首页 > 其他分享 >服务重启了,如何保证线程池中的数据不丢失?

服务重启了,如何保证线程池中的数据不丢失?

时间:2024-08-30 14:39:21浏览次数:11  
标签:队列 创建 池中 任务 线程 丢失

大家好,我是苏三,又跟大家见面了。

前言

最近有位小伙伴在我的技术群里,问了我一个问题:服务down机了,线程池中如何保证不丢失数据?

这个问题挺有意思的,今天通过这篇文章,拿出来跟大家一起探讨一下。

1 什么是线程池?

之前没有线程池的时候,我们在代码中,创建一个线程有两种方式:

  1. 继承Thread类
  2. 实现Runnable接口

虽说通过这两种方式创建一个线程,非常方便。

但也带来了下面的问题:

  1. 创建和销毁一个线程,都是比较耗时,频繁的创建和销毁线程,非常影响系统的性能。
  2. 无限制的创建线程,会导致内存不足。
  3. 有新任务过来时,必须要先创建好线程才能执行,不能直接复用线程。

为了解决上面的这些问题,Java中引入了:线程池

它相当于一个存放线程的池子。

使用线程池带来了下面3个好处:

  1. 降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
  2. 提高响应速度。当任务到达时,可以直接使用已有空闲的线程,不需要的等到线程创建就能立即执行。
  3. 提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性。而如果我们使用线程池,可以对线程进行统一的分配、管理和监控。

2 线程池原理

先看看线程池的构造器:

public ThreadPoolExecutor(
    int corePoolSize,
    int maximumPoolSize,
    long keepAliveTime,
    TimeUnit unit,
    BlockingQueue workQueue,
    ThreadFactory threadFactory,
    RejectedExecutionHandler handler)
  • corePoolSize:核心线程数,线程池维护的最少线程数。
  • maximumPoolSize:最大线程数,线程池允许创建的最大线程数。
  • keepAliveTime:线程存活时间,当线程数超过核心线程数时,多余的空闲线程的存活时间。
  • unit:时间单位。
  • workQueue:任务队列,用于保存等待执行的任务。
  • threadFactory:线程工厂,用于创建新线程。
  • handler:拒绝策略,当任务无法执行时的处理策略。

线程池的核心流程图如下:

线程池的工作过程如下:

  1. 线程池初始化:根据corePoolSize初始化核心线程。
  2. 任务提交:当任务提交到线程池时,根据当前线程数判断:
  • 若当前线程数小于corePoolSize,创建新的线程执行任务。
  • 若当前线程数大于或等于corePoolSize,任务被加入workQueue队列。
  1. 任务处理:当有空闲线程时,从workQueue中取出任务执行。
  2. 线程扩展:若队列已满且当前线程数小于maximumPoolSize,创建新的线程处理任务。
  3. 线程回收:当线程空闲时间超过keepAliveTime,多余的线程会被回收,直到线程数不超过corePoolSize。
  4. 拒绝策略:若队列已满且当前线程数达到maximumPoolSize,则根据拒绝策略处理新任务。

说白了在线程池中,多余的任务会被放到workQueue任务队列中。

这个任务队列的数据保存在内存中。

这样就会出现一些问题。

接下来,看看线程池有哪些问题。

3 线程池有哪些问题?

在JDK中为了方便大家创建线程池,专门提供了Executors这个工具类。

3.1 队列过大

Executors.newFixedThreadPool,它可以创建固定线程数量的线程池,任务队列使用的是LinkedBlockingQueue,默认最大容量是Integer.MAX_VALUE。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, 
                               nThreads,
                                     0L, 
                  TimeUnit.MILLISECONDS,
     new LinkedBlockingQueue(),
                          threadFactory);
}

如果向newFixedThreadPool线程池中提交的任务太多,可能会导致LinkedBlockingQueue非常大,从而出现OOM问题。

3.2 线程太多

Executors.newCachedThreadPool,它可以创建可缓冲的线程池,最大线程数量是Integer.MAX_VALUE,任务队列使用的是SynchronousQueue。

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
  return new ThreadPoolExecutor(0, 
                Integer.MAX_VALUE,
                               60L, 
                  TimeUnit.SECONDS,
    new SynchronousQueue());
}

如果向newCachedThreadPool线程池中提交的任务太多,可能会导致创建大量的线程,也会出现OOM问题。

3.3 数据丢失

如果线程池在执行过程中,服务突然被重启了,可能会导致线程池中的数据丢失。

上面的OOM问题,我们在日常开发中,可以通过自定义线程池的方式解决。

比如创建这样的线程池:

new ThreadPoolExecutor(8, 
                       10,
                       30L, 
     TimeUnit.MILLISECONDS,
    new ArrayBlockingQueue(300),
            threadFactory);

自定义了一个最大线程数量和任务队列都在可控范围内线程池。

这样做基本上不会出现OOM问题。

但线程池的数据丢失问题,光靠自身的功能很难解决。

4 如何保证数据不丢失?

线程池中的数据,是保存到内存中的,一旦遇到服务器重启了,数据就会丢失。

之前的系统流程是这样的:

用户请求过来之后,先处理业务逻辑1,它是系统的核心功能。

然后再将任务提交到线程池,由它处理业务逻辑2,它是系统的非核心功能。

但如果线程池在处理的过程中,服务down机了,此时,业务逻辑2的数据就会丢失。

那么,如何保证数据不丢失呢?

