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话接上回,今天分享下类、属性修饰符、抽象类和interface(接口)
10.复习类相关知识
本小结复习类相关知识,如果有相关基础可以跳过。
class Person {
// 属性声明
name: string
age: number
// 构造器
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name
this.age = age
}
// 方法
speak() {
console.log(`我叫:${this.name},今年${this.age}岁`)
}
}
// Person 实例
const p1 = new Person('张三', 20)
// Student 继承 Person
class Student extends Person {
grade: string
// 若 Student 类不要额外属性,Student的构造器可以省略
constructor(name:string, age: number, grade: string) {
super(name, age)
this.grade = grade
}
// 重写父类继承的方法
override speak() {
console.log(`我是学生,我叫:${this.name},今年${this.age}岁,我在读${this.grade}年级`)
}
// 子类自己的方法
study() {
console.log(`${this.name}正在努力学习中...`)
}
}
11.属性修饰符
修饰符 | 含义 | 具体规则 |
public | 公开的 | 可以被:类内部、子类、类外部访问 |
protected | 受保护的 | 可以被:类内部、子类访问 |
private | 私有的 | 可以被:类内部访问 |
readonly | 只读属性 | 属性无法修改 |
public修饰符
class Person {
// name写了public修饰符,age没写修饰符,但默认是public修饰符
public name: string
age: number
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name
this.age = age
}
speak() {
// 类的【内部】可以访问public修饰的name和age
console.log(`我叫:${this.name},今年${this.age}岁`)
}
}
const p1 = new Person('张三', 20)
// 类的【外部】可以访问public修饰的属性
console.log(p1.name)
class Student extends Person {
constructor(name:string, age: number, grade: string) {
super(name, age)
}
study() {
// 子类可以访问父类中public修饰的:name/age
console.log(`${this.age}岁的${this.name}正在努力学习中...`)
}
}
属性的简写形式
简写前
class Person {
public name: string
public age: number
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name
this.age = age
}
}
简写后
class Person {
constructor(public name: string, public age: number) {}
}
protected
class Person {
// name和age是受保护属性,不能在类外部访问,但在【类】和【子类】中访问
constructor(
protected name: string,
protected age: nuber
) {}
// getDetails是受保护方法,不能在类外部访问,但可以在【类】和【子类】中访问
protected getDetails(): string {
// 类中能访问受保护的name和age属性
return `我叫:${this.name},今年${this.age}岁`
}
// introduce 是公开方法,类、子类和类外部都能访问
introduce() {
// 类中能访问受保护的 getDetails 方法
console.log(this.getDetails())
}
}
const p1 = new Person('张三', 20)
// 可以在类外部访问introduce
p1.introduce()
// 以下代码均报错
// p1.getDetails()
// p1.name
// p1.age
class Student extends Person {
study() {
console.log(this.getDetails())
console.log(`${this.name}正在努力学习`)
}
}
const s2 = new Student('小明', 8)
s1.study()
privated
class Person {
constructor(
public name: string,
public age: number,
private IDCard: string
) { }
private getPrivateInfo() {
return `身份证号码为:${this.IDCard}`
}
getInfo() {
return `我叫:${this.name}, 今年刚满${this.age}岁`
}
getFullInfo() {
return this.getInfo() + ', ' + this.getPrivateInfo()
}
}
const p1 = new Person('小明', 18, '423516200012135569')
p1.name
p1.age
p1.IDCard // Property 'IDCard' is private and only accessible within class 'Person'
console.log(p1.getInfo())
console.log(p1.getFullInfo())
p1.getPrivateInfo() // Property 'getPrivateInfo' is private and only accessible within class 'Person'
readonly 修饰符
class Car {
constructor(
public readonly vin: string, // 车辆识别码,只读属性
public readonly year: number, // 出厂年份,只读属性
public color: string,
public sound: string
) { }
