"A mysterious Portal sealed for years reopens, offering a chance for Novu to save his sister trapped inside and to rebuild the Wanderer's Guild."
Endless Wander is an offline roguelike RPG in a pixel art style. It features satisfying and challenging gameplay with infinite replayability and an indie soul.
THE ULTIMATE MOBILE ROGUELIKE:
Experiment and create the optimal build by combining weapon abilities and magical runes. Unlock unique characters, upgrade them, and explore a mysterious world filled with fierce enemies that offers infinite replayability.
CHALLENGING ACTION COMBAT:
Experience intense real-time action combat that puts your skill to the test. The simple and reactive touch controls combined with a smart auto-aim make fighting merciless enemies and bosses even more satisfying.
STUNNING PIXEL ART VISUALS:
Explore a variety of beautifully handcrafted pixel art environments and characters. Get captivated by an original soundtrack that changes seamlessly with the time and gameplay to match the mood.
OFFLINE GAME
No internet connection is required! Play offline anytime or use cloud saves to keep your progress on all your devices.
Endless Wander brings the soul of PC indie roguelike games in a fresh, unique, and mobile-first experience. Whether you're a roguelike beginner or you've battled through countless pixel dungeons before, Endless Wander is meticulously crafted to provide an exceptional roguelike experience.
Endless Wander is our first game at First Pick Studios.
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以上是官方游戏介绍
这是一部像素风格带有rouge玩法,但某些方面并不算完善的手游,但我很喜欢这个游戏的BGM以及打法和手感
安卓端,百分(免广告获得奖励)和liteapks(允许货币及材料数量为负数)都可以玩,ios端,apple store也有而且开发者也会回复评论
上面的都是未汉化版本,有能力的建议啃英肉,很有意思,也不难
接下来零零散散地记录一下吧(大部分是把我自己在百分的评论回复都添加整理过来了)
个人自用,不喜勿喷(有空更新)
这个游戏装备、Rune(符文)、武技等都有稀有度,分为Common、Rare、Epic
一局游戏被称为一次“run”
未完善的地方:
进入游戏真的慢啊(断网可以快速跳到平台验证那里稍微快一点)
而且没有退出界面,只能直接清进程。
真的真的好恶心摇杆隔一段时间就卡一下只能一直卡住不能操控角色不能用技能,很影响操作,人物自己走过去吃伤害我是真的绷不住。我看苹果商店里有人反馈了这个bug,开发者也回复了会去解决,结果还没修复。。。
剧情与版本
剧情模式第一章相当于腐败等级1,第二章关于Core的大眼球剧情还没出,期待下一次大更新
(公会右上角有彩蛋)
好消息1.5.13出了,坏消息操作卡顿没修复
1.1.x与1.5.x版本对比:
相比于老版本,新版本补充了5年前的剧情,就是男主姐姐Elione关闭的传送门(好歹她五年前就已经是Blade Master,翻译成姐姐应该更合适吧,男主也说他已经不像五年前那样弱小了)
老版本是Novu进入传送门后工会会长Jora指导的新手教程,新版则是五年前姐姐进入第三个场景:TEMPLE之后的新手教程,算是更符合剧情
老版本Novu第一次进入不带角色技能,只能靠走位打几下走开躲伤害的方式,可以把第一个场景:ISLANDS的boss:腐败史莱姆给磨死,新版本新手教程Elione也不带角色技能,毕竟她的技能是开启腐化状态,而新手教程的时候她还没有被腐败力量侵蚀,新版本Novu第一次进入传送门可以使用角色技能dash
人物的角色技能对比:
Novu这个DASH技能很奇怪,能越过天井但是无法越过石头、敌人,比较好的一点是dash时免伤(被墙卡到可以直接原地免伤,而且这个游戏所有人物在攻击时不会被敌人的攻击打断,不会累计受伤,受伤时会放慢时间而且有音效,受伤短时间内不会再受伤害,这一点非常重要,使得Elione在运气不好没得到位移剑技时可以靠血量和简单的位移抗伤害躲伤害,再靠Crystal属性Rune高暴击高暴伤快速清怪。
