首页 > 其他分享 >自己做的游戏(5.1)

自己做的游戏(5.1)

时间:2024-08-19 18:52:26浏览次数:10  
标签:case 5.1 cout int 自己 reset break push 游戏

#define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0)
#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<time.h>
#include<string>
#include<vector>
#include<random>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<deque>
#include<stack>
#include<set>
#include<map>
using namespace std;
int allscore=0;
int	playtime=0;
string player="wzh";
int main();
void printword(string a){/*打字*/ 
	for(int i=0;i<a.size();i++){
		cout<<a[i];
		Sleep(100);
	}
} 
void reset(){/*重置界面*/
	system("cls");
	system("color 0f"); 
	system("title wzh的游戏空间");
}
void rest(){/*暂停*/
    system("pause");
}
int random(int a,int b){/*随机数*/
	mt19937 rnd(time(NULL));	
	b-=a;
	return (rnd()%b)+a;
}
void all(){/*全屏*/
	HWND hwnd=GetForegroundWindow();
	int x=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)+300;
	int y=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)+300;
	char setting[30];
	sprintf(setting,"mode con:cols=%d lines=%d",x,y);
	system(setting); 
	SetWindowPos(hwnd,HWND_TOPMOST,0,0,x+300,y+300,NULL);
	MoveWindow(hwnd,-10,-40,x+300,y+300,1);
}
void hide(){/*隐藏鼠标*/
	DWORD dwFlags;
	DWORD dx;
	DWORD dy;
	DWORD dwData; 
	DWORD dwExtraInfo;
}
void start(){/*开始界面*/
	CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0};
    SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info); 
	reset();
	string a="                                                                    ";
	string b="===============================================================";
    cout<<endl<<b<<"欢迎来到"<<player<<"的游戏空间"<<b<<endl<<endl;
    cout<<a<<"目前获得了"<<allscore<<"积分"<<endl<<endl;
	cout<<a<<"退出:a/A"<<endl<<endl;
    cout<<a<<"全屏:b/B"<<endl<<endl;
    cout<<a<<"隐藏鼠标:c/C"<<endl<<endl;
    cout<<a<<"获得存档:d/D"<<endl<<endl;
    cout<<a<<"打开存档:e/E"<<endl<<endl;
	cout<<"                                             温馨提示:游戏前请切换至大写模式,游戏编号以最后一个字符为准"<<endl<<endl;
	cout<<a<<"1.躲避障碍"<<endl<<endl;
	cout<<a<<"2.手速射击"<<endl<<endl;
	cout<<a<<"3.恐龙跳一跳"<<endl<<endl;
	cout<<a<<"4.移动小人"<<endl<<endl;
	cout<<a<<"5.扫雷"<<endl<<endl;
	cout<<a<<"6.贪吃蛇"<<endl<<endl;
	cout<<"                                                         ";
}
void write(){/*获得存档*/
	reset();
	string a,b;
	vector<int> c;
	int e=allscore;
	while(e){
		a+=e%10;
		e/=10;
	}
	cout<<"请输入你的游戏昵称:"; 
	string d;
    getline(cin,d);
    for(int i;i<=d.size();i++){
    	if(d[i]=='z'){
    		d[i]='a';
		}else if(d[i]>='a'&&d[i]<='z'){
            d[i]+=5;
        }
	}
	for(int i=0;i<a.size();i++){
		switch(a[i]){
			case('0'):
				c.push_back(1111);
				break;
			case('1'):
				c.push_back(1110);
				break;
			case('2'):
				c.push_back(1101);
				break;
			case('3'):
				c.push_back(1100);
				break;
			case('4'):
				c.push_back(1011);
				break;
			case('5'):
				c.push_back(1010);
				break;
			case('6'):
				c.push_back(1001);
				break;
			case('7'):
				c.push_back(1000);
				break;
			case('8'):
				c.push_back(0111);
				break;
			case('9'):
				c.push_back(0110);
				break;
		}
	}
	cout<<"创建存档完成,存档码:";
	for(int i=0;i<c.size();i++){
		cout<<c[i];
	}
	cout<<" "<<d;
	cout<<endl;
	rest();
	main();
}
void read(){/*读取存档*/ 
	reset();
	cout<<"请输入存档码:";
	char g;
	bool e=1;
	string a,b;
	string s;
	getline(cin,s);
	for(int i=0;i<s.size();i++){
		if(s[i]==' '&&e){
			e=0;
		}
		if(e){
			a+=s[i];
		}else{
			b+=s[i];
		}
	}
	int n;
	vector<int> c;
	for(int i=0;i<a.size();i+=4){
		string d="";
		for(int i=0;i<4;i++){
			d+=a[i];
		}
		if(d=="1111"){
			c.push_back(0);
			n++;
		}else if(d=="1110"){
			c.push_back(1);
			n++;
		}else if(d=="1101"){
			c.push_back(2);
			n++;
		}else if(d=="1100"){
			c.push_back(3);
			n++;
		}else if(d=="1011"){
			c.push_back(4);
			n++;
		}else if(d=="1010"){
			c.push_back(5);
			n++;
		}else if(d=="1001"){
			c.push_back(6);
			n++;
		}else if(d=="1000"){
			c.push_back(7);
			n++;
		}else if(d=="0111"){
			c.push_back(8);
			n++;
		}else if(d=="0110"){
			c.push_back(9);
			n++;
		}else{
			cout<<"存档开启失败";
			main();
		}
		allscore=0;
	}
	while(n){
		allscore*10+c[n-1];
		n-=1;
	}
	for(int i=b.size()-1;i>=0;i--){
		if(b[i]=='a'){
    		b[i]='z';
		}else if(b[i]>='a'&&b[i]<=char('z'+4)){
            b[i]-=5;
        }
	}
	player=b;
	reset();
	cout<<"存档开启成功"<<endl;
	rest();
	main();
}
void dbza(){/*躲避障碍*/
	reset();
	int w=10,a=0,fs=0;
	while(1){
		int d=random(1,18);
		for(int n=0;n<10;n++){
			for(int i=0;i<10;i++){
				for(int t=0;t<20;t++){
					if(i==a&&t==d){
						cout<<"v";
					}else if(i==9&&t==w||(i==8&&t==w)){
						cout<<"^";
					}else{
						cout<<" ";
