C语⾔数据类型和变量
- 数据类型介绍
常见来说,使⽤整型类型来描述整数,使⽤字符类型来描述字符,使⽤浮点型类型来描述⼩数。C语言的数据类型分为内置类型和自定义类型,这里主要介绍内置类型。
1.1字符型(char)
char //character
[signed] char //有符号的
unsigned char //⽆符号的
1.2整形
//短整型
short [int]
[signed] short [int]
unsigned short [int]
//整型
int
[signed] int
unsigned int
//⻓整型
long [int]
[signed] long [int]
unsigned long [int]
//更⻓的整型
//C99中引⼊
long long [int]
[signed] long long [int]
unsigned long long [int]
1.3浮点型
float
double
long double
1.4布尔型
C99中引入,用来表示真假,_Bool
布尔类型的使⽤得包含头⽂件 <stdbool.h>
布尔类型变量的取值是: true 或者 false .
1.5数据类型的长度
每⼀种数据类型都有⾃⼰的⻓度,使⽤不同的数据类型,能够创建出⻓度不同的变量,变量⻓度的不同,存储的数据范围就有所差异。
1.5.1sizeof操作符
sizeof 是⼀个关键字,也是操作符,专⻔是⽤来计算sizeof的操作符数的类型⻓度的,单位是字节。
sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。
sizeof 的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。
sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出⼤⼩。
sizeof 的计算结果是 size_t 类型的。
关于sizeof的返回值
sizeof 运算符的返回值,C语⾔只规定是⽆符号整数,并没有规定具体的类型,⽽是留给系统⾃⼰去决定, sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚⾄是 unsigned long long ,对应的 printf() 占位符分别是 %u 、 %lu 和 %llu 。这样不利于程序的可移植性。C语⾔提供了⼀个解决⽅法,创造了⼀个类型别名 size_t ,⽤来统⼀表⽰ sizeof 的返回值类型。对应当前系统的 sizeof 的返回值类型,可能是 unsigned int ,也可能是
unsigned long long 。
对于bool类型的运用,本人在vs中用头文件<stdbool.h>仍然显示未定义,解决方法来自csdn大佬的博客,个人是采取了宏定义的方法。C语言中定义bool类型出错_为什么c语言里没有办法写bool函数-CSDN博客
1.5.2sizeof中表达式不计算
sizeof 在代码进⾏编译的时候,就根据表达式的类型确定了,类型的常⽤,⽽表达式的执⾏却要在程序运⾏期间才能执⾏,在编译期间已经将sizeof处理掉了,所以在运⾏期间就不会执⾏表达式了。
如上图中sizeof直接根据short类型输出2
1.5.3signed和unsigned
C语⾔使⽤ signed 和 unsigned 关键字修饰字符型和整型类型的。
signed 关键字,表⽰⼀个类型带有正负号,包含负值;
unsigned 关键字,表⽰该类型不带有正负号,只能表⽰零和正整数。
对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int 。
由于这是默认情况,关键字 signed ⼀般都省略不写,但是写了也不算错。
int 类型也可以不带正负号,只表⽰⾮负整数。这时就必须使⽤关键字 unsigned 声明变量。
整数变量声明为 unsigned 的好处是,同样⻓度的内存能够表⽰的最⼤整数值,增⼤了⼀倍。⽐如,16位的 signed short int 的取值范围是:-32768~32767,最⼤是32767;⽽
unsigned short int 的取值范围是:0~65535,最⼤值增⼤到了65,535。32位的 signed
int 的取值范围可以参看 limits.h 中给出的定义。
Tips:C语⾔规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。这就是说, char 不等同于 signed char ,它有可能是 signed char ,也有可能是
unsigned char 。
这⼀点与 int 不同, int 就是等同于 signed int 。
1.5.4数据类型的取值范围
上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、longlong四种,为什么呢?其实每⼀种数据类型有⾃⼰的取值范围,也就是存储的数值的最⼤值和最⼩值的区间,有了丰富的类
型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:
limits.h ⽂件中说明了整型类型的取值范围。
float.h 这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围。
为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使⽤这些常量。• SCHAR_MIN , SCHAR_MAX :signedchar的最⼩值和最⼤值。
• SHRT_MIN , SHRT_MAX :short的最⼩值和最⼤值。
• INT_MIN , INT_MAX :int的最⼩值和最⼤值。
• LONG_MIN , LONG_MAX :long的最⼩值和最⼤值。
• LLONG_MIN , LLONG_MAX :longlong的最⼩值和最⼤值。
• UCHAR_MAX :unsignedchar的最⼤值。
• USHRT_MAX :unsignedshort的最⼤值。
• UINT_MAX :unsignedint的最⼤值。
• ULONG_MAX :unsignedlong的最⼤值。
• ULLONG_MAX :unsignedlonglong的最⼤值。
标签:变量,int,数据类型,unsigned,long,signed,类型,sizeof,语言 From: https://blog.csdn.net/kuaiww/article/details/142551346