这里主要分析LevelCompactionBuilder::PickCompaction
是如何选择输入文件的。
标签:inputs,level,代码,RocksDB,start,Compaction,file,output,CompactionPicker From: https://www.cnblogs.com/searchstar/p/18437452
SetupInitialFiles();
找一个需要compact到下层的SST file。只会在score >= 1的level里找。score的计算见VersionStorageInfo::ComputeCompactionScore
({% post_link Storage/'RocksDB代码分析——Compaction流程' %})。
LevelCompactionBuilder::SetupOtherL0FilesIfNeeded
CompactionPicker::GetOverlappingL0Files
CompactionPicker::GetRange
,拿到这个file的smallest和largest
VersionStorageInfo::GetOverlappingInputs
,拿到L0中所有跟[smallest, largest] overlap的file。
然后再CompactionPicker::GetRange
更新一下range,检查一下冲突。然后不再继续get overlapping L0 files了。
LevelCompactionBuilder::SetupOtherInputsIfNeeded
CompactionPicker::SetupOtherInputs
VersionStorageInfo::GetOverlappingInputs
,把所有跟start_level_inputs
相交的下一层的sst file都加入到output_level_inputs_
里。
CompactionPicker::ExpandInputsToCleanCut
,expandoutput_level_inputs_
直到clean cut。
扩大start_level_inputs
,只要不会扩大output_level_inputs_
。细节:首先尝试把所有跟output_level_inputs
相交的start level的sst file都放入input,然后看会不会导致output_level_inputs_
变大,如果会的话,就再尝试所有在output_level_inputs_
范围内的所有start level的sst file都放入input。