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LeetCode 202. 快乐数

时间:2024-08-19 19:51:59浏览次数:5  
标签:slow set int fast 链表 快乐 LeetCode 202 指针

题目描述

编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。

「快乐数」 定义为:

  • 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
  • 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
  • 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。

如果 n快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false

示例 1:

输入:n = 19
输出:true
解释:
12 + 92 = 82
82 + 22 = 68
62 + 82 = 100
12 + 02 + 02 = 1

示例 2:

输入:n = 2
输出:false

提示:

  • 1 <= n <= 231 - 1

该题目标注是简单,但是思考不太简单,需要先找到规律,然后解答

思路1

计算每一个数,它每个位置上的数字的平方和

然后判断是否为1

如果为1就是快乐数,如果不为1,那么就存入一个set中,如果平方和已经存在在了set中,那么就说明不是。因为非快乐数,最终会形成循环

例如2和3

代码1

class Solution {
    public boolean isHappy(int n) {
        //保存不是快乐数的值
        Set<Integer> set = new HashSet<>();
        //n!=1并且不在set中
        while (n!=1&&!set.contains(n)){
            set.add(n);
            //计算下一个
            n=happy(n);
        }
        //跳出循环的条件1、是快乐数2、在set中,不是快乐数,不是 快乐数不等于1
        return n==1;
    }
//计算n每个位置上的数字的平方和
    public int happy(int n){

        int sum=0;
        while(n>0){
            //依次取个位、十位、百位、、、上的数
            int digit = n%10;
            sum+=digit*digit;//求和
            //计算除掉最后一位后的数
            n/=10;
        }
        return sum;
    }
}

思路2

快慢指针方法(也称为Floyd的龟兔赛跑算法)

因为发现非快乐数是一个循环,所以可以使用Floyd的龟兔赛跑算法

可以把非快乐数的情况看做是一个环

将每一次迭代看作是在一个“隐式图”上移动。这个图是由所有可能的平方和构成的,而从一个数到它的下一个平方和之间有一条边。如果这个过程进入了一个循环,那么快慢指针最终会在循环中相遇。

模拟这个过程:

  1. 初始化两个指针(或称为变量),一个快指针(每次迭代计算两次平方和)和一个慢指针(每次迭代计算一次平方和)。
  2. 同时移动快指针和慢指针,直到它们相遇或快指针达到1(快乐数的情况)。
  3. 如果在迭代过程中,快指针和慢指针指向了同一个数(即它们相遇了),那么说明原数不是一个快乐数,因为它进入了一个循环。
  4. 如果快指针达到了1,那么原数是一个快乐数。

Floyd的龟兔赛跑算法

Floyd的龟兔赛跑算法,正式名称为Floyd判圈算法(Floyd Cycle Detection Algorithm),是一种用于检测链表、迭代函数、有限状态机等结构中是否存在环的经典算法。这个算法因其直观性和高效性而广受欢迎,其基本思想源自快慢指针的策略,可以形象地比喻为龟兔赛跑。

算法原理

    快慢指针:算法使用两个指针,一个称为慢指针(slow),另一个称为快指针(fast)。初始时,两者都指向链表(或结构)的头部。在每一步迭代中,慢指针向前移动一步,而快指针向前移动两步(或多步,只要保证快指针比慢指针快即可)。
    相遇检测:
        如果链表中存在环,那么快慢指针最终会在环内的某个点相遇。
        如果链表中不存在环,那么快指针会首先到达链表末尾(即指向null),此时可以判断链表中无环。
    环的起点和长度:
        在检测到环后,可以将慢指针重新指向链表头部,而快指针保持在相遇点。然后,两者以相同的速度(每次一步)向前移动,它们会在环的起点再次相遇。
        通过移动其中一个指针(如慢指针)并计数,可以计算出环的长度。

算法特点

    时间复杂度:Floyd判圈算法的时间复杂度为O(n),其中n是链表的长度(或结构的规模)。在最坏情况下,快指针需要遍历整个链表(或结构)一次,并额外遍历环的长度若干次,但由于环的长度不会超过链表的总长度,因此整体时间复杂度仍然是线性的。
    空间复杂度:算法的空间复杂度为O(1),因为它只使用了两个额外的指针,而不需要额外的数据结构来存储节点信息。

应用场景

Floyd判圈算法不仅限于链表中的环检测,还可以应用于其他需要检测循环结构的场景,如迭代函数中的周期解、有限状态机中的循环状态等。
示例代码(链表中的环检测)

class ListNode {  
    int val;  
    ListNode next;  
    ListNode(int x) { val = x; }  
}  
  
public class Solution {  
    public boolean hasCycle(ListNode head) {  
        if (head == null || head.next == null) {  
            return false;  
        }  
        ListNode slow = head;  
        ListNode fast = head.next;  
        while (fast != null && fast.next != null) {  
            if (slow == fast) {  
                return true;  
            }  
            slow = slow.next;  
            fast = fast.next.next;  
        }  
        return false;  
    }  
}

在这段示例代码中,hasCycle方法接受一个链表的头节点作为输入,并返回一个布尔值表示链表中是否存在环。如果存在环,则返回true;否则返回false。

代码2

class Solution {
    public boolean isHappy(int n) {
        //定义快慢指针
       int slow =n;
       int fast=happy(slow);
       //当slow不等于fast说明未追上
        while (slow!=fast){
            //slow 移动一步
            //fast移动两步
            slow =happy(slow);
            fast = happy(happy(fast));
        }
        //追上后判断是否是1
        return slow==1;
    }
//计算n每个位置上的数字的平方和
    public int happy(int n){
        int sum=0;
        while(n>0){
            //依次取个位、十位、百位、、、上的数
            int digit = n%10;
            sum+=digit*digit;//求和
            //计算除掉最后一位后的数
            n/=10;
        }
        return sum;
    }
}

优化:上述代码可以进行一下优化,将每次算出的不为1的和用set存储,当set中已经有该值时,说明肯定会有循环

class Solution {
    public boolean isHappy(int n) {
        //定义快慢指针
       int slow =n;
       int fast=happy(slow);
       Set<Integer>  set= new HashSet<>();
       //当slow不等于fast说明未追上
        while (slow!=fast&&!set.contains(fast)){
            //非快乐数进set
            set.add(slow);
            //slow 移动一步
            //fast移动两步
            slow =happy(slow);
            fast = happy(happy(fast));
            //set中存在,说明有循环肯定不是快乐数直接返回false
            if(set.contains(fast)){
                return false;
            }
        }
        //追上后判断是否是1
        return slow==1;
    }
//计算n每个位置上的数字的平方和
    public int happy(int n){
        int sum=0;
        while(n>0){
            //依次取个位、十位、百位、、、上的数
            int digit = n%10;
            sum+=digit*digit;//求和
            //计算除掉最后一位后的数
            n/=10;
        }
        return sum;
    }
}

标签:slow,set,int,fast,链表,快乐,LeetCode,202,指针
From: https://blog.csdn.net/lingxiyizhi_ljx/article/details/141332946

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