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设计模式——单例设计模式

时间:2024-08-10 14:52:01浏览次数:12  
标签:单例 getInstance student static Student 设计模式 public

单例设计模式

如果你想创建一个类而且它在任何时刻只会有一个对象,那么你就应该使用单例类模式。

此模式保证某个类在运行期间,只有一个实例对外提供服务,而这个类被称为单例类。

懒汉式:

只有调用getInstance方法时 才创建对象.使用synchronized同步锁来保证防止多个线程同时调用,保证线程安全

问题:由于加锁原因使方法的并发量很低,每次并发1个,而这个方法在单例使用期间,一直会被调用。如果频繁地用到,那频繁加锁、释放锁及并发度低等问题,会导致性能下降

/*
懒汉式
 */
public class Student {
    //创建static修饰的成员变量
    private static Student student;

    //设计私有构造方法
    public Student() {
        super();
    }

    //提供共有的方法
    public static synchronized Student getInstance(){
        if(student==null) {
            student= new Student();
        }
        return student;
    }
}
饿汉式:

在类加载期间就初始化静态实例对象,保证创建的getInstance实例的是线程安全的 

​ 特点: 不支持延迟加载实例(懒加载) , 此中方式类加载比较慢,但是获取实例对象比较快

​ 问题: 该对象足够大的话,而一直没有使用就会造成内存的浪费。

/*
饿汉式
 */
public class Student {
    //创建static修饰的成员变量
    private static Student stu=new Student();
    //设计私有构造方法
    public Student() {
        super();
    }
    //提供共有的方法
    public static synchronized Student getInstance(){
        return stu;
    }
}

标签:单例,getInstance,student,static,Student,设计模式,public
From: https://blog.csdn.net/Z_DOUBLE_Y/article/details/141090307

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