首页 > 其他分享 >uniapp js 划消小游戏 2.0

uniapp js 划消小游戏 2.0

时间:2024-09-12 10:03:04浏览次数:7  
标签:uniapp num const top value 小游戏 position obj 2.0

1.效果图

 

 代码:game.vue
  

<template>   <view class="wrap">     <!-- <img class="imgBG" src="@/static/image/hxBG.png" alt="" /> -->     <image class="imgBG" mode="aspectFill" src="@/static/image/hxBG.png" />     <view class="content">       <view class="header">         <view class="time">           <text class="name">时间</text>           <text class="name">{{ startTime }}</text>         </view>         <view class="fraction">           <text class="name">分数</text>           <up-count-to :startVal="0" :endVal="countValue"></up-count-to>         </view>       </view>       <view class="targetWrap">         <view class="title">目标数字</view>         <text class="num">{{ randomNum }}</text>       </view>       <view class="searchTitle">找到目标数字并划消:</view>       <view class="listWrap">         <view class="listBg"></view>         <view class="listBgTwo"></view>         <view           :class="[             'listWraps cf',             sdNum == 4               ? 'listWrapsFour'               : sdNum == 5               ? 'listWrapsFive'               : sdNum == 6               ? 'listWrapsSix'               : ''           ]"           v-if="sdNum == 4 || sdNum == 5 || sdNum == 6"         >           <view             :class="['items', item.active == 'on' ? 'on' : item.active == 'error' ? 'error' : '']"             @click="fillIn(item, index)"             v-for="(item, index) in rightList"             :key="index"           >             {{ item.num }}           </view>         </view>         <view class="listWraps empty listWrapsFour cf" v-else>           <view class="items" v-for="(item, index) in 16" :key="index"> {{ index + 1 }}</view>         </view>       </view>     </view>     <view class="zhezhao" v-if="zhezhaoShow">       <text class="bg" />       <view class="zhezhaoWrap" v-if="chooseShow">         <view class="title">选择难度</view>         <view class="btnWrap">           <view class="btn" @click="chooseLevel(4)">             <img class="img" src="@/static/image/hxBtn.png" alt="" />             <text class="name">简 单</text>           </view>           <view class="btn" @click="chooseLevel(5)">             <img class="img" src="@/static/image/hxBtn.png" alt="" />             <text class="name">普 通</text>           </view>           <view class="btn" @click="chooseLevel(6)">             <img class="img" src="@/static/image/hxBtn.png" alt="" />             <text class="name">困 难</text>           </view>         </view>       </view>       <view class="startGame" v-else>         <view class="btnWrap">           <view class="btn" @click="startGameFun">             <img class="img" src="@/static/image/hxBtn.png" alt="" />             <text class="name">开始游戏</text>           </view>         </view>       </view>     </view>     <view       :class="['zhezhao zhezhaoState', zhezhaoShowState == true ? 'on' : '']"       class="zhezhao zhezhaoState"       v-if="zhezhaoShowState"     >       <text class="bg" />       <view class="zhezhaoStateWrap">         <view>           <view class="title">完成训练!</view>           <view class="consuming">             <text class="name"></text>             <up-count-to :startVal="0" :endVal="countTotalValue"></up-count-to>             <text class="name mr24">分</text>           </view>         </view>         <view class="btnWrap">           <view class="btn" @click="trainAgain(1)">             <img class="img" src="@/static/image/hxBtn.png" alt="" />             <text class="name">再次训练</text>           </view>           <view class="btn" @click="trainAgain(2)">             <img class="img" src="@/static/image/hxBtn.png" alt="" />             <text class="name">退出训练</text>           </view>         </view>       </view>     </view>   </view> </template>
