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第八章,多线程

时间:2024-09-18 11:52:56浏览次数:3  
标签:Thread synchronized void 第八章 线程 多线程 public

高级编程

文章目录

第八章,多线程
一,多线程
  • 什么是多线程

    • 如果在一个进程中同时运行了多个线程,用来完成不同的工作,则称之为“多线程”
    • 多个线程交替占用CPU资源,而非真正的并行执行
  • 多线程的好处

    • 充分利用CPU的资源
    • 简化编程模型
    • 带来良好的用户体验
二,主线程
  • Thread类

    • Java提供了java.lang.Thread类支持多线程编程
  • 主线程

    • main()方法即为主线程入口

    • 产生其他子线程的线程

    • 必须最后完成执行,因为它执行各种关闭动作

      public static void main(String args[]) {
      		Thread t= Thread.currentThread(); 
      		System.out.println("当前线程是: "+t.getName()); 
      		t.setName("MyJavaThread"); 
      		System.out.println("当前线程名是: "+t.getName()); 
      }
      
三,线程的创建和启动
  • 在Java中创建线程的两种方式

    • 继承java.lang.Thread类
      • 定义MyThread类继承Thread类
      • 重写run()方法,编写线程执行体
      • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
      • 多个线程交替执行,不是真正的“并行”
      • 线程每次执行时长由分配的CPU时间片长度决定
    public class MyThread extends Thread{
        //重写run()方法
    	public void run(){
    		for(int i=1;i<100;i++){			System.out.println(
            Thread.currentThread().getName()+":"+i);
    }}}
    
    public static void main(String[] args) {
    		MyThread thread = new MyThread();
    		thread.start(); //启动线程
    }
    

注意:启动线程是否可以直接调用run()方法?

在这里插入图片描述

  • 实现java.lang.Runnable接口
    • 定义MyRunnable类实现Runnable接口
    • 实现run()方法,编写线程执行体
    • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class MyRunnable implements Runnable{
	public void run(){
		for(int i=1;i<100;i++){			System.out.println(
        Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}}}

public static void main(String[] args) {
		MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
		Thread myThread = new Thread(myRunnable);	
		thread.start(); //启动线程}

  • 比较两种创建线程的方式
    • 继承Thread类
      • 编写简单,可直接操作线程
      • 适用于单继承
    • 实现Runnable接口
      • 避免单继承局限性
      • 便于共享资源
四,线程的状态
  • 线程的所有状态

    • NEW:安排了工作,还未开始行动

    • RUNNABLE:可工作的.又可以分成正在工作中和即将开始工作.

    • BLOCKED:这几个都表示排队等着其他事情

    • WAITING:这几个都表示排队等着其他事情

    • TIMED_WAITING:这几个都表示排队等着其他事情

    • TERMINATED:工作完成了

      在这里插入图片描述

  • 线程调度

    • 线程调度指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用权

      在这里插入图片描述

  • 线程优先级

    • 线程优先级由1~10表示,1最低,默认优先级为5

    • 优先级高的线程获得CPU资源的概率较大

      public static void main(String[] args) {
      		Thread t1 = new Thread(new MyThread(),"线程A");
              Thread t2 = new Thread(new MyThread(),"线程B");
          //两个线程对象分别设置为最高优先级和最低优先级
      		t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
      		t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
             //省略代码……
      	}}
      
      

      在这里插入图片描述

  • 线程休眠

    • 让线程暂时睡眠指定时长,线程进入阻塞状态
    • 睡眠时间过后线程会再进入可运行状态
  • 线程的强制运行

    • 强制执行当前线程,join写在哪个线程,就阻塞谁

      public final void join()
      public final void join(long mills)
      public final void join(long mills,int nanos
      
      • millis:以毫秒为单位的等待时长
      • nanos:要等待的附加纳秒时长
      • 需处理InterruptedException异常
    • 暂停当前线程,允许其他具有相同优先级的线程获得运行机会

    • 该线程处于就绪状态,不转为阻塞状态

      public static void yield()
      
    • 只是提供一种可能,但是不能保证一定会实现礼让

五,同步方法
  • 使用synchronized修饰的方法控制对类成员变量的访问

  • synchronized就是为当前的线程声明一把锁

    访问修饰符 synchronized 返回类型 方法名(参数列表){……}
    
    或
        
    synchronized 访问修饰符 返回类型 方法名(参数列表){……}
    
  • 使用synchronized关键字修饰的代码块

    synchronized(syncObject){
        //需要同步的代码
    }
    
    • syncObject为需同步的对象,通常为this
    • 效果与同步方法相同
public void run() {
    while (true) {
        synchronized (this) {   //同步代码块
        // 省略修改数据的代码......
       // 省略显示信息的代码......
}}}
  • 多个并发线程访问同一资源的同步代码块时
    • 同一时刻只能有一个线程进入synchronized(this)同步代码块
    • 当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他synchronized(this)同步代码块同样被锁定
    • 当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程可以访问该资源的非synchronized(this)同步代码
六,线程安全的类型
  • 查看ArrayList类的add()方法定义

    public boolean add(E e) {
           ensureCapacityInternal(size + 1); 
          elementData[size++] = e;
            return true;
    }
    
  • ArrayList类的add()方法为非同步方法

  • 当多个线程向同一个ArrayList对象添加数据时,可能出现数据不一致问题

    注意:ArrayList为非线程安全的类型

    在这里插入图片描述

    为达到安全性和效率的平衡,可以根据实际场景来选择合适的类型

七,常见类型对比
  • Hashtable && HashMap

    • Hashtable
      • 继承关系
        • 实现了Map接口,Hashtable继承Dictionary类
      • 线程安全,效率较低
      • 键和值都不允许为null
    • HashMap
      • 继承关系
        • 实现了Map接口,继承AbstractMap类
      • 非线程安全,效率较高
      • 键和值都允许为null
  • StringBuffer && StringBuilder

    • 前者线程安全,后者非线程安全

标签:Thread,synchronized,void,第八章,线程,多线程,public
From: https://blog.csdn.net/m0_68766848/article/details/142329303

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