答:需要提前做持久化

我们优化的系统流程如下:

用户请求过来之后,先处理业务逻辑1,紧接着向DB中写入一条任务数据,状态是:待执行。

处理业务逻辑1和向DB写任务数据,可以在同一个事务中,方便出现异常时回滚。

然后有一个专门的定时任务,每个一段时间,按添加时间升序,分页查询状态是待执行的任务。

最早的任务,最先被查出来。

然后将查出的任务提交到线程池中,由它处理业务逻辑2。

处理成功之后,修改任务的待执行状态为:已执行。

需要注意的是:业务逻辑2的处理过程,要做幂等性设计,同一个请求允许被执行多次,其结果不会有影响。

如果此时,线程池在处理的过程中,服务down机了,业务逻辑2的数据会丢失。

但此时DB中保存了任务的数据,并且丢失那些任务的状态还是:待执行。

在下一次定时任务周期开始执行时,又会将那些任务数据重新查询出来,重新提交到线程池中。

业务逻辑2丢失的数据,又自动回来了。

如果要考虑失败的情况,还需要在任务表中增加一个失败次数字段。

在定时任务的线程池中执行业务逻辑2失败了,在下定时任务执行时可以自动重试。

但不可能无限制的一直重试下去。

当失败超过了一定的次数,可以将任务状态改成:失败。

这样后续可以人工处理。

最后说一句(求关注,别白嫖我)如果这篇文章对您有所帮助,或者有所启发的话,帮忙扫描下发二维码关注一下,您的支持是我坚持写作最大的动力。

求一键三连:点赞、转发、在看。关注公众号:【苏三说技术】,在公众号中回复:面试、代码神器、开发手册、时间管理有超赞的粉丝福利,另外回复:加群,可以跟很多BAT大厂的前辈交流和学习。

本博客参考樱花宇宙官网。转载请注明出处!

标签:队列,创建,池中,任务,线程,丢失
From: https://www.cnblogs.com/westworldss/p/18388725

相关文章

  • 服务重启了,如何保证线程池中的数据不丢失?
    大家好,我是苏三,又跟大家见面了。前言最近有位小伙伴在我的技术群里,问了我一个问题:服务down机了,线程池中如何保证不丢失数据?这个问题挺有意思的,今天通过这篇文章,拿出来跟大家一起探讨一下。1什么是线程池?之前没有线程池的时候,我们在代码中,创建一个线程有两种方式:继承Threa......
  • vue3-pinia保持数据时效性,不会因为刷新浏览器丢失实时数据(pinia-plugin-persistedstat
    1.方法一(pinia-plugin-persistedstate)1.安装插件-pinia-plugin-persistedstateyarnaddpinia-plugin-persistedstatenpmipinia-plugin-persistedstate2.在pinia中注册import{createPinia}from'pinia';importpiniaPluginPersistedstatefrom'pinia-pl......
  • msvcr110.dll丢失的解决方法及全面指南
    MSVCR110.dll是MicrosoftVisualC++RedistributablePackage的一部分,对于运行许多基于Windows的应用程序至关重要。当系统报告此文件丢失时,可能导致各种程序无法正常启动。本文将详细介绍几种有效解决MSVCR110.dll丢失问题的方法,并分析各方法的优缺点,帮助用户快速恢复系统正......
  • day07(IO进程)线程 Thread
    目录一.什么是线程1. 概念2. 进程和线程区别3.线程资源二.函数接口1.创建线程:pthread_create2. 退出线程:pthread_exit3.回收线程资源 pthread_join练习:输入输出,quit结束三.同步1.概念2.同步机制3. 函数接口练习:用信号量实现输入输出quit结束......
  • 【目标检测数据集】道路下水井盖破损丢失完好检测数据集2890张4类别VOC+YOLO格式
     数据集格式:PascalVOC格式+YOLO格式(不包含分割路径的txt文件,仅仅包含jpg图片以及对应的VOC格式xml文件和yolo格式txt文件)图片数量(jpg文件个数):2890标注数量(xml文件个数):2890标注数量(txt文件个数):2890标注类别数:4标注类别名称:["broke","good","lose","uncovered"]......
  • 单线程Redis:Redis为什么这么快
    1Redis是不是单线程Redis使用后台线程执行耗时的I/O操作,以免阻塞主线程bio_close_file:后台I/O线程之一,异步关闭文件bio_aof_fsync:后台I/O线程之一,异步地将AOF(AppendOnlyFile)日志同步到磁盘bio_lazy_free:异步释放内存,有些内存释放操作可能比较耗时,因此这些操......
  • io进程----线程
    目录一丶概念二丶进程和线程的区别三丶资源四丶函数接口1.创建线程 pthread_create2.退出线程pthread_exit3.获取线程IDp_threadself​编辑4.回收线程资源五丶线程同步5.1概念5.2信号量5.3信号量的分类5.4函数接口1.初始化信号量2.申请资源3.释放资源......
  • 创建订单使用多线程处理
    创建订单使用多线程异步处理,快速响应创单请求订单创建结果放入Redis里面就结束,获取订单结果走新接口从Redis里面取/***订单创建*/@Component@ConfigurationProperties(prefix="spring.create-order.thread-pool")publicclassCreateOrderimplementsSerializable,......
  • 线程池ThreadPool, C++
    一、为什么要有线程池?线程池是一种用于管理和复用线程的机制。它可以提高程序的性能和效率,特别是在处理大量并发任务时。线程池中包含一定数量的线程,这些线程可以重复执行多个任务。当有任务需要执行时,可以将任务提交给线程池,线程池会选择一个可用的线程来执行任务。任务执行完......
  • C#基础-----------线程的使用
    一、代码练习————抢座系统1.交互界面2.代码部分设置label1显示的文本信息,座位数量,我这里设置的座位数量是3个,最重要的是NEW一个锁(lock)避免多个对象同时抢同一个座位,造成出现座位数为负数的情况编写抢票函数,运用锁来避免特殊情况(多个对象同时对一个座位进行抢夺)。思......