<script setup lang="ts"> import { ref } from 'vue' import { onShow, onUnload } from '@dcloudio/uni-app' //选择难度 const zhezhaoShow = ref(true) const chooseShow = ref(true) const sdNum = ref(0) const sdNumOld = ref(0) const countValue = ref(0) const countTotalValue = ref(0) // 随机值 const randomNum = ref(1) const rightList = ref([]) const zhezhaoShowState = ref(false) const repeatAllNum = ref(0) const repeatStartActive = ref(0) const repeatActiveNum = ref(0) // 高亮 const activeOn = ref(null) const activeOnTwo = ref(null) const timmerActive = ref(null) // 重复的随机值 次数 const repeatNum = ref(0) // 倒计时时间 判断是否暂停 const goToState = ref(false) const timmer = ref(null) const startTime = ref('03 : 00') const stopTime = ref(0) const newDateTime = ref(0)
onShow(() => {   const game3Hide = uni.getStorageSync('game3Hide')   if (game3Hide && game3Hide == 'true') {     console.log(game3Hide)   } else {     zhezhaoShow.value = true     startTime.value = '03 : 00'     countValue.value = 0     randomNum.value = 1     timmer.value = null     sdNum.value = 0     sdNumOld.value = 0     rightList.value = []     goToState.value = false     chooseShow.value = true     repeatNum.value = 0     stopTime.value = 0     newDateTime.value = 0     zhezhaoShowState.value = false     repeatAllNum.value = 0     repeatActiveNum.value = 0     activeOn.value = null     activeOnTwo.value = null     timmerActive.value = null     repeatStartActive.value = 0   } }) onUnload(() => {   clearInterval(timmer.value)   timmer.value = null   uni.removeStorageSync('game3Hide') }) const chooseLevel = (num) => {   chooseShow.value = false   sdNumOld.value = num } const startGameFun = () => {   zhezhaoShow.value = false   sdNum.value = sdNumOld.value   if (sdNum.value == 4) {     repeatAllNum.value = 6     repeatActiveNum.value = 6   } else if (sdNum.value == 5) {     repeatAllNum.value = 10     repeatActiveNum.value = 10   } else {     repeatAllNum.value = 14     repeatActiveNum.value = 14   }   generateShuDu()   startGame() } const playVideo = (str) => {   const maps = {     point: '/static/video/point.mp3',     empty: '/static/video/empty.mp3',     success: '/static/video/success.mp3'   }
  let innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext()   innerAudioContext.autoplay = true   innerAudioContext.src = maps[str]   innerAudioContext.onPlay(() => {     console.log('开始播放')   })
  innerAudioContext.onEnded(() => {     innerAudioContext.destroy()     innerAudioContext = null   }) } // 初始化数独 const generateArr = () => {   const arr = []   if (sdNum.value == 4 || sdNum.value == 5) {     for (let i = 0; i < sdNum.value; i++) {       arr[i] = []       for (let j = 0; j < sdNum.value; j++) {         arr[i][j] = Math.floor(Math.random() * 9) + 1       }     }   } else {     for (let i = 0; i < sdNum.value; i++) {       arr[i] = []       for (let j = 0; j < 5; j++) {         arr[i][j] = Math.floor(Math.random() * 9) + 1       }     }   }   return arr } const generateShuDu = () => {   const arr = generateArr()   const duplicateRemoval = []   let repeatNum = 0   const randomValue = Math.floor(Math.random() * 9) + 1   randomNum.value = randomValue   for (let i = 0; i < arr.length; i++) {     for (let j = 0; j < arr[i].length; j++) {       let obj = {         active: '',         isRead: false,         disabled: false       }       //当前是  4*4       if (sdNum.value == 4) {         if (arr[i][j] == randomValue) {           if (repeatNum >= repeatAllNum.value) {             let number = Math.floor(Math.random() * 9) + 1             if (number == randomValue) {               if (randomValue == sdNum.value) {                 obj.num = Number(sdNum.value) - 1               } else {                 obj.num = sdNum.value               }               duplicateRemoval.push(obj)             } else {               obj.num = number               duplicateRemoval.push(obj)             }           } else {             repeatNum = repeatNum + 1             obj.num = arr[i][j]             duplicateRemoval.push(obj)           }         } else {           obj.num = arr[i][j]           duplicateRemoval.push(obj)         }       } else if (sdNum.value == 5) {         if (arr[i][j] == randomValue) {           if (repeatNum >= repeatAllNum.value) {             let number = Math.floor(Math.random() * 9) + 1             if (number == randomValue) {               if (randomValue == sdNum.value) {                 obj.num = Number(sdNum.value) - 1               } else {                 obj.num = sdNum.value               }               duplicateRemoval.push(obj)             } else {               obj.num = number               duplicateRemoval.push(obj)             }           } else {             repeatNum = repeatNum + 1             obj.num = arr[i][j]             duplicateRemoval.push(obj)           }         } else {           obj.num = arr[i][j]           duplicateRemoval.push(obj)         }       } else {         if (arr[i][j] == randomValue) {           if (repeatNum >= repeatAllNum.value) {             let number = Math.floor(Math.random() * 9) + 1             if (number == randomValue) {               if (randomValue == sdNum.value) {                 obj.num = Number(sdNum.value) - 1               } else {                 obj.num = sdNum.value               }               duplicateRemoval.push(obj)             } else {               obj.num = number               duplicateRemoval.push(obj)             }           } else {             repeatNum = repeatNum + 1             obj.num = arr[i][j]             duplicateRemoval.push(obj)           }         } else {           obj.num = arr[i][j]           duplicateRemoval.push(obj)         }       }     }   }   sortFun(duplicateRemoval, repeatNum) } // 数据去重和排序 const sortFun = (duplicateRemoval, repeatNum) => {   let duplicateRemovalSort = JSON.parse(JSON.stringify(duplicateRemoval))   let repeatNumSort = repeatNum   if (sdNum.value == 4) {     if (repeatNumSort < repeatAllNum.value) {       for (let i = 0; i < duplicateRemovalSort.length; i++) {         if (repeatNumSort >= repeatAllNum.value) {           rightList.value = randomsort(duplicateRemovalSort)           return false         } else {           if (duplicateRemovalSort[i].num != randomNum.value) {             duplicateRemovalSort[i].num = randomNum.value             repeatNumSort = repeatNumSort + 1           }         }       }     }   } else if (sdNum.value == 5) {     if (repeatNumSort < repeatAllNum.value) {       for (let i = 0; i < duplicateRemovalSort.length; i++) {         if (repeatNumSort >= repeatAllNum.value) {           rightList.value = randomsort(duplicateRemovalSort)           return false         } else {           if (duplicateRemovalSort[i].num != randomNum.value) {             duplicateRemovalSort[i].num = randomNum.value             repeatNumSort = repeatNumSort + 1           }         }       }     }   } else {     if (repeatNumSort < repeatAllNum.value) {       for (let i = 0; i < duplicateRemovalSort.length; i++) {         if (repeatNumSort >= repeatAllNum.value) {           rightList.value = randomsort(duplicateRemovalSort)           return false         } else {           if (duplicateRemovalSort[i].num != randomNum.value) {             duplicateRemovalSort[i].num = randomNum.value             repeatNumSort = repeatNumSort + 1           }         }       }     }   }   return true } // 数组随机 const randomsort = (list) => {   let arr = JSON.parse(JSON.stringify(list))   for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {     var rand = parseInt(Math.random() * len)     var temp = arr[rand]     arr[rand] = arr[i]     arr[i] = temp   }   return arr }
// 点击开始计时 const startGame = () => {   if (goToState.value == false) {     goToState.value = true     clearInterval(timmer.value)     timmer.value = null     startTime.value = '03 : 00'     stopTime.value = new Date().getTime() + 3 * 60 * 1000     // stopTime.value = new Date().getTime() + 5 * 1000     timmer.value = setInterval(() => {       newDateTime.value = stopTime.value - new Date().getTime()       if (newDateTime.value <= 1) {         startTime.value = '00 : 00'         goToState.value = false         clearInterval(timmer.value)         timmer.value = null         zhezhaoShowState.value = true         console.log('游戏超时自动结束')       } else {         startTime.value = transformTime(newDateTime.value)       }     }, 1000)   } } // 点击结束 计算分数 const endGame = () => {   if (goToState.value == true) {     goToState.value = false     