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服务端

时间:2024-09-07 09:37:09浏览次数:3  
标签:__ wsdata lib MYSOCKET include 服务端

//mysocket.h
#ifndef __MYSOCKET_H__
#define __MYSOCKET_H__
//头文件保护 
#include<bits/stdc++.h>
#include<winsock.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
 
using namespace std;
 
WSADATA wsdata;
 
void startup(){
    //异步启动 
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsdata))
    /*                   ^                ^ 
                版本号,这里用的是2.2   |
                            数据存放处,这里设成全局变量 
    */ 
    {
        //返回0则成功,否则失败,报错 
        cout << "启动失败!\n";
        WSACleanup();
        exit(0);
    }
}
 
SOCKET createSocket(int af, int type){
    /*原函数原型: 
      SOCKET socket(int af, int type, int protocol)
                          ^       ^           ^
                        协议  类型(后文) 形式(一般用0) 
    */
    SOCKET ret = socket(af, type, 0);
    if (ret == INVALID_SOCKET)  //错误返回INVALID_SOCKET 
    {
        //报错 
        cout << "创建套接字失败!\n";
        WSACleanup();
        exit(0);
    }
    return ret;
}
 
void mysend(SOCKET s, const char* buf){
    /*
        带报错的send()函数,原函数原型为 :
        int send(SOCKET s, const char* buf, int len, int flag) 
        这里为了简化,省略后两个参数。 
        函数把buf发送给s,返回发送长度 
    */ 
    int len = send(s, buf, sizeof(buf), 0);
    if(len < 0)        //发送错误 
    {
        cout << "信息发送失败!\n";
        WSACleanup();
        exit(0);
    }
}
 
void myrecv(SOCKET s, char* buf){
    /*
        带报错的recv()函数,其原型为: 
        int recv(SOCKET s, char* buf, int len, int flag)
        同样省略后两个参数 
        函数将从s收到的信息储存在buf中,返回接收长度 
    */
    int len = recv(s, buf, sizeof(buf), 0);
    if(len < 0)
    {
        cout << "信息接收失败!\n";
        WSACleanup();
        exit(0);
    }
}
 
#endif
//别忘了 

 

标签:__,wsdata,lib,MYSOCKET,include,服务端
From: https://www.cnblogs.com/hanxuyao/p/18401337

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