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设计模式-映射器(Mapper)

时间:2024-09-11 09:52:23浏览次数:3  
标签:Mapper 隔离 映射器 通信 之间 设计模式 交互 子系统

概念

在两个独立的对象之间建立通信的对象

背景

有时,需要在两个子系统之间通信,同时还必须隔离它们,而且还不想建立子系统间的依赖关系。
运行机制

  • 映射器是子系统之间的绝缘层,控制着子系统间的通信细节;
  • 映射器通常需要在层与层之间进行数据交互。可以由使用映射器的第三方系统激活它,也可以让映射器成为某个子系统的观察者(observer)。
  • 映射器的工作方式取决于它所映射的层的类型。


使用时机

  • 本质上,映射器的作用就是将系统的不同部分解耦。
  • 确保任何一方子系统都不依赖于子系统之间的交互时,使用映射器,如数据映射器,用于数据库的交互。
  • 在隔离不同部件的用途方面,映射器类似于调停者(Mediator)。
  • 映射器隔离的对象,不能感知映射器的存在。
     

标签:Mapper,隔离,映射器,通信,之间,设计模式,交互,子系统
From: https://blog.csdn.net/workflower/article/details/142115463

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