					}if((i==8||i==9)&&(d==w)){
						reset();
	            		cout<<"游戏结束,得分:"<<fs;
	            		allscore+=fs;
	           		    Sleep(1000);
	           		    main();
					}
				}
				cout<<endl;
			}
			cout<<"A向左,D向右";
			a+=1;
			if(KEY_DOWN('A')){
				w-=1;
			}else if(KEY_DOWN('D')){
				w+=1;
			}
			if(w>18){
				w=18;
			}else if(w<1){
				w=1;
			}
			if(KEY_DOWN('P')){
				reset();
	            rest();
			}
			Sleep(100);
			reset();
		}
		a=0;
		fs+=1;
	}
}
void sj(){/*手速射击*/
	reset();
    int x=0;
    cout<<"按K射击"; 
    char map[10][10]={{'\\',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','/'},
                	  {' ','\\',' ',' ',' ',' ',' ',' ','/',' '},
                      {' ',' ','\\',' ',' ',' ',' ','/',' ',' '},
                      {' ',' ',' ','\\',' ',' ','/',' ',' ',' '},
                      {' ',' ',' ',' ','\\','/',' ',' ',' ',' '},
                      {' ',' ',' ',' ','/','\\',' ',' ',' ',' '},
                      {' ',' ',' ','/',' ',' ','\\',' ',' ',' '},
                      {' ',' ','/',' ',' ',' ',' ','\\',' ',' '},
                      {' ','/',' ',' ',' ',' ',' ',' ','\\',' '},
                      {'/',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','\\'},};
    bool cg=0;
    Sleep(2000);
    Sleep(random(1,10)*100);
    reset();
    for(int i=0;i<10;i++){
        for(int j=0;j<10;j++){
            cout<<map[i][j];
        }
        cout<<endl;
    }
    if(KEY_DOWN('K')){
			reset();
			cout<<"游戏失败";
			Sleep(2000);
			main();
	}
    for(int i=0;i<1000000;i++){
        if(KEY_DOWN('K')){
    		reset();
            cout<<"游戏成功,得分:"<<100-i/10000<<endl;
            allscore+=(100-i/10000)/10;
            Sleep(2000);
            cout<<"游戏结束";
            Sleep(2000);
            cg=1;
            break;
    	}
    }
    if (cg==0){
        reset();
        cout<<"游戏失败"<<endl;
        Sleep(2000);
        cout<<"游戏结束";
        Sleep(2000);
    }
    main();
}
void kltyt(){/*恐龙跳一跳*/
	reset();
	int z=0,d=30,lc=0,lq=0;
	Sleep(2000);
	while(1){
		for(int n=1;n<=30;n++){
			reset();
			for(int i=1;i<=25;i++){
				cout<<" ";
			}
			printf("%06d", lc);
			cout<<endl<<endl<<endl<<endl;
			if(z==1){
				cout<<"$";
			}
			cout<<endl;
			for(int i=1;i<=30;i++){
				if(i==1&&z==0){
					cout<<"$";
				}
				if(i==d){
					cout<<"^";
				}else{
					cout<<" ";
				}
			}
			cout<<endl;
			for(int i=1;i<=30;i++){
				cout<<"=";
			}
			cout<<endl<<"W跳"; 
			if(KEY_DOWN('W')&&lq>=0){
				z=1;
				lq-=2;
			}else{
				z=0;
				lq+=1;
			}
			if(KEY_DOWN('P')){
				reset();
	            rest();
			}
			d-=1;
			lc+=1;
			if(d==1&&z==0){
				reset();
	            cout<<"游戏失败,路程:"<<lc<<endl;
	            allscore+=lc/30;
	            Sleep(2000);
	            cout<<"游戏结束";
	            Sleep(2000);
	            main();
			}
			Sleep(100);
		}
		d=30;
	}
}
void ydxr(){/*移动小人*/
	reset();
	cout<<"加载中";
	int bx,by;
	do{
		bx=random(1,9);
	}while(bx==5);
	do{
		by=random(1,9);
	}while(by==5);
	int x=4,y=4;
	reset();
	for(int i=0;i<10;i++){
		for(int j=0;j<10;j++){
			if(i==by&&j==bx){
				cout<<"¥";
			}else if(i==y&&j==x){
				cout<<"()";
			}else{
				cout<<"_.";
			}
		}
		cout<<endl;
	}
	cout<<"输入提示:W上S下A左D右 '()为人' '¥为宝藏'"<<endl<<"请输入:";
	string a;
	getline(cin,a);
	for(int i=0;i<a.size();i++){
		switch(a[i]){
			case 'W':
				y-=1;
				break;
			case 'S':
				y+=1;
				break;
			case 'A':
				x-=1;
				break;
			case 'D':
				x+=1;
				break;
			case 'w':
				y-=1;
				break;
			case 's':
				y+=1;
				break;
			case 'a':
				x-=1;
				break;
			case 'd':
				x+=1;
				break;
		}
		reset(); 
		for(int i=0;i<10;i++){
			for(int j=0;j<10;j++){
				if(i==by&&j==bx&&i==y&&j==x){
					cout<<"(¥)";
				}else if(i==by&&j==bx){
					cout<<"¥";
				}else if(i==y&&j==x){
					cout<<"()";
				}else{
					cout<<"_ ";
				}
			}
			cout<<endl;
		}
		Sleep(500);
	}
	
	if(x==bx&&y==by){
		reset();
		cout<<"游戏成功,路程:"<<a.size()<<endl;
	    allscore+=1;
	    Sleep(2000);
	    cout<<"游戏结束";
	    Sleep(2000);
	    main();
	}else{
	    cout<<"游戏失败"<<endl;
	    Sleep(2000);
		cout<<"游戏结束";
	    Sleep(2000);
		main();
	}
}
void sl(){/*扫雷*/ 
	reset();
	int pl=0,lx,cx,cy,ly;
	int sz[100][100]={0},seemap[100][100]={0},dx[8]={-1,-1,0,0,-1,1,-1,1},dy[8]={0,0,-1,1,1,-1,-1,1},sum=0;
	for(int i=1;i<=10;i++){
		reset();
		cout<<"加载中,已加载雷数量:"<<i<<endl;
		lx=random(1,10);
		ly=random(1,10);
		while(sz[lx][ly]==9){
			lx=random(1,10);
			ly=random(1,10);
		}
		sz[lx][ly]=9;
		for(int o=0;o<8;o++){
	        if(sz[lx+dx[o]][ly+dy[o]]!=9){
	            sz[lx+dx[o]][ly+dy[o]]+=1;
			}
        }
	}
	reset();
	cout<<"加载完成";
