3.5、Golang 指针
指针
- 取地址:
&
- 取值:
*
指针地址:每一个变量都有一个地址,地址代表变量在内存中的位置
Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)
对应的指针类型(*int、*int64、*string)
指针变量定义语法
// 指针变量名 指针类型
var var_name *var_type
示例
package main
import "fmt"
func main() {
// 声明指针变量
var ip *int
fmt.Printf("%v\n", ip) // <nil>
fmt.Printf("%T\n", ip) // *int
// 声明int变量
var i int = 10
// 取地址
ip = &i
fmt.Printf("%v\n", ip)
// 0xc0000ae010
// 取值
fmt.Printf("%v\n", *ip)
// 10
}
指向数组的指针
定义语法
// 表示数组里面的元素类型是指针类型
var ptr [MAX]*int;
示例
package main
import "fmt"
func main() {
arr := [...]int{1, 2, 3}
var ptr [len(arr)]*int
fmt.Printf("%v\n", ptr)
// [<nil> <nil> <nil>]
for i := 0; i < len(arr); i++ {
ptr[i] = &arr[i]
}
fmt.Printf("%v\n", ptr)
// [0xc000022090 0xc000022098 0xc0000220a0]
for i := 0; i < len(ptr); i++ {
fmt.Printf("%v\t", *ptr[i])
}
// 1 2 3
}
标签:int,fmt,Golang,3.5,Printf,var,ptr,指针
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