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[TCP/IP]四次挥手

时间:2024-08-24 20:27:21浏览次数:9  
标签:ACK IP 确认 SYN TCP 收到 四次 序列号

三次握手

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四次挥手

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OSI七层模型

应用层
表示层
会话层
传输层
网络层
数据链路层
物理层

TCP/IP四层模型

应用层
传输层
网络层
数据链路层
物理层

全双工

全双工(Full-Duplex)是指在通信中,数据传输能够在两个方向上同时进行,允许双方在同一时间既能发送数据,又能接收数据。这种方式使得通信的双方可以实现同时进行的双向交流,类似于电话通话中的双方可以同时说话和听到对方说话的情况。

半双工

半双工(Half-Duplex)是指在通信中,数据传输能够在两个方向上进行,但不能同时进行。在半双工通信中,数据传输是双向的,但在任意给定的时间点,数据只能在一个方向上传输。
比如,对讲机就是一个典型的半双工通信设备。当一个用户按下对讲机上的按钮时,他可以说话,其他用户能够听到。然而,在同一时间,其他用户无法同时说话,必须等待前一个用户松开按钮。这种方式可以实现双向通信,但是数据的传输不能同时进行。

TCP建立连接为什么需要三次握手

TCP作为一种可靠传输控制协议,其核心思想:既要保证数据可靠传输,又要提高传输的效率,而用三次恰恰可以满足以上两方面的需求!

TCP可靠传输的精髓:TCP连接的一方A,由操作系统动态随机选取一个32位长的序列号(Initial Sequence Number),假设A的初始序列号为1000,以该序列号为原点,对自己将要发送的每个字节的数据进行编号,1001,1002,1003…,并把自己的初始序列号ISN告诉B,让B有一个思想准备,什么样编号的数据是合法的,什么编号是非法的,比如编号900就是非法的,同时B还可以对A每一个编号的字节数据进行确认。如果A收到B确认编号为2001,则意味着字节编号为1001-2000,共1000个字节已经安全到达。

同理B也是类似的操作,假设B的初始序列号ISN为2000,以该序列号为原点,对自己将要发送的每个字节的数据进行编号,2001,2002,2003…,并把自己的初始序列号ISN告诉A,以便A可以确认B发送的每一个字节。如果B收到A确认编号为4001,则意味着字节编号为2001-4000,共2000个字节已经安全到达。

一句话概括,TCP连接握手,交换的是通信双方数据原点的序列号

A与B一方面要确认A的初始序列号,另一方面要确认B的初始序列号,如果只用两个握手,AB确认了A的初始序列号,但是B的序列号未得到A的确认。

以此核心思想我们来分析二、三、四次握手的过程。

A <-------> B

四次握手的过程:

1.1 A 发送同步信号SYN + A's Initial sequence number

1.2 B 确认收到A的同步信号,并记录 A's ISN 到本地,命名 B's ACK sequence number

1.3 B发送同步信号SYN + B's Initial sequence number

1.4 A确认收到B的同步信号,并记录 B's ISN 到本地,命名 A's ACK sequence number

很显然1.2和1.3 这两个步骤可以合并,只需要三次握手,可以提高连接的速度与效率。

二次握手的过程:

2.1 A 发送同步信号SYN + A's Initial sequence number

2.2 B发送同步信号SYN + B's Initial sequence number + B's ACK sequence number

这里有一个问题,A与B就A的初始序列号达成了一致,这里是1000。但是B无法知道A是否已经接收到自己的同步信号,如果这个同步信号丢失了,A和B就B的初始序列号将无法达成一致。

于是TCP的设计者将SYN这个同步标志位SYN设计成占用一个字节的编号(FIN标志位也是),既然是一个字节的数据,按照TCP对有数据的TCP segment 必须确认的原则,所以在这里A必须给B一个确认,以确认A已经接收到B的同步信号。

有童鞋会说,如果A发给B的确认丢了,该如何?
A会超时重传这个ACK吗?不会!TCP不会为没有数据的ACK超时重传。

那该如何是好?B如果没有收到A的ACK,会超时重传自己的SYN同步信号,一直到收到A的ACK为止。


如果发生丢包

  • 第一个包,即A发给B的SYN中途被丢,没有到达B
    A会周期性超时重传,直到收到B的确认

  • 第二个包,即B发给A的SYN+ACK中途被丢,没有到达A
    B会周期性超时重传,直到收到A的确认

  • 第三个包,即A发给B的ACK中途被丢,没有到达B
    A发完ACK,单方面认为TCP为Established状态,而B显然认为TCP为Active状态:

    • 假定此时双方都没有数据发送,B会周期性超时重传,直到收到A的确认,收到之后B的TCP 连接也为 Established状态,双向可以发包。
    • 假定此时A有数据发送,B收到A的 Data + ACK,自然会切换为established 状态,并接受A的 Data。
    • 假定B有数据发送,数据发送不了,会一直周期性超时重传SYN + ACK,直到收到A的确认才可以发送数据。

TCP断开连接为什么需要四次挥手

  • 为什么要四次挥手?

TCP 是全双工通信,可以双向传输数据。任何一方都可以在数据传送结束后发出连接释放的通知,待对方确认后进入半关闭状态。当另一方也没有数据再发送的时候,则发出连接释放通知,对方确认后就完全关闭了 TCP 连接。

举个例子:A 和 B 打电话,通话即将结束后。第一次挥手:A 说“我没啥要说的了”第二次挥手:B 回答“我知道了”,但是 B 可能还会有要说的话,A 不能要求 B 跟着自己的节奏结束通话第三次挥手:于是 B 可能又巴拉巴拉说了一通,最后 B 说“我说完了”第四次挥手:A 回答“知道了”,这样通话才算结束。

  • 为什么不能把服务器发送的 ACK 和 FIN 合并起来,变成三次挥手?

因为服务器收到客户端断开连接的请求时,可能还有一些数据没有发完,这时先回复 ACK,表示接收到了断开连接的请求。等到数据发完之后再发 FIN,断开服务器到客户端的数据传送。

  • 如果第二次挥手时服务器的 ACK 没有送达客户端,会怎样?

客户端没有收到 ACK 确认,会重新发送 FIN 请求。

  • 为什么第四次挥手客户端需要等待 2*MSL(报文段最长寿命)时间后才进入 CLOSED 状态?

第四次挥手时,客户端发送给服务器的 ACK 有可能丢失,如果服务端因为某些原因而没有收到 ACK 的话,服务端就会重发 FIN,如果客户端在 2*MSL 的时间内收到了 FIN,就会重新发送 ACK 并再次等待 2MSL,防止 Server 没有收到 ACK 而不断重发 FIN。MSL(Maximum Segment Lifetime) : 一个片段在网络中最大的存活时间,2MSL 就是一个发送和一个回复所需的最大时间。如果直到 2MSL,Client 都没有再次收到 FIN,那么 Client 推断 ACK 已经被成功接收,则结束 TCP 连接。

标签:ACK,IP,确认,SYN,TCP,收到,四次,序列号
From: https://www.cnblogs.com/DCFV/p/18378206

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