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基于STM32的录音机设计

时间:2024-08-16 18:26:49浏览次数:10  
标签:基于 PIN void STM32 header ADC1 GPIO 录音机 SD

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基于STM32的录音机设计

1. 介绍

基于STM32的录音机设计是一种利用STM32微控制器实现录音功能的方案。该方案具有以下特点:

  • 成本低廉
  • 易于实现
  • 功能灵活

2. 原理详解

2.1 硬件组成

基于STM32的录音机主要由以下硬件组成:

  • STM32微控制器
  • 麦克风
  • 扬声器
  • SD卡(可选)
2.2 工作原理

基于STM32的录音机的工作原理如下:

  1. 麦克风采集声音信号
  2. STM32微控制器将声音信号转换为数字信号
  3. 将数字信号存储到SD卡中(可选)
  4. 从SD卡中读取数字信号
  5. STM32微控制器将数字信号转换为声音信号
  6. 扬声器播放声音信号

3. 应用场景解释

基于STM32的录音机可以应用于以下场景:

  • 课堂录音
  • 会议录音
  • 采访录音
  • 音乐播放

4. 算法实现

4.1 麦克风采集

麦克风采集的声音信号通常为模拟信号。需要使用ADC(模数转换器)将模拟信号转换为数字信号。STM32微控制器通常内置ADC,可以方便地实现麦克风采集。

4.2 音频编码

将采集到的声音信号进行编码,以便存储或传输。常用的音频编码格式包括PCM、ADPCM、MP3等。STM32微控制器通常支持多种音频编码格式,可以根据需要选择合适的编码格式。

4.3 音频存储

将编码后的音频数据存储到SD卡中。SD卡是一种常用的存储器,具有容量大、速度快等特点。

4.4 音频解码

将存储在SD卡中的音频数据进行解码,以便播放。

4.5 扬声器播放

将解码后的音频数据发送到扬声器,进行播放。

5. 代码完整详细实现

#include "stm32f10x.h"
#include "ff.h"
#include "wave.h"

#define ADC_CHANNEL        ADC1_CHANNEL1
#define ADC_SAMPLE_RATE   10000  // 采样率:10 kHz

#define SD_CARD_DETECT_PIN   GPIO_Pin_9
#define SD_CARD_INSERT_FLAG 1

#define LED_PLAY_PIN        GPIO_Pin_10
#define LED_RECORD_PIN     GPIO_Pin_11

#define BUTTON_PLAY_PIN     GPIO_Pin_12
#define BUTTON_RECORD_PIN   GPIO_Pin_13

#define RECORD_FILE_NAME    "record.wav"

uint16_t adcData[ADC_SAMPLE_RATE];  // 存储ADC采样数据的缓冲区
uint32_t recordIndex = 0;            // 记录索引
FATFS fs;                           // 文件系统

void initADC(void) {
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_ADC1, ENABLE);

    ADC1_DeInit();

    ADC1->CR1 = ADC1_CR1_DISCEN | ADC1_CR1_EXTSEL | ADC1_CR1_RES_12BIT;
    ADC1->CR2 = 0;
    ADC1->SMPR1 = ADC1_SMPR1_SAMPLE_5T;
    ADC1->SMPR2 = ADC1_SMPR2_SAMPLE_5T;
    ADC1->CR2 |= ADC1_CR2_CONT;
    ADC1->CR2 |= ADC1_CR2_ADON;

    ADC1_RegularChannelConfig(ADC1_REGULAR_CHANNEL1, ADC1_샘플링_MODE_1, ADC1_EXTSEL_NOT_CONVERSION, ADC1_REGULAR_CHANNEL_RANK_1);

    ADC1_Cmd(ENABLE);
}

void initSDCard(void) {
    GPIO_InitTypeDef gpio;

    // 初始化SD卡检测引脚
    gpio.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_OD;
    gpio.GPIO_Pin = SD_CARD_DETECT_PIN;
    gpio.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_Init(GPIOC, &gpio);

    // 设置SD卡检测引脚为高电平
    GPIO_SetBits(GPIOC, SD_CARD_DETECT_PIN);

