点插入到第 pos 个位置上(找到该结点即第 pos 个结点,进行前插操作):
bool InsertNode (LinkList &L, int pos, const int x){
LinkNode *newNode; // 新结点
LinkNode *posNode; // 记录第 pos 个结点
LinkNode *posPrev; // 记录第 pos+1 个结点
if (pos <= 0)
return false;
if (pos == 1){ // 如果要插入到第 1 个位置
newNode = (LinkNode *) malloc(sizeof(LinkNode));
newNode->data = x;
newNode->prev = NULL;
newNode->next = L;
L = newNode; // 更新头指针(即链表的入口)
}
else{
posNode = GetNumNode(L, pos); // 先找到第 pos 个结点
if (posPrev == NULL)
return false;
posPrev = posNode->prev; // 记录第 pos-1 个结点
newNode = (LinkNode *) malloc(sizeof(LinkNode));
newNode->data = x;
newNode->prev = posPrev; // 新结点的前驱指针域指向第 pos-1 个结点
newNode->next = posNode; // 新结点的后继指针域指向第 pos 个结点
posPrev->next = newNode; // 第 pos-1 个结点的后继指针域指向新结点
posNode->prev = newNode; // 第 pos 个结点的前驱指针域指向新结点
}
return true;
}
2.2.6 删除操作
- 删除第 pos 个结点(找到其前驱结点即第 pos-1 个结点):
bool DeleteNode (LinkList &L, int pos){
LinkNode *posPrev; // 记录第 pos-1 个结点
LinkNode *posNode; // 记录第 pos 个结点
LinkNode *posNext; // 记录第 pos+1 个结点
if (pos <= 0)
return false;
if (pos == 1){ // 如果要删除第 1 个结点
posNext = L->next; // 记录第 2 个结点
free(L);
L = posNext; // 更新头指针(即链表的入口)
}
else{
posPrev = GetNumNode(L, pos-1); // 先找到第 pos-1 个结点
if (posPrev == NULL)
return false;
posNode = posPrev->next; // 记录第 pos 个结点
posNext = posNode->next; // 记录第 pos+1 个结点
posPrev->next = posNext; // 第 pos-1 个结点的后继指针域指向原先第 pos 个结点的后继结点(即原先第 pos+1 个结点)
posNext->prev = posPrev; // 第 pos+1 个结点的前驱指针域指向原先第 pos 个结点的前驱结点(即原先第 pos-1 个结点)
free(posNode);
}
return true;
}
- 删除第 pos 个结点(找到该结点即第 pos 个结点):
bool DeleteNode (LinkList &L, int pos){
LinkNode *posNext; // 记录第 pos+1 个结点
LinkNode *posNode; // 记录第 pos 个结点
LinkNode *posPrev; // 记录第 pos-1 个结点
if (pos <= 0)
return false;
if (pos == 1){ // 如果要删除第 1 个结点
posNext = L->next; // 记录第 2 个结点
free(L);
L = posNext; // 更新头指针(即链表的入口)
}
else{
posNode = GetNumNode(L, pos); // 先找到第 pos 个结点
if (posNode == NULL)
return false;
posNext = posNode->next; // 记录第 pos+1 个结点
posPrev = posNode->prev; // 记录第 pos-1 个结点
if (posNext != NULL){ // 如果第 pos 个结点不是最后一个结点
posPrev->next = posNext;
posNext->prev = posPrev;
free(posNode);
}
else{ // 如果第 pos 个结点是最后一个结点
posPrev->next = NULL;
free(posNode);
}
}
return true;
}
标签:结点,posNode,pos,next,链表,newNode,基本操作,数据结构,LinkNode
From: https://www.cnblogs.com/Mount256/p/16831113.html