代码实现
1、加载串口及页面
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
string[] ports = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames();//获取电脑上可用串口号
comboBox1.Items.AddRange(ports);//给comboBox1添加数据
comboBox1.SelectedIndex = comboBox1.Items.Count > 0 ? 0 : -1;//如果里面有数据,显示第0个
comboBox2.Text = "115200";/*默认波特率:115200*/
comboBox3.Text = "1";/*默认停止位:1*/
comboBox4.Text = "8";/*默认数据位:8*/
comboBox5.Text = "无";/*默认奇偶校验位:无*/
}
2、打开串口
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (button1.Text == "打开串口")
{//如果按钮显示的是打开串口
try
{//防止意外错误
serialPort1.PortName = comboBox1.Text;//获取comboBox1要打开的串口号
serialPort1.BaudRate = int.Parse(comboBox2.Text);//获取comboBox2选择的波特率
serialPort1.DataBits = int.Parse(comboBox4.Text);//设置数据位
/*设置停止位*/
if (comboBox3.Text == "1") { serialPort1.StopBits = StopBits.One; }
else if (comboBox3.Text == "1.5") { serialPort1.StopBits = StopBits.OnePointFive; }
else if (comboBox3.Text == "2") { serialPort1.StopBits = StopBits.Two; }
/*设置奇偶校验*/
if (comboBox5.Text == "无") { serialPort1.Parity = Parity.None; }
else if (comboBox5.Text == "奇校验") { serialPort1.Parity = Parity.Odd; }
else if (comboBox5.Text == "偶校验") { serialPort1.Parity = Parity.Even; }
serialPort1.Open();//打开串口
button1.Text = "关闭串口";//按钮显示关闭串口
}
catch (Exception err)
{
MessageBox.Show("打开失败" + err.ToString(), "提示!");//对话框显示打开失败
}
}
else
{//要关闭串口
try
{//防止意外错误
serialPort1.Close();//关闭串口
}
catch (Exception) { }
button1.Text = "打开串口";//按钮显示打开
}
}
3、串口热插拔检测
String serialPortName;
serialPortName = comboBox1.Text;
protected override void WndProc(ref Message m)
{
if (m.Msg == 0x0219)
{//设备改变
if (m.WParam.ToInt32() == 0x8004)
{//usb串口拔出
string[] ports = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames();//重新获取串口
comboBox1.Items.Clear();//清除comboBox里面的数据
comboBox1.Items.AddRange(ports);//给comboBox1添加数据
if (button1.Text == "关闭串口")
{//用户打开过串口
if (!serialPort1.IsOpen)
{//用户打开的串口被关闭:说明热插拔是用户打开的串口
button1.Text = "打开串口";
serialPort1.Dispose();//释放掉原先的串口资源
comboBox1.SelectedIndex = comboBox1.Items.Count > 0 ? 0 : -1;//显示获取的第一个串口号
}
else
{
comboBox1.Text = serialPortName;//显示用户打开的那个串口号
}
}
else
{//用户没有打开过串口
comboBox1.SelectedIndex = comboBox1.Items.Count > 0 ? 0 : -1;//显示获取的第一个串口号
}
}
else if (m.WParam.ToInt32() == 0x8000)
{//usb串口连接上
string[] ports = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames();//重新获取串口
comboBox1.Items.Clear();
comboBox1.Items.AddRange(ports);
if (button1.Text == "关闭串口")
{//用户打开过一个串口
comboBox1.Text = serialPortName;//显示用户打开的那个串口号
}
else
{
comboBox1.SelectedIndex = comboBox1.Items.Count > 0 ? 0 : -1;//显示获取的第一个串口号
}
}
}
base.WndProc(ref m);
}
标签:Text,串口,else,助手,serialPort1,Items,comboBox1
From: https://www.cnblogs.com/dravenwang/p/16830456.html