	while(1){
		reset();
		cout<<"  ";
		for(int i=1;i<=10;i++){
			printf("%3.d ",i);
		}
		cout<<endl;
		for(int i=0;i<=9;i++){ 
			for(int j=-1;j<=9;j++){
				if(j==-1){
					printf("%2.d ",i+1);
					continue;
				}
				if(seemap[i][j]==1){
					cout<<" "<<sz[i][j]<<"  ";
				}else if(seemap[i][j]==0){
					cout<<" __ ";
				}
			}
			cout<<endl<<endl;
		}
		Sleep(1000);
		if(sum>=90){
			reset();
			cout<<"游戏成功"<<endl;
			allscore+=15;
			Sleep(2000);
			cout<<"游戏结束";
		    Sleep(2000);
		    main();
		}
		cout<<"请输入需要排查的地方在第几列:";
		cin>>cx;
		cout<<endl<<"请输入需要排查的地方在第几行:";
		cin>>cy;
		while(cx<1||cx>10){
			cout<<endl<<"请重新输入需要排查的地方在第几列:";
			cin>>cx;
		}
		while(cy<1||cy>10){
			cout<<endl<<"请重新输入需要排查的地方在第几行:";
			cin>>cy;
		}
		cy-=1;
		sum+=1;
		cx-=1;
		swap(cy,cx);
		int ch=sz[cx][cy];
		if(ch==9){
			reset();
			cout<<"游戏失败"<<endl;
			Sleep(2000);
			cout<<"游戏结束"; 
		    Sleep(2000);
		    main();
		}
		queue<int> x,y;
		x.push(cx);
	    y.push(cy);
		seemap[cx][cy]=1;
		while(!(x.empty()&&y.empty())){
			int nx=x.front();
			int ny=y.front();
			x.pop();
	        y.pop();
			for(int i=0;i<4;i++){
				int tx=nx+dx[i];
				int ty=ny+dy[i];
				if(0<=tx&&tx<10&&0<=ty&&ty<10&&((sz[tx][ty]==ch)||(sz[tx][ty]!=8&&sz[tx][ty]==char(ch+1)))&&seemap[tx][ty]==0){
					x.push(tx);
	                y.push(ty);
					seemap[tx][ty]=1;
					sum+=1;
				}
			}
		}
	}
}
void tcs(){/*贪吃蛇*/ 
	reset();
	int nx=4,ny=4,score=0,abcd,sp=0,ax,ay,ox=3,oy=3;
	char zf;
	abcd%=4;
	ax=random(1,9);
	ay=random(1,9);
	queue<int> x,y,x1,x2;
	x.push(4);
	y.push(4);
	while(1){
		reset();
		cout<<"分数:"<<score<<endl;
		for(int i=0;i<10;i++){
			for(int j=0;j<10;j++){
				bool c=1;
				for(int d=0;d<x.size()-1;d++){
					if(j==x.front()&&i==y.front()){
						zf='*';
						c=0;
					}
					x.push(x.front());
					y.push(y.front());
					x.pop();
					y.pop();
				}
				if(j==x.front()&&i==y.front()){
					if(j==ax&&i==ay){
						score+=1;
						x.push(ox);
						y.push(oy);
						for(int d=0;d<x.size()-1;d++){
							x.push(x.front());
							y.push(y.front());
							x.pop();
							y.pop();
						}
						ax=random(1,9);
						ay=random(1,9);
					}
					switch(abcd){
						case 1:
							zf='^';
							break;
						case 2:
							zf='V';
							break;
						case 3:
							zf='<';
							break;
						case 4:
							zf='>';
							break;
					}
					c=0;
				}
				if(i==ax&&j==ay){
					zf='X';
					c=0;
				}
				x.push(x.front());
				y.push(y.front());
				ox=x.front();
				oy=y.front();
				x.pop();
				y.pop();
				if(c){
					cout<<"_ ";
				}else{
					cout<<zf<<" ";
				}
			}
			cout<<endl;
		}
		cout<<"W上S下A左D右 'O为蛇头' 'X为苹果'";
		if(KEY_DOWN('W')){
			abcd=1;
		}
		if(KEY_DOWN('S')){
			abcd=2;
		}
		if(KEY_DOWN('A')){
			abcd=3;
		}
		if(KEY_DOWN('D')){
			abcd=4;
		}
		if(KEY_DOWN('P')){
			reset();
	        rest();
		}
		if(nx>=10||ny>=10||nx<0||ny<0){
			reset();
	        cout<<"游戏失败,分数:"<<score<<endl;
	        allscore+=score;
            Sleep(2000);
	        cout<<"游戏结束";
	        Sleep(2000);
	        main();
		}
		if(sp%3==0){
			switch(abcd){
				case 1:
					ny-=1;
					break;
				case 2:
					ny+=1;
					break;
				case 3:
					nx-=1;
					break;
				case 4:
					nx+=1;
					break;
			}
			x.pop();
			y.pop();
			x.push(nx);
			y.push(ny);
		}
		sp+=1; 
		Sleep(100);
	}
}
int main(){
	reset();
	string yx;
	start();
	cout<<"请选择游戏,游戏编号:";
	getline(cin,yx);
	while(1){
		switch(yx[yx.size()-1]){
			case 'a':
				exit(0);
				break;
			case 'b':
				all();
				break;
			case 'c':
				hide();
				break;
			case 'd':
				write();
				break;
			case 'e':
				read();
				break;
			case 'A':
				exit(0);
				break;
			case 'B':
				all();
				break;
			case 'C':
				hide();
				break;
			case 'D':
				write();
				break;
			case 'E':
				read();
				break;
			case '1':
				dbza();
				break;
			case '2':
				sj();
				break;
			case '3':
				kltyt();
				break;
			case '4':
				ydxr();
				break;
			case '5':
				sl();
				break;
			case '6':
				tcs();
				break;
			default:
				start();
				cout<<"没有找到这个游戏,请重新选择游戏,游戏编号:";
				getline(cin,yx);
		}
	}
}

#define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0)
#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<time.h>
#include<string>
#include<vector>
#include<random>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<deque>
#include<stack>
#include<set>
#include<map>
using namespace std;
int allscore=0;
int    playtime=0;
string player="wzh";
int main();
void printword(string a){/*打字*/ 
    for(int i=0;i<a.size();i++){
        cout<<a[i];
        Sleep(100);
    }

void reset(){/*重置界面*/