Elione人物技能CORRUPTED STRIKES可以使用腐败力量,不愧是公会最强者!!先是免伤一段时间,这段时间内敌人不会发起攻击,角色也无法攻击,然后爆发转变成腐败状态,可以强化剑技,不过dodge基本靠位移剑技(剑舞真的帅)(这个游戏里使用技能位移时都是免伤),每周活动boss rush(每周内容都不一样但只打boss room)基本刷不出能免伤的剑技,建议用Novu,Tactitian套装给角色技能最多加两个charge,最高四个dash可以玩出花来(
其他两个人物:弓箭手和圣骑士貌似要氪金,不了解,好像不是剧情里的人物,后续能玩了再更新介绍
铁匠与装备
可以升级装备,Common最高四级,有一种附加效果,Rare最高8级,有两种附加效果,Epic最高12级,有三种附加效果
(附加效果不固定,但增强幅度取决于效果的主次、稀有度、等级、效果种类,效果种类取决于稀有度,Epic多了一种增加某种元素的伤害,但不一定出现)(主效果增幅最高)
可以Salvage(回收,觉得不满意“挽救一下”)装备获得装备碎片,个人感觉不划算
可以重铸装备,只能选择两个相同稀有度的装备进行重铸,允许不同类不同套装,重铸后变成第一个装备的类型、第二个装备的套装,稀有度继承,附加效果种类、增强幅度全部刷新,等级归0(吐血),可以用来重铸出想要的套装里未获得的装备,装备目前只能做任务或开胶囊获得
也就是说如果融合两个一模一样的装备,相当于在刷附加效果
装备类型里,胸甲仅用于Elione,斗篷仅用于Novu,单片眼镜貌似给Archi(弓箭手)用的,这几个不通用,切换角色时装备可重复使用,并不会一个角色穿上了,切换另一个角色就不能穿
(物理攻击是剑技(武技)伤害,元素伤害是技能附加的Rune造成的伤害)
青铜胶囊保底开出Common,小概率Rare
黄金胶囊保底开出Rare,小概率Epic
钻石胶囊必定开出Epic
FRACTURE PORTAL
腐败等级2:3青铜3黄金
腐败等级3:1青铜4黄金1钻石
腐败等级4:4黄金2钻石
腐败等级5:6个钻石胶囊
从腐败等级4开始所有怪带盾,对于怪而言只要蓝血条(盾)还在就不会被打断施法,Elione惨了能位移的技能很少,角色技能虽然能免伤但cd很长前期只能a一下走位躲伤害,不过手感确实好,大范围高输出
相比之下腐败等级3容易很多,而奖励只是少了个钻石胶囊,多了个青铜胶囊,性价比更高。
若只要胶囊的话不需要打败final boss:腐败Elione,仅需打败前面三个boss:腐败史莱姆、腐败法师和腐败元素体就行。
(Elemental:noun.rare. a spirit or force that is said to appear in physical form)
场景的元素属性
每个场景的元素属性只决定这一关的元素类敌人的元素属性而并不能决定角色所能获得的Elemental Rune(元素符文),但是第一个场景-岛屿的元素属性可以决定在一次run中使角色必定能够获得该元素下所有四个Rune,两个Common、一个Rare、一个Epic,这一点对于在破碎空间使用元素稳定器时格外重要,推荐岛屿选水晶属性,随着游戏的推进可以无脑刷出高暴击高暴伤。Elione推荐剑技选择剑舞和切割钻,带附加Vulnerable特性的剑技也不错,而且冰属性Rune:ICE SHATTER也有这个。
游戏场景的房间Room
可以在Cartographer制图员Nolan那里升级从而能够发现神秘房间但不知道里面是啥,后续升级可以看出内容,有:宝箱(含一定数量的净化器)、钱币(满地的钱币自己捡,用于在run中的商店购买东西)、Shards(几个带血量的大石头打碎就可以得,游戏外基础货币)、化学家(请求他的帮助,给角色某个剑技额外开辟一个符文槽,每次run只能帮助你一次)、attribute pillars(属性柱,一个石柱面前两个光球一大一小,一般大的是第一个场景的属性的增强,大的增加30%对应元素的伤害,小的增加20%)
商店(一般在boss房间前一个房间的前一个房间,老版本好像就在boss房间前一个房间),相关升级也是在Nolan那里升级,只能用钱币买东西
符文(Rune)
可以在Runemancer(符文师)Sara那里提高某种元素的Affinity(亲和力),永久增加某种特定元素的伤害
通关剧情模式第一章可以解锁冰属性和水属性
Fire(附带一定比例武技伤害,无脑强推)、
Cosmos(void增加敌人收到该元素伤害)、
Lightning(闪电链比跳动闪电好用,侧重于传递性,闪电链应用于附近的怪,一片受伤,跳动闪电只能弹几次但是可以弹得比较远)、
Crystal(高暴伤高暴击,搭配门槛比较高)、
Earth(加盾,每一层相当于加防御,并不是额外血量,碰一下就没了,比较鸡肋)、
Mist(poison每层伤害为1,有一定层数,持续5秒的中毒,累积输出,前期蛮有用)、
Ice(减移速)、
Water(Water Link打其中一个就能让其他带有同样效果的怪同时受到一定比例的伤害)
MISSION BOARD上有四种任务
第一个是剧情任务,目前仅在大更新时会刷新,类似于新手任务,
第二个是通行证,靠做日常任务和周常任务的奖励里的经验升级从而获得奖励,分免费的普通和氪金得的Premium
第三个是日常任务,每期每种奖励对应的任务都有不同,有些容易做有些难做
第四个是周常任务,每期每种奖励对应的任务都有不同,有些容易做有些难做
百分版本发现一个骚操作,打剧情模式里腐败等级1,做周任务里最简单的获得三个史诗级Rune或获得三个史诗级技能(任务随机刷新的,有些水晶任务很容易做有些难),每次run可以至少得50个水晶以上,然后看下任务期限,退出游戏断网改手机日期再进游戏再做那个任务,重复以上操作耐心肝的话一天之内就能肝出2000水晶(稀有货币可以做任务或氪金获得)解锁Elione。
后续有空我再把每种属性的四个Rune最高等级6级的说明截图整理贴出来
后续:
建议以Fire属性为主,尤其是能附带武技百分比伤害的无敌,比用Crystal硬凑暴击率好用多了,使用Novu角色虽然爆发比不上Elione,但是技能伤害很高,而且Novu角色技能能够提高容错率。
第二章出了,暂时没空玩
本文内容首先由本作者在百分网评论区发布过,然后由本作者整理后在吾爱破解水区发布过,这里是第三个发布的地方,以后就在这更新算了(或许。
仅自用,应该没人看吧
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