OK 啊,这就是普通的 \(a+b\) 嘛
这是一道十分淼的题目,乍一看,这不就是dijstra堆优化的模板题吗?
首先,建立三个节点,两条线
行,OK 开始 Code
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const long long N = 99999, M = 999999;
typedef pair<long long, long long> PII;
priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII> > q;
long long n, p, c, k, x, y, l;
long long pre[N];//链表头
long long d[N];//dis距离数组
bool f[N];//标记数组
struct Node {
long long v, next, len;//链式前向星
} a[M * 2];
void add(long long u, long long v, long long len) {
a[++k] = {v, pre[u], len};
pre[u] = k;
}//建边
int dijkstra(long long h) {
d[h] = 0;
q.push({0, h});
while (!q.empty()) {
PII b = q.top();
long long dis = b.first;
long long pi = b.second;
q.pop();
if (f[pi]) continue;
f[pi] = true;
for (long long i = pre[pi]; i; i = a[i].next) {
long long to = a[i].v;
if (d[to] > dis + a[i].len) {
d[to] = dis + a[i].len;
q.push({d[to], to});
}
}
}
return d[3];
}//dijstra堆优化
int main() {
//全开longlong防止数据爆掉
cin >> x >> y; //读入x,y;
//使用链式前向星进行建图
add(1, 2, x);
add(2, 3, y);
memset(d, 0x3f, sizeof(d));
memset(f, 0, sizeof(f));
cout << dijkstra(1); //开始跑dijstra堆优化
return 0;
}
时间复杂度
总共需要遍历 \(2\) 条边,插入数据修改小根堆的时间复杂度为 \(O(N \log_2(N))\) 所以时间复杂度为 \(O(3*\log_2(3))\)。因为对于 稀疏图 来说边数与点数很接近,所以可以看做为 \(O(N \log_2(N))\)。但是对于 稠密图 来说边数接近点数的平方个,如果稠密图使用堆优化版的 Dijkstra 算法,那么时间复杂度将会是 \(O(n^2*\log_2(n))\),显然不如直接使用朴素 Dijkstra 算法。所以堆优化版的 Dijkstra 算法更适用于稀疏图 ,而朴素 Dijkstra 算法更适用于稠密图。
综上所述:本程序的时间复杂度为 \(O(3*log_2(3))\)
最后祝大家早日成为大牛