    system("cls");
    system("color 0f"); 
    system("title wzh的游戏空间");
}
void rest(){/*暂停*/
    system("pause");
}
int random(int a,int b){/*随机数*/
    mt19937 rnd(time(NULL));    
    b-=a;
    return (rnd()%b)+a;
}
void all(){/*全屏*/
    HWND hwnd=GetForegroundWindow();
    int x=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)+300;
    int y=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)+300;
    char setting[30];
    sprintf(setting,"mode con:cols=%d lines=%d",x,y);
    system(setting); 
    SetWindowPos(hwnd,HWND_TOPMOST,0,0,x+300,y+300,NULL);
    MoveWindow(hwnd,-10,-40,x+300,y+300,1);
}
void hide(){/*隐藏鼠标*/
    DWORD dwFlags;
    DWORD dx;
    DWORD dy;
    DWORD dwData; 
    DWORD dwExtraInfo;
}
void start(){/*开始界面*/
    CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0};
    SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info); 
    reset();
    string a="                                                                    ";
    string b="===============================================================";
    cout<<endl<<b<<"欢迎来到"<<player<<"的游戏空间"<<b<<endl<<endl;
    cout<<a<<"目前获得了"<<allscore<<"积分"<<endl<<endl;
    cout<<a<<"退出:a/A"<<endl<<endl;
    cout<<a<<"全屏:b/B"<<endl<<endl;
    cout<<a<<"隐藏鼠标:c/C"<<endl<<endl;
    cout<<a<<"获得存档:d/D"<<endl<<endl;
    cout<<a<<"打开存档:e/E"<<endl<<endl;
    cout<<"                                             温馨提示:游戏前请切换至大写模式,游戏编号以最后一个字符为准"<<endl<<endl;
    cout<<a<<"1.躲避障碍"<<endl<<endl;
    cout<<a<<"2.手速射击"<<endl<<endl;
    cout<<a<<"3.恐龙跳一跳"<<endl<<endl;
    cout<<a<<"4.移动小人"<<endl<<endl;
    cout<<a<<"5.扫雷"<<endl<<endl;
    cout<<a<<"6.贪吃蛇"<<endl<<endl;
    cout<<"                                                         ";
}
void write(){/*获得存档*/
    reset();
    string a,b;
    vector<int> c;
    int e=allscore;
    while(e){
        a+=e%10;
        e/=10;
    }
    cout<<"请输入你的游戏昵称:"; 
    string d;
    getline(cin,d);
    for(int i;i<=d.size();i++){
        if(d[i]=='z'){
            d[i]='a';
        }else if(d[i]>='a'&&d[i]<='z'){
            d[i]+=5;
        }
    }
    for(int i=0;i<a.size();i++){
        switch(a[i]){
            case('0'):
                c.push_back(1111);
                break;
            case('1'):
                c.push_back(1110);
                break;
            case('2'):
                c.push_back(1101);
                break;
            case('3'):
                c.push_back(1100);
                break;
            case('4'):
                c.push_back(1011);
                break;
            case('5'):
                c.push_back(1010);
                break;
            case('6'):
                c.push_back(1001);
                break;
            case('7'):
                c.push_back(1000);
                break;
            case('8'):
                c.push_back(0111);
                break;
            case('9'):
                c.push_back(0110);
                break;
        }
    }
    cout<<"创建存档完成,存档码:";
    for(int i=0;i<c.size();i++){
        cout<<c[i];
    }
    cout<<" "<<d;
    cout<<endl;
    rest();
    main();
}
void read(){/*读取存档*/ 
    reset();
    cout<<"请输入存档码:";
    char g;
    bool e=1;
    string a,b;
    string s;
    getline(cin,s);
    for(int i=0;i<s.size();i++){
        if(s[i]==' '&&e){
            e=0;
        }
        if(e){
            a+=s[i];
        }else{
            b+=s[i];
        }
    }
    int n;
    vector<int> c;
    for(int i=0;i<a.size();i+=4){
        string d="";
        for(int i=0;i<4;i++){
            d+=a[i];
        }
        if(d=="1111"){
            c.push_back(0);
            n++;
        }else if(d=="1110"){
            c.push_back(1);
            n++;
        }else if(d=="1101"){
            c.push_back(2);
            n++;
        }else if(d=="1100"){
            c.push_back(3);
            n++;
        }else if(d=="1011"){
            c.push_back(4);
            n++;
        }else if(d=="1010"){
            c.push_back(5);
            n++;
        }else if(d=="1001"){
            c.push_back(6);
            n++;
        }else if(d=="1000"){
            c.push_back(7);
            n++;
        }else if(d=="0111"){
            c.push_back(8);
            n++;
        }else if(d=="0110"){
            c.push_back(9);
            n++;
        }else{
            cout<<"存档开启失败";
            main();
        }
        allscore=0;
    }
    while(n){
        allscore*10+c[n-1];
        n-=1;
    }
    for(int i=b.size()-1;i>=0;i--){
        if(b[i]=='a'){
            b[i]='z';
        }else if(b[i]>='a'&&b[i]<=char('z'+4)){
            b[i]-=5;