clearInterval(timmer.value)     timmer.value = null     const residueTime = transformTime(newDateTime.value, 'stop')     console.log('剩余时间:', residueTime)   } } // 时间转换 const transformTime = (date, state) => {   var datetime = ''   //计算出小时数   var leave1 = date % (24 * 3600 * 1000) //计算天数后剩余的毫秒数   //计算相差分钟数   var leave2 = leave1 % (3600 * 1000) //计算小时数后剩余的毫秒数   var minutes =     Math.floor(leave2 / (60 * 1000)) < 10       ? '0' + Math.floor(leave2 / (60 * 1000))       : Math.floor(leave2 / (60 * 1000))   //计算相差秒数   var leave3 = leave2 % (60 * 1000) //计算分钟数后剩余的毫秒数   var seconds =     Math.round(leave3 / 1000) < 10 ? '0' + Math.round(leave3 / 1000) : Math.round(leave3 / 1000)   if (state == 'stop') {     const secondsNum = Number(seconds) + Number(minutes) * 60     return secondsNum   } else {     datetime = minutes + ' : ' + seconds     return datetime   } } const fillIn = (item, index) => {   activeOn.value = index   if (activeOn.value !== activeOnTwo.value) {     clearTimeout(timmerActive.value)     timmerActive.value = null     if (activeOnTwo.value != null) {       rightList.value[activeOnTwo.value].active = ''       rightList.value[activeOnTwo.value].isRead = false     }   }
  if (item.disabled == false && item.isRead == false) {     item.isRead = true     activeOnTwo.value = index     if (item.num == randomNum.value) {       activeOn.value = null       activeOnTwo.value = null       item.isRead = false       item.disabled = true       item.active = 'on'       repeatStartActive.value++       countValue.value = Number(countValue.value) + 10       if (Number(repeatStartActive.value) == Number(repeatActiveNum.value)) {         playVideo('success')         zhezhaoShowState.value = true         clearInterval(timmer.value)         timmer.value = null         const residueTime = transformTime(newDateTime.value, 'stop')         countTotalValue.value = countValue.value + Number((residueTime / 10).toFixed(0))       } else {         playVideo('point')       }     } else {       if (Number(countValue.value) - 5 <= 0) {         countValue.value = 0       } else {         countValue.value = Number(countValue.value) - 5       }       playVideo('empty')       item.active = 'error'       timmerActive.value = setTimeout(() => {         rightList.value[activeOnTwo.value].active = ''         rightList.value[activeOnTwo.value].isRead = false         activeOn.value = null         activeOnTwo.value = null       }, 1600)     }   } } const trainAgain = (num) => {   if (num == 1) {     zhezhaoShow.value = true     startTime.value = '03 : 00'     countValue.value = 0     randomNum.value = 1     timmer.value = null     sdNum.value = 0     sdNumOld.value = 0     rightList.value = []     goToState.value = false     chooseShow.value = true     repeatNum.value = 0     stopTime.value = 0     newDateTime.value = 0     zhezhaoShowState.value = false     repeatAllNum.value = 0     repeatActiveNum.value = 0     activeOn.value = null     activeOnTwo.value = null     timmerActive.value = null     repeatStartActive.value = 0   } else {     uni.reLaunch({       url: '/pages/index/index'     })   } } </script>
<style lang="scss" scoped> .cf {   zoom: 1; }
.cf::after {   content: '.';   display: block;   visibility: hidden;   height: 0;   clear: both;   font-size: 0; } @keyframes rotate {   from {     opacity: 0;     transform: scale(0);   }
  to {     opacity: 1;     transform: scale(1);   } }
@keyframes rotate-two {   0% {     transform: scale(0.9);   }
  50% {     transform: scale(1);   }
  100% {     transform: scale(0.9);   } }
@keyframes error-active {   0% {     background: #fdf9f1;   }   25% {     background: #ffd2d2;   }
  50% {     background: #fdf9f1;   }   75% {     background: #ffd2d2;   }   100% {     background: #fdf9f1;   } }
