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HTTP协议

时间:2024-09-20 18:50:26浏览次数:9  
标签:协议 HTTP 请求 服务器 POST 客户端 socket

目录

一.  http简介

二.  http特点

三.Http协议格式

3.1.  客户端请求消息格式

3.1.1.  请求行:

3.1.2.  请求头:

3.1.3.  空行

3.1.4.  请求体

3.2.  服务器响应消息格式:

四.  WebServer

6.1.  基础服务器


一.  http简介

HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于Web Browser(浏览器)到Web Server(服务器)进行数据交互的传输协议。

HTTP是应用层协议

HTTP是一个基于TCP通信协议传输来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)

HTTP协议工作于B/S架构上,浏览器作为HTTP客户端通过URL主动向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求,Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。

HTTP默认端口号为80,但是你也可以改为8080或者其他端口

二.  http特点

HTTP是短连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。

HTTP是媒体独立的:这意味着,只要客户端和服务器知道如何处理的数据内容,任何类型的数据都可以通过HTTP发送。客户端以及服务器指定使用适合的MIME-type内容类型。

HTTP是无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

三.Http协议格式

3.1.  客户端请求消息格式

客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息包括以下格式:请求行、请求头部、空行和请求数据四个部分组成,下图给出了请求报文的一般格式。

3.1.1.  请求行:

请求行是由请求方法字段、url字段、http协议版本字段3个部分组成。请求行定义了本次请求的方式,格式如下:GET /example.html HTTP/1.1(CRLF)。

http的请求方式:

http协议中共定义了八种数据的请求方法。分别是:OPTIONS、HEAD、GET、POST、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT;我们在实际应用中常用的也就是 get 和 post,其他请求方式也都可以通过这两种方式间接的来实现。

(增POST 删DELETE 改PUT 查GET)

GET方法和POST方法的区别?

        GET通常用来从服务器上获得数据,而非修改信息;POST用来向服务器传递数据。

        1.请求数据时带参数时;GET请求的数据会附加在URL之后,以?分割URL和传输数据,多个参数用&连接。POST请求会把请求的数据放置在HTTP请求包的包体中。

因此,GET请求的数据会暴露在地址栏中,而POST请求则不会。

        2.传输数据的大小;在HTTP规范中,没有对URL的长度和传输的数据大小进行限制。但是在实际开发过程中,对于GET,特定的浏览器和服务器对URL的长度有限制。因此,在使用GET请求时,传输数据会受到URL长度的限制。对于POST,由于不是URL传值,理论上是不会受限制的,但是实际上各个服务器会规定对POST提交数据大小进行限制,Apache、IIS都有各自的配置。

        3.GET请求返回的内容可以被浏览器缓存起来。而每次提交的POST,浏览器在你按下F5的时候会跳出确认框,浏览器不会缓存POST请求返回的内容

        4.GET对数据进行查询,POST主要对数据进行增删改!简单说,GET是只读,POST是写

        5.对于参数的数据类型,get只接受ASCII字符,而post没有限制。

3.1.2.  请求头:

也被称作消息报头,请求头是由一些键值对组成,每行一对,关键字和值用英文冒号“:”分隔。允许客户端向服务器发送一些附加信息或者客户端自身的信息,典型的请求头如下:

Accept:作用:描述客户端希望接收的 响应body 数据类型;示例:Accept:text/html

Accept-Charset:作用:浏览器可以接受的字符编码集;示例:Accept-Charset:utf-8

Accept-Language:作用:浏览器可接受的语言;示例:Accept-Language:en

Connection:作用:表示是否需要持久连接,注意HTTP1.1默认进行持久连接;示例:Connection:close

Content-Length:作用:请求的内容长度:示例:Content-Length:348

Content-Type:作用:描述客户端发送的 body 数据类型

3.1.3.  空行

最后一个请求头之后是一个空行,发送回车符和换行符,通知服务器以下不再有请求头。

3.1.4.  请求体

请求数据:请求数据不在GET方法中使用,而是在POST方法中使用。POST方法适用于需要客户填写表单的场合。与请求数据相关的最常使用的请求头是Content-Type和Content-Length。

3.2.  服务器响应消息格式:

HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文

状态行:由三部分组成,HTTP协议的版本号、状态码、以及对状态码的文本描述。例如:HTTP/1.1 200 OK(CRLF) 。(200表示请求已经成功)

四.  WebServer

6.1.  基础服务器

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>

#define PORT 80
#define BUFFER_SIZE 1024

void handle_request(int client_socket) {

    char buffer[BUFFER_SIZE];
    char response[] = "HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: text/html\r\n\r\n<html><body><h1>Hello, World!</h1></body></html>";

    // 从客户端读取请求
    ssize_t bytes_read = read(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE - 1);
    if (bytes_read == -1) {
        perror("读取请求失败");
        return;
    }
    buffer[bytes_read] = '\0';

    // 打印请求内容
    printf("收到请求:\n%s\n", buffer);

    // 发送响应给客户端
    ssize_t bytes_written = write(client_socket, response, strlen(response));
    if (bytes_written == -1) {
        perror("发送响应失败");
    }

}


int main() {
    int server_socket, client_socket;
    struct sockaddr_in server_address, client_address;
    socklen_t client_address_len;

    // 创建套接字
    if ((server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
        perror("创建套接字失败");
        exit(1);
    }

    // 设置地址重用
    int reuse = 1;
    if (setsockopt(server_socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) == -1) {
        perror("设置地址重用失败");
        exit(1);
    }

    // 绑定地址
    server_address.sin_family = AF_INET;
    server_address.sin_port = htons(PORT);
    server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_address, sizeof(server_address)) == -1) {
        perror("绑定地址失败");
        exit(1);
    }

    // 启动监听
    if (listen(server_socket, 10) == -1) {
        perror("启动监听失败");
        exit(1);
    }

    printf("服务器已启动,监听端口 %d\n", PORT);

    // 接受连接并处理请求
    while (1) {
        client_address_len = sizeof(client_address);
        if ((client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_address, &client_address_len)) == -1) {
            perror("接受连接失败");
            continue;
        }
        printf("接受新连接\n");
        // 处理请求
        handle_request(client_socket);      
        // 关闭客户端套接字
        close(client_socket);
        printf("连接已关闭\n");
    }

    // 关闭服务器套接字
    close(server_socket);

    return 0;
}

标签:协议,HTTP,请求,服务器,POST,客户端,socket
From: https://blog.csdn.net/qq_64136247/article/details/142392686

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