        }
    }
    player=b;
    reset();
    cout<<"存档开启成功"<<endl;
    rest();
    main();
}
void dbza(){/*躲避障碍*/
    reset();
    int w=10,a=0,fs=0;
    while(1){
        int d=random(1,18);
        for(int n=0;n<10;n++){
            for(int i=0;i<10;i++){
                for(int t=0;t<20;t++){
                    if(i==a&&t==d){
                        cout<<"v";
                    }else if(i==9&&t==w||(i==8&&t==w)){
                        cout<<"^";
                    }else{
                        cout<<" ";
                    }if((i==8||i==9)&&(d==w)){
                        reset();
                        cout<<"游戏结束,得分:"<<fs;
                        allscore+=fs;
                           Sleep(1000);
                           main();
                    }
                }
                cout<<endl;
            }
            cout<<"A向左,D向右";
            a+=1;
            if(KEY_DOWN('A')){
                w-=1;
            }else if(KEY_DOWN('D')){
                w+=1;
            }
            if(w>18){
                w=18;
            }else if(w<1){
                w=1;
            }
            if(KEY_DOWN('P')){
                reset();
                rest();
            }
            Sleep(100);
            reset();
        }
        a=0;
        fs+=1;
    }
}
void sj(){/*手速射击*/
    reset();
    int x=0;
    cout<<"按K射击"; 
    char map[10][10]={{'\\',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','/'},
                      {' ','\\',' ',' ',' ',' ',' ',' ','/',' '},
                      {' ',' ','\\',' ',' ',' ',' ','/',' ',' '},
                      {' ',' ',' ','\\',' ',' ','/',' ',' ',' '},
                      {' ',' ',' ',' ','\\','/',' ',' ',' ',' '},
                      {' ',' ',' ',' ','/','\\',' ',' ',' ',' '},
                      {' ',' ',' ','/',' ',' ','\\',' ',' ',' '},
                      {' ',' ','/',' ',' ',' ',' ','\\',' ',' '},
                      {' ','/',' ',' ',' ',' ',' ',' ','\\',' '},
                      {'/',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','\\'},};
    bool cg=0;
    Sleep(2000);
    Sleep(random(1,10)*100);
    reset();
    for(int i=0;i<10;i++){
        for(int j=0;j<10;j++){
            cout<<map[i][j];
        }
        cout<<endl;
    }
    if(KEY_DOWN('K')){
            reset();
            cout<<"游戏失败";
            Sleep(2000);
            main();
    }
    for(int i=0;i<1000000;i++){
        if(KEY_DOWN('K')){
            reset();
            cout<<"游戏成功,得分:"<<100-i/10000<<endl;
            allscore+=(100-i/10000)/10;
            Sleep(2000);
            cout<<"游戏结束";
            Sleep(2000);
            cg=1;
            break;
        }
    }
    if (cg==0){
        reset();
        cout<<"游戏失败"<<endl;
        Sleep(2000);
        cout<<"游戏结束";
        Sleep(2000);
    }
    main();
}
void kltyt(){/*恐龙跳一跳*/
    reset();
    int z=0,d=30,lc=0,lq=0;
    Sleep(2000);
    while(1){
        for(int n=1;n<=30;n++){
            reset();
            for(int i=1;i<=25;i++){
                cout<<" ";
            }
            printf("%06d", lc);
            cout<<endl<<endl<<endl<<endl;
            if(z==1){
                cout<<"$";
            }
            cout<<endl;
            for(int i=1;i<=30;i++){
                if(i==1&&z==0){
                    cout<<"$";
                }
                if(i==d){
                    cout<<"^";
                }else{
                    cout<<" ";
                }
            }
            cout<<endl;
            for(int i=1;i<=30;i++){
                cout<<"=";
            }
            cout<<endl<<"W跳"; 
            if(KEY_DOWN('W')&&lq>=0){
                z=1;
                lq-=2;
            }else{
                z=0;
                lq+=1;
            }
            if(KEY_DOWN('P')){
                reset();
                rest();
            }
            d-=1;
            lc+=1;
            if(d==1&&z==0){
                reset();
                cout<<"游戏失败,路程:"<<lc<<endl;
                allscore+=lc/30;
                Sleep(2000);
                cout<<"游戏结束";
                Sleep(2000);
                main();
            }
            Sleep(100);
        }
        d=30;
    }
}
void ydxr(){/*移动小人*/
    reset();
    cout<<"加载中";
    int bx,by;
    do{
        bx=random(1,9);
    }while(bx==5);
    do{
        by=random(1,9);
    }while(by==5);
    int x=4,y=4;
    reset();
    for(int i=0;i<10;i++){
        for(int j=0;j<10;j++){
            if(i==by&&j==bx){
                cout<<"¥";
            }else if(i==y&&j==x){
                cout<<"()";
            }else{