// 打印车辆信息
displayInfo() {
console.log(`
识别码:${this.vin},
出厂年份:${this.year},
颜色:${this.color},
音响:${this.sound}
`)
}
}
const car = new Car('hdyejdukeikduejuhf', 2018, '黑色', 'Bose音响')
car.displayInfo()
// 修改vin和year都会报错
car.vin = 'hdyejudkisessedkuhi'
car.year = 2000
12.抽象类
- 概述:抽象类是一种无法被实例化的类,专门用来定义类的结构和行为,类中可以写抽象方法,也可以写具体实现。抽象类主要用来为其派生类提供一个基础结构,要求其派生类必须实现其中的抽象方法。
- 简记:抽象类不能实例化,其意义是可以被继承,抽象类里可以有普通方法,也可以有抽象方法。
通过以下场景,理解抽象类:
我们定义一个抽象类package
,表示所有包裹的基本结构,任何包裹都具有重量属性weight
,包裹都需要计算运费。但不同类型的包裹(如标准速度、特快专递)都有不同的运费计算方式,因此用于计算运费的calculate
方法是一个抽象方法,必须由具体的子类来实现。
abstract class Package {
// 构造方法
constructor(public weight: number) {}
// 抽象方法
abstract calculate(): number
// 具体方法
printPackage() {
console.log(`包裹重量为:${this.weight}kg,运费为:${this.calculate()}元`)
}
}
class StandardPackage extends Package {
constructor(
weight: number,
public unitPrice: number
) { super(weight) }
calculate(): number {
return this.weight * this.unitPrice
}
}
StandardPackage
类继承了Package
,实现了calculate
方法:
class ExpressPackage extends Package {
constructor(
weight: number,
public unitPrice: number,
public additional: number
) { super(weight) }
calculate(): number {
if (this.weight > 10) {
return 10 * this.unitPrice + (this.weight - 10) * this.additional
} else {
return this.weight * this.unitPrice
}
}
}
const e1 = new ExpressPackage(13, 8, 2)
e1.printPackage()
总结:何时使用抽象类?
- 定义通用接口:为一组相关的类定义通用的行为(方法或属性)时。
- 提供基础实现:在抽象类中提供某些方法或为其提供基础实现,这样派生类就可以继承这些实现,
- 确保关键实现:强制派生类实现一些关键行为。
- 共享代码和逻辑:当多个类需要共享部分代码时,抽象类可以避免代码重复。
13.interface(接口)
interface
是一种定义结构的方式,主要作用是为:类、对象、函数等规定一种契约,这样可以确保代码的一致性和类型安全,但要注意interface
只能定义格式,不能包含任何实现!
定义类结构
// PersonInterface接口,用于限制Person类的格式
interface PersonInterface {
name: string
age: number
speak(n: number): void
}
// 定义一个类 Person,实现 PersonInterface 接口
class Person implements PersonInterface {
constructor(
public name: string,
public age: number
) { }
// 实现接口中的 speak 方法,注意实现speak时参数个数可以少于接口中的规定,但不能多。
speak(n: number): void {
for (let i = 0; i < n; i++) {
// 打印出包含名字和年龄的问候语句
console.log(`你好,我叫${this.name},我的年龄是${this.age}`)
}
}
}
// 创建一个 Person 类的实例 p1,传入名字 'tom' 和年龄 18
const p1 = new Person('tom', 18)
p1.speak(3)
定义对象结构
interface User {
name: string
readonly gender: string // 只读属性
age?: number // 可选属性
run: (n: number) => void
}
const user: User = {
name: '张三',
gender: '男',
age: 18,
run(n) {
console.log(`奔跑了${n}米`)
}
}
定义函数结构
interface CountInterface {
(a: number, b: number): number
}
const count: CountInterface = (x, y) => {
return x + y
}
接口之间的继承
一个interface
继承另一个interface
,从而实现代码的复用。
interface PersonInterface {
name: string
age: number
}
interface StudentInterface extends PersonInterface {
grade: string
}
const stu: StudentInterface = {
name: 'zhangsan',
age: 25,
grade: '高三'
}
接口可合并
interface PersonInterface {
name: string
age: number
}
interface PersonInterface {
gender: string
}
const p: PersonInterface = {
name: 'zhangsan',
age: 18,
gender: '男'
}
总结:何时使用接口?
- 定义对象的格式:描述数据模型、API响应格式、配置对象...,是开发中用的最多的场景。
- 类的契约:规定一个类需要实现哪些属性和方法。
- 自动合并:一般用于扩展第三方库的类型,这种特性在大型项目中可能会用到。
好了,分享结束,谢谢点赞,下期再见。
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