#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
//void fun(int a[]) //因为传过来的是地址,所以应该用一个指针变量来接收,故这里的 a 本质上是个指针变量
//{
// printf("%zu", sizeof(a));//输出 8 在x64下,指针大小是八个字节
//}
//int main()
//{
// int a[10] = { 0 };
// printf("%zu\n", sizeof(a)); // 输出 40
// //sizeof 计算字符串长度,单位是字节,一个整型字符4个字节,a 共有10个字符的空间,所以是4*10
// printf("%zu\n", sizeof(a[1]));// 输出 4
// // a[1] 表示下标为1的元素,即第二个元素,一个整型字符四个字节,故 sizeof(a[1])=4
//
// fun(a); //数组传参的时候传递的是数组首元素的地址
//
// return 0;
//
//}
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------3.4.3 猜数字游戏 实现
// 电脑产生一个随机数(范围1-100)
// 猜随机数
// 反馈: 猜大了/猜小了
// 猜对了就结束
//设计菜单页
void menu()
{
printf("****************************************\n");
printf("************** 1.play **************\n");
printf("************** 0.exit **************\n");
printf("****************************************\n");
}
//game函数------------猜数字的逻辑
void game()
{
int guess = 0;
// 1.----------------------------------电脑生成随机数
// 生成随机数范围(系统定义) 0--RAND_MAX(32767)
// int ret = rand();//生成随机数的函数 0--32767
//rand能生成随机数,但是是伪随机数,所以加一个时间
int ret = rand() % 100 + 1;//生成随机数 0--100
// printf("%d", ret);//生成的随机数不能看
// 2.----------------------------------猜数字
while(1)
{
printf("请猜数字:>");
scanf("%d", &guess);
if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了!");
break;
}
}
}
// int *p=NULL
//NULL空指针
int main()
{
int input =0;
srand((unsigned int)time(NULL));//生成随机数的起点
do
{
//设计菜单页
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game(); //猜数字的整个逻辑----调用一个函数
printf("猜数字\n");
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择!\n");
break;
}
} while (input); // input 为真(不为0),进入循环
//--------------------------------------------------------------------写一部分,测一部分
return 0;
}