                cout<<"_.";
            }
        }
        cout<<endl;
    }
    cout<<"输入提示:W上S下A左D右 '()为人' '¥为宝藏'"<<endl<<"请输入:";
    string a;
    getline(cin,a);
    for(int i=0;i<a.size();i++){
        switch(a[i]){
            case 'W':
                y-=1;
                break;
            case 'S':
                y+=1;
                break;
            case 'A':
                x-=1;
                break;
            case 'D':
                x+=1;
                break;
            case 'w':
                y-=1;
                break;
            case 's':
                y+=1;
                break;
            case 'a':
                x-=1;
                break;
            case 'd':
                x+=1;
                break;
        }
        reset(); 
        for(int i=0;i<10;i++){
            for(int j=0;j<10;j++){
                if(i==by&&j==bx&&i==y&&j==x){
                    cout<<"(¥)";
                }else if(i==by&&j==bx){
                    cout<<"¥";
                }else if(i==y&&j==x){
                    cout<<"()";
                }else{
                    cout<<"_ ";
                }
            }
            cout<<endl;
        }
        Sleep(500);
    }
    
    if(x==bx&&y==by){
        reset();
        cout<<"游戏成功,路程:"<<a.size()<<endl;
        allscore+=1;
        Sleep(2000);
        cout<<"游戏结束";
        Sleep(2000);
        main();
    }else{
        cout<<"游戏失败"<<endl;
        Sleep(2000);
        cout<<"游戏结束";
        Sleep(2000);
        main();
    }
}
void sl(){/*扫雷*/ 
    reset();
    int pl=0,lx,cx,cy,ly;
    int sz[100][100]={0},seemap[100][100]={0},dx[8]={-1,-1,0,0,-1,1,-1,1},dy[8]={0,0,-1,1,1,-1,-1,1},sum=0;
    for(int i=1;i<=10;i++){
        reset();
        cout<<"加载中,已加载雷数量:"<<i<<endl;
        lx=random(1,10);
        ly=random(1,10);
        while(sz[lx][ly]==9){
            lx=random(1,10);
            ly=random(1,10);
        }
        sz[lx][ly]=9;
        for(int o=0;o<8;o++){
            if(sz[lx+dx[o]][ly+dy[o]]!=9){
                sz[lx+dx[o]][ly+dy[o]]+=1;
            }
        }
    }
    reset();
    cout<<"加载完成";
    while(1){
        reset();
        cout<<"  ";
        for(int i=1;i<=10;i++){
            printf("%3.d ",i);
        }
        cout<<endl;
        for(int i=0;i<=9;i++){ 
            for(int j=-1;j<=9;j++){
                if(j==-1){
                    printf("%2.d ",i+1);
                    continue;
                }
                if(seemap[i][j]==1){
                    cout<<" "<<sz[i][j]<<"  ";
                }else if(seemap[i][j]==0){
                    cout<<" __ ";
                }
            }
            cout<<endl<<endl;
        }
        Sleep(1000);
        if(sum>=90){
            reset();
            cout<<"游戏成功"<<endl;
            allscore+=15;
            Sleep(2000);
            cout<<"游戏结束";
            Sleep(2000);
            main();
        }
        cout<<"请输入需要排查的地方在第几列:";
        cin>>cx;
        cout<<endl<<"请输入需要排查的地方在第几行:";
        cin>>cy;
        while(cx<1||cx>10){
            cout<<endl<<"请重新输入需要排查的地方在第几列:";
            cin>>cx;
        }
        while(cy<1||cy>10){
            cout<<endl<<"请重新输入需要排查的地方在第几行:";
            cin>>cy;
        }
        cy-=1;
        sum+=1;
        cx-=1;
        swap(cy,cx);
        int ch=sz[cx][cy];
        if(ch==9){
            reset();
            cout<<"游戏失败"<<endl;
            Sleep(2000);
            cout<<"游戏结束"; 
            Sleep(2000);
            main();
        }
        queue<int> x,y;
        x.push(cx);
        y.push(cy);
        seemap[cx][cy]=1;
        while(!(x.empty()&&y.empty())){
            int nx=x.front();
            int ny=y.front();
            x.pop();
            y.pop();
            for(int i=0;i<4;i++){
                int tx=nx+dx[i];
                int ty=ny+dy[i];
                if(0<=tx&&tx<10&&0<=ty&&ty<10&&((sz[tx][ty]==ch)||(sz[tx][ty]!=8&&sz[tx][ty]==char(ch+1)))&&seemap[tx][ty]==0){
                    x.push(tx);
                    y.push(ty);
                    seemap[tx][ty]=1;
                    sum+=1;
                }
            }
        }
    }
}
void tcs(){/*贪吃蛇*/ 
    reset();
    int nx=4,ny=4,score=0,abcd,sp=0,ax,ay,ox=3,oy=3;
    char zf;
    abcd%=4;
    ax=random(1,9);
    ay=random(1,9);
    queue<int> x,y,x1,x2;
    x.push(4);
    y.push(4);
    while(1){
        reset();
        cout<<"分数:"<<score<<endl;
        for(int i=0;i<10;i++){
            for(int j=0;j<10;j++){
                bool c=1;
                for(int d=0;d<x.size()-1;d++){
                    if(j==x.front()&&i==y.front()){