.wrap {   width: 100%;   height: 100vh;   position: relative;   background: #d7f5f5;   text-align: center;   .imgBG {     width: 100%;     height: 100%;     position: absolute;     top: 0;     left: 0;   }   .content {     position: relative;     z-index: 1;     width: calc(100% - 96rpx);     height: 100%;     display: inline-block;     text-align: left;     .header {       margin-top: 48rpx;       color: #065f43;       font-weight: 700;       font-size: 48rpx;       position: relative;       .time {         .name {           display: inline-block;           vertical-align: middle;           &:nth-child(1) {             margin-right: 16rpx;           }         }       }       .fraction {         position: absolute;         top: 50%;         right: 0;         transform: translateY(-50%);         .name {           display: inline-block;           vertical-align: middle;           margin-right: 16rpx;         }         ::v-deep .u-count-num {           display: inline-block;           vertical-align: middle;           color: #065f43 !important;           font-weight: 700 !important;           font-size: 48rpx !important;         }       }     }     .targetWrap {       margin-top: 48rpx;       text-align: center;       height: 294rpx;       border: 8rpx solid #035f42;       border-radius: 24rpx;       font-weight: 700;       position: relative;       .title {         margin-top: 16rpx;         color: #013726;         font-size: 40rpx;       }       .num {         font-size: 208rpx;         color: #013726;         position: absolute;         top: 30rpx;         left: 50%;         transform: translateX(-50%);       }     }     .searchTitle {       font-size: 40rpx;       color: #013726;       font-weight: 700;       margin: 22rpx 0;     }     .listWrap {       position: relative;       .listBg {         position: absolute;         left: 50%;         transform: translateX(-50%);         top: -8rpx;         width: 688rpx;         height: 798rpx;         background: #035f42;         padding: 8rpx;         border-radius: 24rpx;         z-index: -1;       }       .listBgTwo {         position: absolute;         left: calc(50% + 16rpx);         top: 8rpx;         width: 668rpx;         height: 798rpx;         background: #408754;         transform: translateX(-50%);         padding: 8rpx;         z-index: -2;         border-radius: 32rpx;       }       .listWraps {         position: absolute;         left: 50%;         transform: translateX(-50%);         top: 0;         width: 672rpx;         font-size: 0;         text-align: left;         background: #447968;         border-radius: 24rpx;         .items {           font-size: 76rpx;           font-weight: 700;           text-align: center;           background: #fdf9f1;           border: 1rpx solid #035f42;           border-radius: 16rpx;           float: left;           position: relative;           &.error {             border-color: red;             animation: error-active 1.5s forwards;           }           &.on {             background: #9abfb3;             &::after {               content: '';               position: absolute;               top: 50%;               left: 8%;               transform: translateY(-50%);               width: 84%;               height: 6rpx;               background: #035f42;               border-radius: 6rpx;             }           }         }         &.empty {           color: #fdf9f1;         }         &.listWrapsFour {           .items {             width: calc(25% - 2rpx);             margin: 1rpx 2rpx 0 0;             line-height: 191rpx;             &:nth-child(4n + 4) {               margin: 1rpx 0rpx 0 0;             }             &:nth-child(1),             &:nth-child(2),             &:nth-child(3) {               margin: 0rpx 2rpx 0 0;             }             &:nth-child(4) {               margin: 0rpx 0rpx 0 0;             }           }         }         &.listWrapsFive,         &.listWrapsSix {           .items {             width: calc(20% - 2rpx);             margin: 1rpx 2rpx 0 0;             line-height: 152rpx;             &:nth-last-of-type(1),             &:nth-last-of-type(2),             &:nth-last-of-type(3),             &:nth-last-of-type(4),             &:nth-last-of-type(5) {               border-bottom: 0;             }             &:nth-child(5n + 5) {               border-left: 0;             }             &:nth-child(5n + 5) {               border-right: 0;               margin: 1rpx 0rpx 0 0;             }             &:nth-child(1),             &:nth-child(2),             &:nth-child(3),             &:nth-child(4) {               border-top: 0;               margin: 0rpx 2rpx 0 0;             }             &:nth-child(5) {               border-top: 0;               margin: 0rpx 0rpx 0 0;             }           }         }         &.listWrapsSix {           .items {             line-height: 126rpx;           }         }       }     }   }   .zhezhao {     position: relative;     width: 100%;     height: 100vh;     z-index: 1;
