1、指针数组
1-1、定义
指针数组是一个数组,其元素是指针。这意味着数组的每个位置都存储了一个指针,这些指针可以指向任何类型的数据(包括其他数组、结构体等)。
1-2、类型
如果有一个指向整数的指针数组,其类型可能是 int* arr[N];
,这里 arr
是一个数组,包含 N
个 int*
类型的元素。
1-3、用途
常用于存储字符串(字符指针数组)、动态数组(指针指向动态分配的内存块)、或者是指向结构体的指针数组等。
1-4、示例
int* ptrArray[5]; // 定义一个可以存储5个int*的数组
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
ptrArray[i] = malloc(sizeof(int));
*ptrArray[i] = i; // 赋值
}
1-5、生活举例
你有一个书架,书架的每个格子里放的不是书,而是指向书的标签(指针)。通过这个书架,你可以找到很多书,但每次都需要查看对应的标签(指针)来找到具体的书。
2、数组指针
2-1、定义
数组指针是一个指针,它指向一个数组。这意味着这个指针存储了数组首元素的地址,但通过这个指针,我们可以访问整个数组。
2-2、类型
如果有一个指向包含5个整数的数组的指针,其类型可能是 int (*ptr)[5];
,这里 ptr
是一个指针,指向一个包含5个整数的数组。
2-3、用途
主要用于函数参数传递,特别是当需要传递整个数组给函数时,使用数组指针可以避免复制整个数组,提高效率。
2-4、示例
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int (*ptr)[5] = &arr; // ptr指向arr数组
printf("%d\n", (*ptr)[2]); // 访问arr[2],输出3
2-5、生活举例
你有一个指向纸箱的箭头(数组指针),纸箱里装满了书(数组的元素)。通过这个箭头,你可以直接访问纸箱里的所有书(即整个数组),而不需要单独的标签来指示每本书的位置。
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