指针的概念:
1. 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
2. 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。
3. 指针是有类型,指针的类型决定了指针的+-整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
4. 指针的运算
1.字符指针
在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* ;
一般使用:
int main()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}
int main()
{
const char* pstr = "hello world.";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
printf("%s\n", pstr);
return 0;
}
代码 const char* pstr = "hello world.";特别容易让同学以为是把字符串 hello world 放到字符指针 pstr 里了,但是/本质是把字符串 hello world. 首字符的地址放到了pstr中
2. 指针数组
指针数组是一个存放指针的数组。
3. 数组指针
3.1 数组指针的定义
数组指针是指针?还是数组?
答案是:指针。
我们已经熟悉:
整形指针: int * pint; 能够指向整形数据的指针。
浮点型指针: float * pf; 能够指向浮点型数据的指针。
那数组指针应该是:能够指向数组的指针。
int (*p)[10];
解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
注意:[ ]的优先级要高于*号的,所以必须加上( )来保证p先和*结合
3.2 &数组名VS数组名
对于下面的数组:
int arr[10];
arr 和 &arr 分别是啥?
我们知道
arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。
&arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。(细细体会一下)
&arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型
学了指针数组和数组指针我们来一起回顾并看看下面代码的意思:
int arr[5]; 为数组,每个元素为int类型
int *parr1[10]; 为指针数组,每个指针指向的元素为int类型
int (*parr2)[10]; 为数组指针,指针指向的数组每个元素为int类型
int (*parr3[5])[3]; 为数组指针数组,parr3数组有5个元素,每个元素为int(*)[3]的数组指针
图解int (*parr3[5])[3]
5. 函数指针
首先看一段代码:
void test()
{
printf("hehe\n");
}
//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void (*pfun1)();
void *pfun2();
pfun1可以存放。
pfun1先和*结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void。
阅读两段有趣的代码:
//代码1
(*(void (*)())0)();
//代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
代码1
( * ( void (*)( ) )0 )( );
该代码是一次函数的调用,调用0地址处的函数。
首先代码中将0强制类型转换为类型是 void (*)( ) 的函数指针,
然后去调用0地址处的函数
代码2
void (*signal( int , void(*)(int) ) )(int);
该代码是函数signal的一次声明。
signal函数的参数有两个,第一个是 int 类型,第二个是函数指针类型。该指针指向的函数参数为 int 类型,函数返回类型为 void。
signal函数的返回类型为函数指针,该指针指向的函数参数为 int 类型,函数返回类型为 void。
代码2的简化
我们可以使用 typedef 进行类型简化,将 void(*)(int) 简化为 pf_t 。但 pf_t 必须写进(*)里面
typedef void(* pf_t )(int);
所以代码2可简化为:pf_t signal(int, pf_t);
6. 函数指针数组
那要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组
int (* parr1[10] )( );
parr1 先和 [ ] 结合,说明 parr1是数组,数组的内容是 int (*)( ) 类型的函数指针。
函数指针数组的用途:转移表
例子:(计算器)
以下为常规写法
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
void menu()
{
printf("**************************\n");
printf("**********1,add***********\n");
printf("**********2,sub***********\n");
printf("**********3,mul***********\n");
printf("**********4,div***********\n");
printf("**********0,exit**********\n");
printf("**************************\n");
}
int Addnum(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Subnum(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mulnum(int x, int y)
{
return x*y;
}
int Divnum(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("请输入选项\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 0:
printf("退出程序\n");
break;
case 1:
printf("请输入两个操作数\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Addnum(x,y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 2:
printf("请输入两个操作数\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Subnum(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 3:
printf("请输入两个操作数\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Mulnum(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 4:
printf("请输入两个操作数\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Divnum(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
default:
printf("输入错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
通过观察,我们得知这种常规写法会过于冗余、复杂。
以下是我们通过函数指针数组修改得到的代码,
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
void menu()
{
printf("**************************\n");
printf("**********1,add***********\n");
printf("**********2,sub***********\n");
printf("**********3,mul***********\n");
printf("**********4,div***********\n");
printf("**********0,exit**********\n");
printf("**************************\n");
}
int Addnum(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Subnum(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mulnum(int x, int y)
{
return x*y;
}
int Divnum(int x, int y)
{
return x / y;
}
int(*pf[5])(int, int) = {0, Addnum, Subnum, Mulnum, Divnum};
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("请输入选项\n");
scanf("%d", &input);
if (input == 0)
{
printf("退出程序\n");
break;
}
else if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入两个操作数\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = pf[input](x, y);
printf("%d\n", ret);
}
else
{
printf("输入错误,请重新选择\n");
}
} while (input);
return 0;
}
我们通过创建 int(*pf[5])(int, int) = {0, Addnum, Subnum, Mulnum, Divnum}; 进行函数的调用大大简化了代码。
7. 回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。
如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,
当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应
qsort函数的使用
首先演示一下qsort函数的使用:
#include <stdio.h>
//qosrt函数的使用者得实现一个比较函数
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
int i = 0;
qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf( "%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
使用回调函数,模拟实现qsort(采用冒泡的方式)。
注意:这里第一次使用 void* 的指针,讲解 void* 的作用。
#include <stdio.h>
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
void _swap(void *p1, void * p2, int size)
{
int i = 0;
for (i = 0; i< size; i++)
{
char tmp = *((char *)p1 + i);
*(( char *)p1 + i) = *((char *) p2 + i);
*(( char *)p2 + i) = tmp;
}
}
void bubble(void *base, int count , int size, int(*cmp )(void *, void *))
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i< count - 1; i++)
{
for (j = 0; j<count-i-1; j++)
{
if (cmp ((char *) base + j*size , (char *)base + (j + 1)*size) > 0)
{
_swap(( char *)base + j*size, (char *)base + (j + 1)*size, size);
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
//char *arr[] = {"aaaa","dddd","cccc","bbbb"};
int i = 0;
bubble(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf( "%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
完结。
标签:arr,int,void,C语言,详解,数组,printf,指针 From: https://blog.csdn.net/myloveasuka/article/details/141421051