• 2024-11-21字符串的基本操作(C语言版)
    字符串的判断、查找字符串并返回查找结果一、编写函数:采用顺序结构存储串,编写一个函数substring(strl,str2),用于判定str2是否为strl的子串;编写一个函数,实现在两个已知字符串中找出所有非空最长公共子串的长度和最长公共子串的个数;二、代码演示:1、字符串匹配的源代码:#
  • 2024-11-21二叉搜索树的基本操作(最全面)
    目录二叉搜索的定义:节点类:查找关键词对应的值:非递归递归:查找最小关键词对应的值:方法一:方法二:查找最大关键词对应的值:方法一:方法二:存贮关键词对应的值:查找关键词的前驱值:查找关键词对应的后继值: 删除节点:非递归:递归:范围1.小于某值的范围2
  • 2024-11-20【MySQL】MySQL表的基本操作入门指南
  • 2024-11-18MySQL数据库的几种基本操作语句
    1.创建数据库`createdatabase[ifnotexists]database_name;`2.查看所有数据库`showdatabases;`3.删除数据库`dropdatabase[ifnotexists]database_name;`4.使用数据库`usedatabase_name;`注:对数据库中的表进行操作需要先使用该数据库5.查询当前数据库下的
  • 2024-11-114-5-1.C# 数据容器 - Stack(Stack 的定义、Stack 元素的基本操作、Stack 元素的遍历、Stack 的常用方法、Stack 注意事项)
    Stack概述Stack<T>遵循后进先出的规则存储元素Stack<T>支持泛型,可以指定存储的元素的类型Stack<T>不是线程安全的,在多线程环境中需要谨慎使用一、Stack的定义定义StackStack<int>nums=newStack<int>();定义Stack并填充一些元素Stack<int>nums
  • 2024-11-114-4-1.C# 数据容器 - Queue(Queue 的定义、Queue 元素的基本操作、Queue 元素的遍历、Queue 的常用方法、Queue 注意事项)
    Queue概述Queue<T>遵循先进先出的规则存储元素Queue<T>支持泛型,可以指定存储的元素的类型Queue<T>不是线程安全的,在多线程环境中需要谨慎使用一、Queue的定义定义QueueQueue<int>nums=newQueue<int>();定义Queue并填充一些元素Queue<int>nums=
  • 2024-11-114-3-1.C# 数据容器 - Dictionary(Dictionary 的定义、Dictionary 元素的基本操作、Dictionary 元素的遍历、Dictionary 的常用方法)
    Dictionary概述Dictionary<TKey,TValue>存储的是键值对(Key-Value),通过键(Key)来存储或修改值(Value)Dictionary<TKey,TValue>存储的键值对是无序的Dictionary<TKey,TValue>存储的键是不可重复的Dictionary<TKey,TValue>支持泛型,可以指定存储的键值对的类型D
  • 2024-11-11Hive的基本操作(附详细步骤和相关操作截图)
    Hive3.1.2概述与基本操作1、Hive基本概念1.1 Hive简介Hive本质是将SQL转换为MapReduce的任务进行运算,底层由HDFS来提供数据存储,说白了hive可以理解为一个将SQL转换为MapReduce的任务的工具,甚至更近一步说hive就是一个MapReduce客户端。面试题:什么是hive?1、hive是数据仓库建
  • 2024-11-10Hive的基本操作用法
    一、Hive库操作1.创建数据库createdatabasebigdata32;标准写法:createdatabaseifnotexistsdatabases;(判断是否存在,无论存不存在都不会报错)2.创建数据库和位置createdatabasebigdata32_testlocation'/bigdata32ligang.db';3.修改数据库注意:数据库的其他元数据信
  • 2024-11-104-2-2.C# 数据容器 - HashSet(HashSet 的定义、HashSet 元素的基本操作、HashSet 元素的遍历、HashSet 的常用方法)
    HashSet概述HashSet<T>存储的元素是无序的HashSet<T>存储的元素是不可重复的HashSet<T>支持泛型,可以指定存储的元素的类型HashSet<T>不支持索引,不可以通过索引获取或修改元素HashSet<T>不是线程安全的,在多线程环境中需要谨慎使用一、HashSet的定义定义
  • 2024-11-08Blender 点线面基本操作记录
    框选工具切换长按框选工具,会出现菜单栏连续选按住Shift可以连续选择选择最短路径按住Ctrl,选择2个点,会自动选中这2个点之间的最短路径反选Ctrl+I可以在模型反选没有选中的点全选把鼠标放在想要全选点的模型上,按"L"循环选择把鼠标放在想要循环选择的点位上,按住Alt,在