    .bg {       position: fixed;       top: 0;       left: 0;       z-index: 1;       width: 100%;       height: 100vh;       background: rgb(0 0 0 / 50%);     }
    .zhezhaoWrap {       position: fixed;       top: 280rpx;       left: 116rpx;       z-index: 1;       width: calc(100% - 232rpx);       font-size: 48rpx;       color: #fff;       text-align: center;
      .btnWrap {         margin-top: 128rpx;
        .btn {           position: relative;           height: 142rpx;           margin-top: 50rpx;           line-height: 122rpx;           text-align: center;           animation: rotate-two 1s infinite;
          &:nth-child(1) {             margin-top: 0;           }
          .img {             position: absolute;             top: 0;             left: 0;             z-index: 0;             width: 100%;             height: 100%;           }
          .name {             position: relative;             z-index: 1;           }         }       }     }
    .startGame {       position: fixed;       bottom: 300rpx;       left: 116rpx;       z-index: 1;       width: calc(100% - 232rpx);       font-size: 48rpx;       color: #fff;       text-align: center;
      .btnWrap {         padding-bottom: constant(safe-area-inset-bottom);         padding-bottom: env(safe-area-inset-bottom);
        .btn {           position: relative;           height: 142rpx;           margin-top: 50rpx;           line-height: 122rpx;           text-align: center;           animation: rotate-two 1s infinite;
          &:nth-child(1) {             margin-top: 0;           }
          .img {             position: absolute;             top: 0;             left: 0;             z-index: 0;             width: 100%;             height: 100%;           }
          .name {             position: relative;             z-index: 1;           }         }       }     }
    &.zhezhaoState {       position: fixed;       top: 0;       left: 0;
      .bg {         background: rgb(0 0 0 / 70%);       }
      .zhezhaoStateWrap {         position: fixed;         top: 184rpx;         left: 0;         z-index: 1;         width: 100%;         font-size: 64rpx;         color: #fff;         text-align: center;         .consuming {           margin-top: 112rpx;           font-size: 48rpx;
          .name {             &.mr24 {               margin-right: 24rpx;             }
            &.ml24 {               margin-left: 24rpx;             }           }           ::v-deep .u-count-num {             font-size: 240rpx !important;             font-weight: 700 !important;             color: #fff !important;           }         }
        .btnWrap {           width: calc(100% - 232rpx);           margin: 128rpx auto 0;
          .btn {             position: relative;             height: 142rpx;             margin-top: 50rpx;             line-height: 110rpx;             text-align: center;             animation: rotate-two 1s infinite;
            &:nth-child(1) {               margin-top: 0;             }
            .img {               position: absolute;               top: 0;               left: 0;               z-index: 0;               width: 100%;               height: 100%;             }
            .name {               position: relative;               z-index: 1;               font-size: 48rpx;             }           }         }       }
      &.on {         animation: rotate 0.3s linear;       }     }   } } </style>   2.需要的图片

 

 

 

标签:uniapp,num,const,top,value,小游戏,position,obj,2.0
From: https://www.cnblogs.com/dreammiao/p/18409616

相关文章