在 Linux 内核中,进程和线程都是用 task_struct
结构体表示的,区别在于线程的 task_struct 结构体里部分资源是共享了进程已创建的资源,比如内存地址空间、代码段、文件描述符等,所以 Linux 中的线程也被称为轻量级进程,因为线程的 task_struct 相比进程的 task_struct 承载的 资源比较少,因此以「轻」得名。
一般来说,没有创建线程的进程,是只有单个执行流,它被称为是主线程。如果想让进程处理更多的事情,可以创建多个线程分别去处理,但不管怎么样,它们对应到内核里都是 task_struct
。
所以,Linux 内核里的调度器,调度的对象就是 task_struct
,接下来我们就把这个数据结构统称为任务。
在 Linux 系统中,根据任务的优先级以及响应要求,主要分为两种,其中优先级的数值越小,优先级越高:
- 实时任务,对系统的响应时间要求很高,也就是要尽可能快的执行实时任务,优先级在
0~99
范围内的就算实时任务; - 普通任务,响应时间没有很高的要求,优先级在
100~139
范围内都是普通任务级别;
1、调度类
由于任务有优先级之分,Linux 系统为了保障高优先级的任务能够尽可能早的被执行,于是分为了这几种调度类,如下图:
Deadline 和 Realtime 这两个调度类,都是应用于实时任务的,这两个调度类的调度策略合起来共有这三种,它们的作用如下:
- SCHED_DEADLINE:是按照 deadline 进行调度的,距离当前时间点最近的 deadline 的任务会被优先调度;
- SCHED_FIFO:对于相同优先级的任务,按先来先服务的原则,但是优先级更高的任务,可以抢占低优先级的任务,也就是优先级高的可以「插队」;
- SCHED_RR:对于相同优先级的任务,轮流着运行,每个任务都有一定的时间片,当用完时间片的任务会被放到队列尾部,以保证相同优先级任务的公平性,但是高优先级的任务依然可以抢占低优先级的任务;
而 Fair 调度类是应用于普通任务,都是由 CFS 调度器管理的,分为两种调度策略:
- SCHED_NORMAL:普通任务使用的调度策略;
- SCHED_BATCH:后台任务的调度策略,不和终端进行交互,因此在不影响其他需要交互的任务,可以适当降低它的优先级。
2、完全公平调度
我们平日里遇到的基本都是普通任务,对于普通任务来说,公平性最重要,在 Linux 里面,实现了一个基于 CFS 的调度算法,也就是完全公平调度(Completely Fair Scheduling)。
这个算法的理念是想让分配给每个任务的 CPU 时间是一样,于是它为每个任务安排一个虚拟运行时间 vruntime,如果一个任务在运行,其运行的越久,该任务的 vruntime 自然就会越大,而没有被运行的任务,vruntime 是不会变化的。
那么,在 CFS 算法调度的时候,会优先选择 vruntime 少的任务,以保证每个任务的公平性。
这就好比,让你把一桶的奶茶平均分到 10 杯奶茶杯里,你看着哪杯奶茶少,就多倒一些;哪个多了,就先不倒,这样经过多轮操作,虽然不能保证每杯奶茶完全一样多,但至少是公平的。
当然,上面提到的例子没有考虑到优先级的问题,虽然是普通任务,但是普通任务之间还是有优先级区分的,所以在计算虚拟运行时间 vruntime 还要考虑普通任务的权重值,注意权重值并不是优先级的值,内核中会有一个 nice 级别与权重值的转换表,nice 级别越低的权重值就越大,至于 nice 值是什么,我们后面会提到。 于是就有了以下这个公式:
你可以不用管 NICE_0_LOAD 是什么,你就认为它是一个常量,那么在「同样的实际运行时间」里,高权重任务的 vruntime 比低权重任务的 vruntime 少,你可能会奇怪为什么是少的?你还记得 CFS 调度吗,它是会优先选择 vruntime 少的任务进行调度,所以高权重的任务就会被优先调度了,于是高权重的获得的实际运行时间自然就多了。
3、CPU 运行队列
一个系统通常都会运行着很多任务,多任务的数量基本都是远超 CPU 核心数量,因此这时候就需要排队。
事实上,每个 CPU 都有自己的运行队列(Run Queue, rq),用于描述在此 CPU 上所运行的所有进程,其队列包含三个运行队列,Deadline 运行队列 dl_rq、实时任务运行队列 rt_rq 和 CFS 运行队列 cfs_rq,其中 cfs_rq 是用红黑树来描述的,按 vruntime 大小来排序的,最左侧的叶子节点,就是下次会被调度的任务。
说明:下图中的 csf_rq 应该是 cfs_rq
。
这几种调度类是有优先级的,优先级如下:Deadline > Realtime > Fair,这意味着 Linux 选择下一个任务执行的时候,会按照此优先级顺序进行选择,也就是说先从 dl_rq
里选择任务,然后从 rt_rq
里选择任务,最后从 cfs_rq
里选择任务。因此,实时任务总是会比普通任务优先被执行。
4、调整优先级
如果我们启动任务的时候,没有特意去指定优先级的话,默认情况下都是普通任务,普通任务的调度类是 Fair,由 CFS 调度器来进行管理。CFS 调度器的目的是实现任务运行的公平性,也就是保障每个任务的运行的时间是差不多的。
如果你想让某个普通任务有更多的执行时间,可以调整任务的 nice
值,从而让优先级高一些的任务执行更多时间。nice 的值能设置的范围是 -20~19
, 值越低,表明优先级越高,因此 -20 是最高优先级,19 则是最低优先级,默认优先级是 0。
是不是觉得 nice 值的范围很诡异?事实上,nice 值并不是表示优先级,而是表示优先级的修正数值,它与优先级(priority)的关系是这样的:priority(new) = priority(old) + nice。内核中,priority 的范围是 0~139,值越低,优先级越高,其中前面的 0~99 范围是提供给实时任务使用的,而 nice 值是映射到 100~139,这个范围是提供给普通任务用的,因此 nice 值调整的是普通任务的优先级。
在前面我们提到了,权重值与 nice 值的关系的,nice 值越低,权重值就越大,计算出来的 vruntime 就会越少,由于 CFS 算法调度的时候,就会优先选择 vruntime 少的任务进行执行,所以 nice 值越低,任务的优先级就越高。
我们可以在启动任务的时候,可以指定 nice 的值,比如将 mysqld 以 -3 优先级:
如果想修改已经运行中的任务的优先级,则可以使用 renice
来调整 nice 值:
nice 调整的是普通任务的优先级,所以不管怎么缩小 nice 值,任务永远都是普通任务,如果某些任务要求实时性比较高,那么你可以考虑改变任务的优先级以及调度策略,使得它变成实时任务,比如:
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