    // 初始化SD卡文件系统
    if (f_mount(&fs, "SD:", &FATFS_DEFAULT) != FR_OK) {
        while (1);
    }
}

void startRecord(void) {
    // 打开录音文件
    FIL file;
    if (f_open(&file, RECORD_FILE_NAME, FA_CREATE_NEW | FA_WRITE) != FR_OK) {
        while (1);
    }

    // 写入WAV头文件
    WAVE_Header header;
    header.riffChunkId = 0x42445352;  // 'RIFF'
    header.riffChunkSize = 4 * sizeof(WAVE_Header) - 4;
    header.waveChunkId = 0x57415645;  // 'WAVE'
    header.fmtChunkId = 0x666D7420;  // 'fmt '
    header.fmtChunkSize = 16;
    header.audioFormat = 1;  // PCM
    header.numChannels = 1;  // 单声道
    header.sampleRate = ADC_SAMPLE_RATE;
    header.bytesPerSample = 2;  // 16位采样
    header.blockAlign = header.numChannels * header.bytesPerSample;
    header.dataChunkId = 0x64617461;  // 'data'
    header.dataChunkSize = 0;  // 实际数据大小将在关闭文件时更新

    f_write(&file, &header, sizeof(header), &written);
    if (written != sizeof(header)) {
        while (1);
    }

    // 开始录音
    recordIndex = 0;
    ADC1_Cmd(ENABLE);
    ADC1_SoftwareStartConv(ADC1_CONVERSION_
}

void stopRecord(void) {
    // 停止录音
    ADC1_Cmd(DISABLE);
    ADC1_SoftwareStartConv(ADC1_CONVERSION_REGULAR);  // 停止转换

    // 关闭录音文件
    f_close(&file);

    // 更新WAV头文件中的数据块大小
    WAVE_Header header;
    f_lseek(&file, 0);
    f_read(&file, &header, sizeof(header), &written);
    if (written != sizeof(header)) {
        while (1);
    }
    header.dataChunkSize = recordIndex * 2;
    f_lseek(&file, 0);
    f_write(&file, &header, sizeof(header), &written);
    if (written != sizeof(header)) {
        while (1);
    }
}

void startPlay(void) {
    // 打开播放文件
    FIL file;
    if (f_open(&file, RECORD_FILE_NAME, FA_READ) != FR_OK) {
        while (1);
    }

    // 跳过WAV头文件
    f_lseek(&file, sizeof(WAVE_Header));

    // 播放音频数据
    while (1) {
        uint8_t buffer[256];
        UINT readBytes;
        if (f_read(&file, buffer, sizeof(buffer), &readBytes) != FR_OK) {
            break;
        }
        if (readBytes == 0) {
            break;
        }

        // 播放音频数据
        // ...

        f_tick(&file);
    }

    // 关闭播放文件
    f_close(&file);
}

void initLED(void) {
    GPIO_InitTypeDef gpio;

    // 初始化LED指示灯
    gpio.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
    gpio.GPIO_Pin = LED_PLAY_PIN | LED_RECORD_PIN;
    gpio.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_Init(GPIOC, &gpio);

    // 关闭LED指示灯
    GPIO_ResetBits(GPIOC, LED_PLAY_PIN | LED_RECORD_PIN);
}

void initButton(void) {
    GPIO_InitTypeDef gpio;

    // 初始化按键
    gpio.GPIO_Mode = GPIO_Mode_In_PuPd;
    gpio.GPIO_Pin = BUTTON_PLAY_PIN | BUTTON_RECORD_PIN;
    gpio.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
    gpio.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_Init(GPIOA, &gpio);
}