                        zf='*';
                        c=0;
                    }
                    x.push(x.front());
                    y.push(y.front());
                    x.pop();
                    y.pop();
                }
                if(j==x.front()&&i==y.front()){
                    if(j==ax&&i==ay){
                        score+=1;
                        x.push(ox);
                        y.push(oy);
                        for(int d=0;d<x.size()-1;d++){
                            x.push(x.front());
                            y.push(y.front());
                            x.pop();
                            y.pop();
                        }
                        ax=random(1,9);
                        ay=random(1,9);
                    }
                    switch(abcd){
                        case 1:
                            zf='^';
                            break;
                        case 2:
                            zf='V';
                            break;
                        case 3:
                            zf='<';
                            break;
                        case 4:
                            zf='>';
                            break;
                    }
                    c=0;
                }
                if(i==ax&&j==ay){
                    zf='X';
                    c=0;
                }
                x.push(x.front());
                y.push(y.front());
                ox=x.front();
                oy=y.front();
                x.pop();
                y.pop();
                if(c){
                    cout<<"_ ";
                }else{
                    cout<<zf<<" ";
                }
            }
            cout<<endl;
        }
        cout<<"W上S下A左D右 'O为蛇头' 'X为苹果'";
        if(KEY_DOWN('W')){
            abcd=1;
        }
        if(KEY_DOWN('S')){
            abcd=2;
        }
        if(KEY_DOWN('A')){
            abcd=3;
        }
        if(KEY_DOWN('D')){
            abcd=4;
        }
        if(KEY_DOWN('P')){
            reset();
            rest();
        }
        if(nx>=10||ny>=10||nx<0||ny<0){
            reset();
            cout<<"游戏失败,分数:"<<score<<endl;
            allscore+=score;
            Sleep(2000);
            cout<<"游戏结束";
            Sleep(2000);
            main();
        }
        if(sp%3==0){
            switch(abcd){
                case 1:
                    ny-=1;
                    break;
                case 2:
                    ny+=1;
                    break;
                case 3:
                    nx-=1;
                    break;
                case 4:
                    nx+=1;
                    break;
            }
            x.pop();
            y.pop();
            x.push(nx);
            y.push(ny);
        }
        sp+=1; 
        Sleep(100);
    }
}
int main(){
    reset();
    string yx;
    start();
    cout<<"请选择游戏,游戏编号:";
    getline(cin,yx);
    while(1){
        switch(yx[yx.size()-1]){
            case 'a':
                exit(0);
                break;
            case 'b':
                all();
                break;
            case 'c':
                hide();
                break;
            case 'd':
                write();
                break;
            case 'e':
                read();
                break;
            case 'A':
                exit(0);
                break;
            case 'B':
                all();
                break;
            case 'C':
                hide();
                break;
            case 'D':
                write();
                break;
            case 'E':
                read();
                break;
            case '1':
                dbza();
                break;
            case '2':
                sj();
                break;
            case '3':
                kltyt();
                break;
            case '4':
                ydxr();
                break;
            case '5':
                sl();
                break;
            case '6':
                tcs();
                break;
            default:
                start();
                cout<<"没有找到这个游戏,请重新选择游戏,游戏编号:";
                getline(cin,yx);
        }
    }
}

标签:case,5.1,cout,int,自己,reset,break,push,游戏
From: https://blog.csdn.net/wzh20121212/article/details/141332574

相关文章

  • 关于SEGGER Embedded Studio的一些设置,自己摸索的
    1.删除EmbeddedStudio最近的项目如下图所示,File->RecentProjects->ManageRecentProjects,就可以打开RecentProjects视图窗口,在此窗口中右键点击项目,进行删除,或者其他操作。2.EmbeddedStudio的启动文件问题我原来的疑惑是EmbeddedStudio有自己的启动文件,CubeMX中ST也......
