如果我们对现在生成的动画很满意,可以将其渲染出来,以便在 Earth Studio 之外查看它。
点击渲染按钮,进入了渲染设置页面。
1)可以更改文件名;默认情况下,它与我们的项目相同;
2)还可以选择渲染的帧数,例如,如果我们只想渲染前180帧,可以在这里进行设置,会看到左侧的预览会更新。这是检查裁剪是否正确以及在最终渲染中渲染的帧数是否正确的好方法。将其切换回所有帧;
3)默认情况下,在屏幕右下角以水印形式显示Google earth图标,可以更改水印的位置。
<iframe allowfullscreen="true" data-mediaembed="csdn" frameborder="0" id="VU6iNAsX-1724117513310" src="https://live.csdn.net/v/embed/418664"></iframe>Basic_clip_9
开始渲染
一切设置结束,可以点击“开始”,Earth Studio 将逐步渲染我们的每一帧。第一帧将耗时最长,因为它首次渲染所有3D内容,并将这些图像保存到浏览器的本地文件系统中。根据文件的长度,这不会花费太多时间,最后将能看到一个完全渲染的项目。
<iframe allowfullscreen="true" data-mediaembed="csdn" frameborder="0" id="QoH0A7B7-1724065113249" src="https://live.csdn.net/v/embed/418435"></iframe>Basics_clip_10
标签:studio,clip,渲染,水印,Studio,Earth,earth,Goolge From: https://blog.csdn.net/weixin_41644568/article/details/141325150