1.什么是单例模式
一种常用的软件设计模式,它确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。
2.单例模式存在原因
(1)确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。
(2)用于控制资源访问、管理共享资源(如配置文件、数据库连接等)或实现一个全局服务等多种场景。
3.如何实现一个单例模式
(1)私有构造方法
防止外部通过new关键字创建类的实例。
(2)私有静态实例
在类内部创建一个类的唯一实例,并将其声明为静态变量。
(3)公共静态方法
提供一个公共的静态方法,返回类的唯一实例,并在需要时创建这个实例。
4.具体方案:
懒汉式(线程不安全)
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
懒汉式(线程安全)
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
双重检查锁定(Double-Checked Locking)
public class Singleton {
// volatile关键字确保多线程的可见性和禁止指令重排序
private static volatile Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
静态内部类
public class Singleton {
private Singleton() {}
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
枚举
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
}
}
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