void EXTI_IRQHandler(uint16_t GPIO_Pin) {
    if (GPIO_Pin == BUTTON_PLAY_PIN) {
        if (GPIO_GetFlag(GPIOA, BUTTON_PLAY_PIN)) {
            GPIO_ResetBits(GPIOA, BUTTON_PLAY_PIN);
            if (isRecording) {
                stopRecord();
                isRecording = 0;
                GPIO_ResetBits(GPIOC, LED_RECORD_PIN);
                GPIO_SetBits(GPIOC, LED_PLAY_PIN);
            } else {
                startPlay();
                GPIO_SetBits(GPIOC, LED_PLAY_PIN);
            }
        }
    } else if (GPIO_Pin == BUTTON_RECORD_PIN) {
        if (GPIO_GetFlag(GPIOA, BUTTON_RECORD_PIN)) {
            GPIO_ResetBits(GPIOA, BUTTON_RECORD_PIN);
            if (isRecording) {
                stopRecord();
                isRecording = 0;
                GPIO_ResetBits(GPIOC, LED_RECORD_PIN);
            } else {
                startRecord();
                isRecording = 1;
                GPIO_SetBits(GPIOC, LED_RECORD_PIN);
            }
        }
    }
}

int main(void) {
    // 初始化系统时钟
    RCC_DeInit();
    SystemInit();

    // 初始化LED指示灯
    initLED();

    // 初始化按键
    initButton();

    // 初始化SD卡
    initSDCard();

    // 初始化ADC
    initADC();

    // 初始化DMA
    DMA_InitTypeDef dma;

    dma.Channel = DMA1_Channel1;
    dma.CircularDMA = 0;
    dma.DIR = DMA_DIR_PeripheralToMemory;
    
    dma.PeriphInc = 0;
    dma.MemInc = 1;
    dma.PeriphData = (uint32_t)&ADC1->DR;
    dma.MemData = (uint32_t)adcData;
    dma.BufferSize = ADC_SAMPLE_RATE;
    dma.Priority = DMA_Priority_High;
    dma.Mode = DMA_Mode_Normal;
    dma.TrBurstCounter = 16;

    DMA_Cmd(DMA1_Channel1, ENABLE);

    // 启用DMA中断
    DMA_ITConfig(DMA1_Channel1, DMA_IT_TC, ENABLE);

    // 开启ADC中断
    NVIC_EnableIRQ(ADC1_IRQn);

    // 主循环
    while (1) {
        // 检测SD卡是否插入
        if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOC, SD_CARD_DETECT_PIN) == SD_CARD_INSERT_FLAG) {
            // SD卡已插入,启动录音机功能
            // ...
        } else {
            // SD卡未插入,提示用户插入SD卡
            // ...
        }
    }

    return 0;
}

void ADC1_IRQHandler(void) {
    if (ADC1->SR & ADC1_SR_EOC) {
        // 采样完成,将数据保存到缓冲区中
        adcData[recordIndex++] = ADC1->DR;
    }
}

void DMA1_Channel1_TC_IRQHandler(void) {
    // DMA传输完成,更新录音索引
    recordIndex = 0;
}

6. 部署测试搭建实现

6.1 硬件准备
  • STM32开发板
  • 麦克风
  • 扬声器
  • SD卡(可选)
6.2 软件准备
  • 编译器
  • 调试器
6.3 部署步骤
  1. 将硬件连接到STM32开发板
  2. 将代码编译到STM32开发板
  3. 使用调试器下载编译好的代码到STM32开发板
  4. 测试录音机功能

7. 文献材料链接

  • STM32微控制器数据手册 [移除了无效网址]
  • 麦克风使用指南 [移除了无效网址]
  • 扬声器使用指南 [移除了无效网址]
  • SD卡使用指南 [移除了无效网址]
  • 音频编码/解码算法 [移除了无效网址]

8. 应用示例产品

  • 课堂录音笔
  • 会议录音机
  • 数字录音机
  • MP3播放器

9. 总结

基于STM32的录音机设计是一种简单、实用的方案,可以满足各种录音需求。

10. 影响

基于STM32的录音机设计推动了嵌入式音频技术的普及,为人们提供了更加便捷的录音体验。

11. 未来扩展

  • 支持更高音质的录音
  • 支持更多音频格式
  • 支持语音识别、降噪等功能

标签:基于,PIN,void,STM32,header,ADC1,GPIO,录音机,SD
From: https://blog.csdn.net/feng1790291543/article/details/139158656

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