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36. 克隆.clone()和复制.copy()

时间:2024-09-21 17:24:00浏览次数:3  
标签:克隆 clone Vector3 36 v1 mesh2 mesh copy

克隆.clone()、复制.copy()是threejs很多对象都具有的方法,比如三维向量对象Vector3、网格模型Mesh、几何体、材质。

克隆.clone()

克隆.clone()简单说就是复制一个和原对象一样的新对象,下面以三维向量对象Vector3给大家举例,其他的threejs对象都可以参照类似的写法。

const v1 = new THREE.Vector3(1, 2, 3);
console.log('v1',v1);
//v2是一个新的Vector3对象,和v1的.x、.y、.z属性值一样
const v2 = v1.clone();
console.log('v2',v2);

复制.copy()

复制.copy()简单说就是把一个对象属性的属性值赋值给另一个对象,下面以三维向量对象Vector3给大家举例,其他的threejs对象都可以参照类似的写法。

const v1 = new THREE.Vector3(1, 2, 3);
const v3 = new THREE.Vector3(4, 5, 6);
//读取v1.x、v1.y、v1.z的赋值给v3.x、v3.y、v3.z
v3.copy(v1);

Mesh克隆.clone()

通过mesh克隆.clone()一个和mesh一样的新模型对象mesh2。

const mesh2 = mesh.clone();
mesh2.position.x = 100;

通过克隆.clone()获得的新模型和原来的模型共享材质和几何体

// 改变材质颜色,或者说改变mesh2颜色,mesh和mesh2颜色都会改变
// material.color.set(0xffff00);
mesh2.material.color.set(0xffff00);

几何体和材质克隆.clone()

const mesh2 = mesh.clone();
// 克隆几何体和材质,重新设置mesh2的材质和几何体属性
mesh2.geometry = mesh.geometry.clone();
mesh2.material = mesh.material.clone();
// 改变mesh2颜色,不会改变mesh的颜色
mesh2.material.color.set(0xff0000);

标签:克隆,clone,Vector3,36,v1,mesh2,mesh,copy
From: https://blog.csdn.net/Miller777_/article/details/142420337

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