  • 2024-11-06图的基本操作
    目录1.图2.图的结构体定义3.图的初始化4.添加顶点、删除顶点4.1添加顶点4.2删除顶点5.添加边、删除边5.1添加边5.2删除边6.打印图7.main函数在生命旅途中,我们就像是一个个节点,被无数看不见的边相连。每一次的相识与相离,都在这张巨大的网络图中留下独特的印记。1.图图(graph)是一
  • 2024-11-06实验4:二叉树的基本操作
    c++解释:new相当于malloc()函数,其他没有区别!点击查看代码#include<iostream>usingnamespacestd;structtree{ intdata; tree*light,*ture;};intjie,shen,maxx;//创建tree*chu(){ tree*head; head=newtree; cout<<"请输入数值:\n"; cin>&g
  • 2024-11-0151单片机 3.1独立按键的基本操作
    一、电路图及分析(部分解释参考网络,仅用于学习记录)蓝桥杯单片机的板子将独立按键和矩阵按键结合了起来,通过一个短接片选择使用独立按键还是矩阵按键。首先我们先看原理图的左下角绿色方框所标的地方,这里与我们板子上的短接片所对应,是选择按键工作模式的地方。  如果短
  • 2024-10-31顺序表的基本操作以应用
    顺序表的基本操作任务描述本关任务:要求针对顺序存储的线性表完成四个操作函数,分别实现线性表中数据的插入、删除与查找等功能。相关知识为了完成本关任务,你需要掌握:顺序表的基本操作。顺序表的基本操作线性表是最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构。线性表结构中,数
  • 2024-10-30使用 OpenCV 进行视频帧操作
    视频帧的基本操作是视频处理的基础,构建了图像分析和计算机视觉等高级应用的技术前提。通过OpenCV库,视频处理从视频加载、帧读取到窗口显示与帧保存的流程逐步展开,实现了对视频信息的逐帧获取和操作。在此基础上,引入了灰度转换、模糊处理和边缘检测等技术,提升了视频帧的处理
  • 2024-10-29Krita的基本操作
    --本篇导航--独立橡皮尺子工具剪贴蒙版​画漫画智能填色蒙版工具画动画将Krita的动画层导入到AEKrita的软件操作,官方有提供非常详细的操作手册,打开Krita后直接F1就能打开Krita的文档中心网页。下面只记录了对我比较重要的部分。界面Krita是一款开源的绘画软件,可以
  • 2024-10-29【项目实战】Java中集合Collection 和 Collections入门介绍
    在Java编程语言中,Collection是一个接口,它是集合层次结构中的根接口。Collection接口定义了所有集合类型(如列表、集合和队列)所共有的基本操作方法。而Collections则是一个工具类,它提供了一系列静态方法来操作或返回集合。当你需要存储一组对象并在程序中对其进行操作时,
  • 2024-10-26Git 基本操作
    文章目录一、创建git仓库二、配置本地仓库三、认识工作区、版本库、暂存区四、添加文件五、查看.git目录六、添加文件2七、修改文件八、版本回退九、撤销修改1、撤销工作区的修改2、撤销工作区、暂存区的修改3、撤销工作区、暂存区、版本库里面的修改十、删除文件
  • 2024-10-26【MySQL基础】数据库与表的基本操作:从创建到管理
    文章目录写在前面:1、数据库的创建和管理1.创建数据库:CREATEDATABASE注意事项:2.查看已有数据库:SHOWDATABASES3.删除数据库:DROPDATABASE防止误删4.总结2、表的创建与管理1.创建数据表:CREATETABLE2.查看表结构:DESCRIBE表名3.删除数据表:DROPTABLE4.修改表结
  • 2024-10-25C语言顺序表基本操作
    线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常⻅的线性表:顺序表、链表、栈、队列。顺序表一般由一个数组构成,每个元素都连续存放。头文件#include<iostream>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<conio.h>#
  • 2024-10-22队列以及循环队列及其基本操作
    和栈相反,队列是一种先进先出的数据结构,他在表尾插入元素,表头删除元素。队列也分为链队列以及顺序队列两种,链队列动态分配空间,不用担心空间不足,顺序队列简单易懂,操作方便,但是空间利用率低,所以我们一般使用链式队列结构。链式队列对顺序队列进行初始化,顺序队列分配空间类似于
  • 2024-10-22蓝桥杯基本操作和运算
    文章目录1.基本运算2.循环--进制转换/最大公约数2.1进制转换2.2求解最大公约数3.数组与字符串4.常用的API5.快速读写模版蓝桥杯基本操作和运算10-22号正式开始准备蓝桥杯的比赛,准备参加这个大学B组的Java的赛项1.基本运算首先就是基本的输入输出:system.out.pr