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策略模式的小记

时间:2024-09-06 18:50:25浏览次数:11  
标签:PaymentStrategy 策略 processPayment 模式 amount 支付 public 小记

策略模式

策略模式

定义:策略模式是一种行为设计模式,在运行时改变对象的行为。

目的:定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。

结构:

  • 策略接口:声明了所有支持的所有算法的公共接口。
  • 具体策略:实现了策略接口中声明的算法
  • 上下文:使用某个具体策略实例时,通常上下文会提供一个接口供客户端调用,内部则根据设定的策略来执行相应的算法。

支付系统【场景再现】

场景:支付系统 ,支付系统拥有多种不同的支付策略(信用卡,支付宝支付,微信支付)

在这里插入图片描述

硬编码完成不同的支付策略

依据传入支付策略不同,进行大量的if...else判断,倘若后续加入其他的第三方支付策略,则需要接着if...else代码冗余,耦合度搞,难以扩展(添加新的支付方式,必须修改processPayment方法)

public class Payment {
    public void processPayment(double amount, String paymentMethod) {
        if ("creditCard".equals(paymentMethod)) {
            System.out.println("Paying " + amount + " using credit card.");
        } else if ("alipay".equals(paymentMethod)) {
            System.out.println("Paying " + amount + " using Alipay.");
        } else if ("wechat".equals(paymentMethod)) {
            System.out.println("Paying " + amount + " using WeChat.");
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Unsupported payment method: " + paymentMethod);
        }
    }
}

测试类:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Payment payment = new Payment();
        payment.processPayment(100.0, "creditCard");
        payment.processPayment(200.0, "alipay");
        payment.processPayment(300.0, "wechat");
    }
}

使用策略模式,对比不同

  • 定义一个支付策略接口
  • 实现具体的支付策略类
  • 创建一个上下文类来使用具体的支付策略

(1)支付策略接口

public interface PaymentStrategy {
    void pay(double amount);
}

(2)具体的支付策略类

  1. 信用卡支付策略
public class CreditCardPayment implements PaymentStrategy {
    @Override
    public void pay(double amount) {
        System.out.println("Paying " + amount + " using credit card.");
    }
}
  1. 支付宝策略
public class AlipayPayment implements PaymentStrategy {
    @Override
    public void pay(double amount) {
        System.out.println("Paying " + amount + " using Alipay.");
    }
}
  1. 微信支付策略
public class WeChatPayment implements PaymentStrategy {
    @Override
    public void pay(double amount) {
        System.out.println("Paying " + amount + " using WeChat.");
    }
}

(3)上下文

public class PaymentContext {
    
    private PaymentStrategy paymentStrategy;

    // 构造器注入策略
    public PaymentContext(PaymentStrategy paymentStrategy) {
        this.paymentStrategy = paymentStrategy;
    }

    public void processPayment(double amount) {
        paymentStrategy.pay(amount);
    }
}

(4)客户端

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建不同的支付策略
        PaymentStrategy creditCardPayment = new CreditCardPayment();
        PaymentStrategy alipayPayment = new AlipayPayment();
        PaymentStrategy weChatPayment = new WeChatPayment();

        // 使用不同的支付策略
        PaymentContext context = new PaymentContext(creditCardPayment);
        context.processPayment(100.0);

        context = new PaymentContext(alipayPayment);
        context.processPayment(200.0);

        context = new PaymentContext(weChatPayment);
        context.processPayment(300.0);
    }
}

(5)小结

策略模式:

  • 定义一个支付策略接口PaymentStrategy
  • 实现三个具体的支付策略类CreditCardPayment,AlipayPaymentWeChatPayment
  • 上下文类PaymentContext,来使用具体的支付策略
  • 客户端测试代码中动态选择不同的支付层策略

策略模式主要关注的是算法或行为的选择和封装。它允许在运行时动态地选择不同的算法或行为。

策略模式适用于需要在运行时选择不同的算法或行为的情况。例如,不同的排序算法、支付方式等。

标签:PaymentStrategy,策略,processPayment,模式,amount,支付,public,小记
From: https://blog.csdn.net/m0_63622279/article/details/141965321

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