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这里分享几则关于Blender这款3D动画软件的有趣小故事:
1. Blender最初是一家动画工作室开发的内部工具,后来以开源方式公开。
2. Blender的 logo 是一只橙色的猴子头骨,这是开发者Renderfarm的昵称。
3. 早期Blender的界面被用户吐槽设计得非常不友好,后来进行了重大改进。
4. Blender社区的志愿者为其翻译了超过30种语言版本。
5. Blender起初只支持Linux系统,2.5版本后增加了Windows和Mac支持。
6. Blender内置了Game Engine,可用于独立游戏开发,但后来被移除。
7. Blender使用Python进行二次开发,拥有活跃的开发者社区。
8. Blender文件以“.blend”作为扩展名,可方便保存各种元素。
9. Blender基金会通过接受捐赠支持Blender的开发和服务。
10. 多部好莱坞大片如蜘蛛侠都使用了Blender制作特效。
Blender从一个小工具发展成为行业主流3D软件,其开源模式破格创新。
Blender作为一款强大的3D动画制作软件,其应用也引发过一些新闻事件:
1. 多部大获成功的科幻和奇幻电影使用Blender制作视觉特效。
2. 一些游戏开发者使用Blender独立完成整个游戏的3D建模和动画。
3. 有艺术家使用Blender创作高质量数字艺术品在NFT市场出售。
4. 一些考生被发现使用Blender制作虚假的实验报告视频。
5. 有设计公司因商业项目使用未授权的Blender软件而被起诉。
6. 一些网络红人被发现其视频中的效果其实是使用Blender完成的。
7. 疫情期间,许多线下活动使用Blender制作高质量的虚拟空间。
8. Blender社区举办创意设计大赛,产生了许多高水准作品。
9. 有开发者基于Blender开发了用于教学的简化版软件。
10. 也有艺术家使用Blender生成和训练深度学习所需的数据集。
综上所述,Blender作为专业级动画制作工具,应用日趋广泛,但也容易被滥用,用户仍需遵守法律规范。
软件很强大,我们只负责分享
标签:动画,BR2023,开发者,下载安装,使用,软件,3D,Blender From: https://blog.csdn.net/hdnej32123/article/details/141141887