VR开发日志-VR开发环境搭建篇
目录
5.把前面下载解压好的VRExpansionPlugin这两个文件夹复制到新建好的Plugins文件夹
7.打开项目后点编辑下面的插件选择勾上需要用来开发的插件即可
前言
基于UE5和开源插件VRExpansionPlugin进行从0到1VR内容的快速开发。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、环境准备
1.UE5安装
安装好对应的版本,我自己用的是5.4版本。
2.下载开源插件VRExpansionPlugin
下载地址:mordentral/VRExpansionPlugin: A UE4-5 VR framework (github.com)
选好和UE5对应的版本,和UE5最新版本对应的是mast
选择用GitHub克隆下来或者下载zip安装包都可以
3.下载安装Visual Studio
我用的是VS2022 17.6版本
下载地址:Visual Studio 2022 版本 17.6 发行说明 | Microsoft Learn
相关配置安装参考UE5的VS设置,链接:为虚幻引擎C++项目设置Visual Studio开发环境 | 虚幻引擎 5.4 文档 | Epic Developer Community (epicgames.com)
二、基本设置&项目创建
1.新建UE5项目
2.按步骤点击创建
3.创建成功后先关闭项目
4.在项目文件根目录创建文件夹,命名为:Plugins
5.把前面下载解压好的VRExpansionPlugin这两个文件夹复制到新建好的Plugins文件夹
6.在项目根目录点击打开有ue图标文件即可
备注:该步骤有时会遇到打不开的问题,可以参考后面的文章调整bug,我用UE5.3版本的时候不管怎么编译都会出问题,后来选择了5.4版本的
7.打开项目后点编辑下面的插件选择勾上需要用来开发的插件即可
总结
以上就是本次分享的内容,本文简单介绍了基于UE5和开源插件VRExpansionPlugin来快速开发的基础环境配置,遇到什么问题欢迎评论区讨论,后续会持续发VR开发日志,关注我了解更多VR开发内容分享。
标签:文件夹,插件,项目,VR,开发,UE5,日志,VRExpansionPlugin From: https://blog.csdn.net/qq_33760237/article/details/142457165