Day9 内容梳理:
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Chapter 7 指针
7.0 内存的概述
存储器:计算机中用来存储程序和数据以便辅助CPU进行运算处理的组件
内存:内部存储器,暂存程序、数据。断电会导致数据丢失。
外存:外部存储器,长时间保存程序、数据。断电不会导致数据丢失。
存储数据分为编码、寻址两步。
编码就是将内存抽象为一个很大的一维数组,对每个字节分配一个编号(编号长度取决于处理器是32位还是64位)。这个编号就是内存地址。
不同数据类型会被分配到不同长度的地址。char占一字节,分配一个地址;int占四字节。分配四个地址等等。
所有的指针类型存储的都是内存地址,而内存地址都是一个无符号(unsigned)的十六进制整型数。
7.1 基础知识(指针&指针变量)
指针是内存单元的编号,指针变量是存放地址的变量。指针是一种数据类型,指针变量是一种变量。指针变量指向谁,就把谁的地址赋给指针变量。
用sizeof()来测量。测出指针大小总是4或8,因为平台是32位(4字节)或64位(8字节);测指针变量的大小,得到指针变量所指向的存储地址的大小
7.2 指针
定义:数据类型* 变量名; (比如:int* p;)
作用:能通过指针来修改值
(注意:*是取值,&是取地址)
补充:定义指针的类型时,一定要和变量的类型对应上。
例子:
7.3 指针变量
指针变量也是变量,可以被赋值。
将任意数值赋给指针变量,就变成了野指针。
(1)野指针
定义:指针变量指向一个地址已知但存储内容未知的空间。
注意:程序中允许野指针的存在,它本身不会直接引发错误,操作野指针指向的内存区域才有可能导致报错。操作系统将0-255作为系统占用,不允许用户操作。所以如果代码写int* p = 100,就一定会报错,因为这块地址的内容不允许被用户访问。
(2)空指针
定义:内存地址编号为0的空间。(比如 int* p = NULL;)
注意:操作空指针对应的空间一定会报错。
作用:空指针可用作条件判断
(3)万能指针 void*
性质:可以接收任意类型的变量的内存地址
比如:
int a = 10;
void* p = &a;
通过万能指针改变某个量的值,需要先找到它对应的指针类型。
(4)const修饰的指针变量
const的修饰分为两种,一种是指向常量的指针,另一种则是指针常量。
二者区别在于能否修改指针的方向,以及修改被指向区域的内容。
修改被指向区域的内容 | 更改指向 | |
指向常量的指针(比如const int* p) | ❌ | ✔ |
指针常量 (比如int* const p) | ✔ | ❌ |
①指向常量的指针
指针指向的区域不可修改,但指针的指向可以变,如下图:
②指针常量
指针的指向不能修改,但是可以更改被指向区域的内容,如下图:
把上图中修改指向的报错先注释掉,运行结果如下:
可以看到a的值从10被改为了100,说明指针常量可修改内容,但不可更改方向。
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