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前言
Map和set是一种专门用来进行搜索的容器或者数据结构,其搜索的效率与其具体的实例化子类有关。
一般把搜索的数据称为关键字(Key),
和关键字对应的称为值(Value),
将其称之为Key-value的键值对。
所以搜索有两种模型:
- 纯key模型:
- key-value 模型
Map中存储的就是key-value的键值对,并且key必须是唯一的,
Set中只存储了Key。
TreeMap
使用TreeMap必须导包import java.util.TreeMap;
,底层是一棵红黑树。
实现的接口
- 实现了SortedMap表示TreeMap可以排序,
- 没有实现Collection接口,但是value的类型是Collection。
内部类
内部类Entry,相当于我们前面实现的二叉搜索树中的TreeNode节点,
其中提供了getKey,getValue,setValue方法,
也重写了equals,hashCode,toString方法。
但是Map.Entry<K,V>并没有提供设置Key的方法
方法 | 解释 |
---|---|
K getKey() | 返回 entry 中的 key |
V getValue() | 返回 entry 中的 value |
V setValue(V value) | 将键值对中的value替换为指定value |
常用方法
方法 | 解释 |
---|---|
V get(Object key) | 返回 key 对应的 value |
V getOrDefault(Object key, V defaultValue) | 返回 key 对应的 value,key 不存在,返回默认值defaultValue |
V put(K key, V value) | 设置 key 对应的 value |
V remove(Object key) | 删除 key 对应的映射关系 |
Set keySet() | 返回所有 key 的不重复集合 |
Collection values() | 返回所有 value 的可重复集合 |
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet() | 返回所有的 key-value 映射关系 |
boolean containsKey(Object key) | 判断是否包含 key |
boolean containsValue(Object value) | 判断是否包含 value |
注意事项:
- Map中存放键值对的Key是唯一的,value是可以重复的;
- 在TreeMap中插入键值对时,key不能为空,否则就会抛
NullPointerException
异常,value可以为空; - Map中的Key可以全部分离出来,存储到Set中来进行访问(因为Key不能重复);
- Map中的value可以全部分离出来,存储在Collection的任何一个子集合中(value可能有重复);
- Map中键值对的Key不能直接修改,value可以修改,如果要修改key,只能先将该key删除掉,然后再来进行重新插入。
TreeSet
其实TreeSet的底层就是TreeMap,只不过在初始化时给的value值都是一个固定值。
实现的接口
- TreeSet也是可以排序的,实现了sortedSet,带Tree的set和map其实可以排序的,
- 实现了Collection,
- 也实现了Iterable接口,所以可以使用迭代器遍历,如果要使用迭代器遍历TreeMap,必须先调用entrySet方法得到Set才行。
常用方法
方法 | 解释 |
---|---|
boolean add(E e) | 添加元素,但重复元素不会被添加成功 |
void clear() | 清空集合 |
boolean contains(Object o) | 判断 o 是否在集合中 |
Iterator iterator() | 返回迭代器 |
boolean remove(Object o) | 删除集合中的 o |
int size() | 返回set中元素的个数 |
boolean isEmpty() | 检测set是否为空,空返回true,否则返回false |
Object[] toArray() | 将set中的元素转换为数组返回 |
boolean containsAll(Collection<?> c) | 集合c中的元素是否在set中全部存在,是返回true,否则返回 |
false | |
boolean addAll(Collection<? extends E> c) | 将集合c中的元素添加到set中,可以达到去重的效果 |
注意事项:
- Set中只存储了key,并且要求key一定要唯一;
- TreeSet的底层是使用Map来实现的,其使用key与Object的一个默认对象作为键值对插入到Map中的;
- Set最大的功能就是对集合中的元素进行去重;
- 实现Set接口的常用类有TreeSet和HashSet,还有一个LinkedHashSet,LinkedHashSet是在HashSet的基础上维护了一个双向链表来记录元素的插入次序;
- Set中的Key不能修改,如果要修改,先将原来的删除掉,然后再重新插入;
- TreeSet中不能插入null的key。