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类和对象的深入了解7

时间:2024-08-01 22:53:14浏览次数:18  
标签:友元 部类 函数 对象 成员 静态 了解 深入 static

1.static成员

1.1概念

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的 成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化。

1.2特性

1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区。

2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明。

3. 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问。

4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员。

5. 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制。

实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象:

class A
{
public:
 A() { ++_scount; }
 A(const A& t) { ++_scount; }
 ~A() { --_scount; }
 static int GetACount() { return _scount; }
private:
 static int _scount;
};
int A::_scount = 0;
void TestA()
{
 cout << A::GetACount() << endl;
 A a1, a2;
 A a3(a1);
 cout << A::GetACount() << endl;
}

当我们将对象实例化和拷贝构形成临时对象时,我们的静态成员变量就会不断加1,其结果就为对象个数。

2.友元

友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多 用。 友元分为:友元函数和友元类。

2.1友元函数

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声 明,声明时需要加friend关键字。

#include <iostream>

class MyClass {
private:
    int num;
    
public:
    MyClass(int n) : num(n) {}
    
    friend void printNum(MyClass obj);
};

void printNum(MyClass obj) {
    std::cout << "MyClass的私有成员num的值为:" << obj.num << std::endl;
}

int main() {
    MyClass obj(10);
    
    printNum(obj);
    
    return 0;
}
 

在上面的代码中,我们定义了一个名为MyClass的类,它具有一个私有成员num。我们还声明了一个名为printNum的友元函数。这意味着printNum函数可以访问MyClass类的私有成员num。

说明:

1.友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数。

2.友元函数不能用const修饰。

3.友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制。

4.一个函数可以是多个类的友元函数。

5.友元函数的调用与普通函数的调用原理相同。

2.2 友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

1.友元关系是单向的,不具有交换性。 比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time 类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。

2.友元关系不能传递 如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。

3.友元关系不能继承。

3.内部类

概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,它不属于外 部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。

注意:内部类就是外部类的友元类,参见友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中 的所有成员。但是外部类不是内部类的友元

特性:

1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。

2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名。

3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。

class A
{
private:
 static int k;
 int h;
public:
 class B // B天生就是A的友元
 {
 public:
 void foo(const A& a)
 {
 cout << k << endl;//OK
 cout << a.h << endl;//OK
 }
 };
};
int A::k = 1;
int main()
{
 A::B b;
 b.foo(A());
 
 return 0;
}
谢谢

标签:友元,部类,函数,对象,成员,静态,了解,深入,static
From: https://blog.csdn.net/c23856/article/details/140858897

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