  • 《黑神话:悟空》Wegame版提示缺少DirectX工具怎么解决?黑神话悟空游戏启动时弹窗“缺少D
    在《黑神话:悟空》的Wegame版本中,一些玩家会遇到提示缺少DirectX工具的情况。别担心,修复方法并不复杂。首先检查系统是否已安装最新版本的DirectX,若没有,可从官方渠道下载并安装,一般能有效解决此问题。本篇将为大家带来《黑神话:悟空》Wegame版提示缺少DirectX工具修复方法的内容,......
  • 《鬼泣5》游戏崩溃提示“缺少d3dx9_43.dll”文件该怎么修复?鬼泣5游戏闪退弹窗“找不到
    在体验鬼泣5游戏的过程中,部分玩家会遭遇令人困扰的闪退情况,同时还会弹出“找不到d3dx9_43.dll”的提示。这一问题极大地影响了游戏体验,使玩家无法正常沉浸在游戏世界中,需要寻找有效的解决方法来应对。本篇将为大家带来提示“缺少d3dx9_43.dll”文件的修复方法的内容,感兴趣的小......
  • 经典记忆卡片游戏html代码
    记忆卡片游戏是一款简单而富有挑战性的经典游戏,旨在锻炼玩家的记忆力和观察力。游戏通常由一组图案相同的卡片组成,玩家需要通过翻转卡片找到匹配的对。每当找到一对匹配的卡片时,玩家将获得一定的分数或奖励,游戏结束时,分数最高者获胜。无论是与朋友竞技,还是单独训练,这款游戏都适合......
  • 《怪物猎人世界》游戏修改器:风灵月影六十七项功能全攻略
    《怪物猎人世界》(MonsterHunter:World)的风灵月影修改器,是一种专门为这款游戏设计的辅助工具,用于在游戏中提供多种自定义选项,以增强游戏体验或降低游戏难度。这类修改器通常由第三方开发者制作,并非官方发布,因此使用时需要注意可能带来的风险。《怪物猎人世界》六十七项风灵......
  • 通过python脚本查询自己阿里云账号里的某个域名的A记录解析情况,以及测拨,用于排查未使
    安装sdkpipinstallaliyun-python-sdk-alidns代码全文importjsonimportrequestsfromaliyunsdkcore.clientimportAcsClientfromaliyunsdkalidns.request.v20150109importDescribeDomainRecordsRequest#替换为你的阿里云AccessKeyID和AccessKeySecret......
  • 意得辑真不错,85喆优惠码延长到25.12.31了我用editage意得辑润色SCI已经第4年了,今天他
    意得辑真不错,85喆优惠码延长到25.12.31了我用editage意得辑润色SCI已经第4年了,今天他家的学术支持老师让我写几句感受,那我真的感受太多了。因为下单太多一度被导师怀疑是在他家套经费。22年刚读博同时润色了三篇,被导师叫到办公室,问我是什么途径联系到的。我说师兄给说的,网上下......
  • 如何选择适合自己的淘宝代购集运系统?
    选择适合自己的淘宝代购集运系统可以考虑以下几个方面:下单流程及用户体验:集运系统面向的是C端用户,良好的用户体验及UI设计有利于客户便捷且愉快地下单。选择系统时,要注意其操作是否简便,界面是否友好,能让客户更愿意使用。客户对系统的依赖性越大,系统成功的可能性就越高。会......
  • 游戏开发团队并非蚂蚁协作(1):PM与单子
    理想中的PM与单子在大型团队做大型游戏,因为有许多事情要做,而事情之间又存在着各自的优先级和相互依赖关系,所以这就需要一个群体去作为团队的“大脑”,来协调各种事情的处理。这个群体就是PM(ProjectManager,项目经理)。理想情况下,PM对项目中所有要做的事情有一个全局的视角......
  • P4689 [Ynoi2016] 这是我自己的发明 与 P5268 [SNOI2017] 一个简单的询问0
    思路:首先可以先考虑没有换根的情况。先将树拍到dfn序上,那么一个子树\(u\)的所有点的dfn序区间为\([dfn_u,dfn_u+siz_u-1]\)。那么询问变为:每次给定两个区间\([l_1,r_1],[l_2,r_2]\),对于在第一个区间内的点\(x\)和在第二个区间的点\(y\),若\((x,y)\)有贡献,当且仅......