3.6、Golang 结构体 struct
类型定义和类型别名
类型定义的语法
type NewType Type
示例
package main
import "fmt"
func main() {
// 定义类型
type MyInt int
var i MyInt
i = 100
fmt.Printf("%T", i)
// main.MyInt
}
类型别名语法
type NewType = Type
示例
package main
import "fmt"
func main() {
// 定义类型别名
type MyInt = int
var i MyInt
i = 100
fmt.Printf("%T", i)
// int
}
类型定义和类型别名的区别
- 类型定义相当于定义了一个全新的类型
- 类型别名只会在代码中存在,编译完成后并不会存在
- 类型别名可以使用原来类型所有的方法
Golang结构体
golang中没有面向对象的概念,但是可以使用结构体来实现,面向对象编程的一些特性,例如:继承、组合等
结构体的定义
type struct_variable_type struct {
// 成员
member definition;
member definition;
...
member definition;
}
示例
// 定义一个结构体Person
type Person struct {
id int
name string
age int
email string
}
// 可以把相同类型的成员合并到一行
type Person struct {
id, age int
name, email string
}
声明结构体变量
var tom Person
fmt.Printf("%v", tom)
// {0 0 }
jack := Person{}
fmt.Printf("%v", jack)
// {0 0 }
访问结构体成员
package main
import "fmt"
// 定义一个结构体Person
// 可以把相同类型的成员合并到一行
type Person struct {
id, age int
name, email string
}
func main() {
var tom Person
tom.id = 12
tom.name = "Tom"
tom.age = 23
tom.email = "[email protected]"
fmt.Printf("%v", tom)
// {12 23 Tom [email protected]}
}
匿名结构体
package main
import "fmt"
func main() {
var dog struct {
id int
name string
}
dog.id = 12
dog.name = "Tom"
fmt.Printf("%v", dog)
// {12 Tom}
}
Golang结构体的初始化
未初始化的结构体,成员都是零值
使用键值对的方式初始化
package main
import "fmt"
// 定义一个结构体Person
type Person struct {
id int
age int
name string
email string
}
func main() {
tom := Person{
id: 12,
age: 23,
name: "Tom",
email: "[email protected]",
}
fmt.Printf("%v", tom)
// {12 23 Tom [email protected]}
}
使用值的列表初始化
package main
import "fmt"
// 定义一个结构体Person
type Person struct {
id int
age int
name string
email string
}
func main() {
tom := Person{
12,
23,
"Tom",
"[email protected]",
}
fmt.Printf("%v", tom)
// {12 23 Tom [email protected]}
}
部分成员初始化
package main
import "fmt"
// 定义一个结构体Person
type Person struct {
id int
age int
name string
email string
}
func main() {
tom := Person{
id: 12,
name: "Tom",
}
fmt.Printf("%v", tom)
// {12 0 Tom }
}
Golang结构体的指针
普通指针
package main
import "fmt"
// 定义一个结构体Person
type Person struct {
id int
age int
name string
email string
}
func main() {
// 定义字符串变量
var name string
name = "Tom"
// 定义字符串类型的指针变量
var name_ptr *string
name_ptr = &name
// 变量的值
fmt.Printf("%v\n", name)
// Tom
// 指针地址
fmt.Printf("%v\n", name_ptr)
// 0xc000014250
// 指针指向的变量值
fmt.Printf("%v\n", *name_ptr)
// Tom
}
结构体的指针
package main
import "fmt"
// 定义一个结构体Person
type Person struct {
id int
age int
name string
email string
}
func main() {
// 结构体变量
person := Person{
id: 11,
name: "Tom",
age: 23,
email: "[email protected]",
}
// 指针变量
var person_ptr *Person
person_ptr = &person
// 变量的值
fmt.Printf("%v\n", person)
// {11 23 Tom [email protected]}
// 指针地址
fmt.Printf("%p\n", person_ptr)
// 0xc00009a180
// 指针指向的变量值
fmt.Printf("%v\n", *person_ptr)
// {11 23 Tom [email protected]}
}
使用new关键字创建结构体指针
package main
import "fmt"
// 定义一个结构体Person
type Person struct {
id int
age int
name string
email string
}
func main() {
var person = new(Person)
// 访问结构体指针成员,可以省略*
// 自动解引用
(*person).age = 23
person.id = 12
person.name = "Tom"
fmt.Printf("%T\n", person)
// *main.Person
fmt.Printf("%v\n", person)
// &{12 0 Tom }
fmt.Printf("%v\n", *person)
// {12 0 Tom }
}
结构体作为函数参数
结构体作为参数传递给函数
- 直接传递结构体,传递的是副本,函数内部不能改变外部结构体内容
- 传递结构体指针,函数内部能改变外部结构体内容
值传递
package main
import "fmt"
type Person struct {
age int
name string
}
// 值传递,拷贝了一份副本
func showPerson(person Person) {
person.age = 12
person.name = "Jakc"
fmt.Printf("%v\n", person)
}
func main() {
person := Person{
age: 11,
name: "Tom",
}
fmt.Printf("%v\n", person)
// {11 Tom}
showPerson(person)
// {12 Jakc}
fmt.Printf("%v\n", person)
// {11 Tom}
}
指针传递
package main
import "fmt"
type Person struct {
age int
name string
}
// 指针传递
func showPerson(person *Person) {
person.age = 12
person.name = "Jakc"
fmt.Printf("%v\n", *person)
}
func main() {
person := Person{
age: 11,
name: "Tom",
}
fmt.Printf("%v\n", person)
// {11 Tom}
showPerson(&person)
// {12 Jakc}
fmt.Printf("%v\n", person)
// {12 Jakc}
}
结构体的嵌套
示例
package main
import "fmt"
type Dog struct {
age int
name string
}
type Person struct {
age int
name string
dog Dog
}
func main() {
dog := Dog{
age: 1,
name: "dog",
}
person := Person{
dog: dog,
age: 11,
name: "Tom",
}
fmt.Printf("%v\n", person)
// {11 Tom {1 dog}}
fmt.Printf("%v\n", person.dog.name)
// dog
}
方法
golang中,方法是一种特殊的函数
定义与struct之上(与struct关联、绑定),被称为struct的接受者(receiver)
通俗讲,方法就是有接收者的函数
语法格式
type struct_name struct{}
func (recv struct_name) method_name(param_type) return_type{}
func (recv *struct_name) method_name(param_type) return_type{}
package main
import "fmt"
// 属性和方法分开写
type Person struct {
age int
name string
}
// Person 接收者 receiver
func (person Person) eat() {
fmt.Printf("%v eat\n", person.name)
}
func (person Person) sleep() {
fmt.Printf("%v sleep\n", person.name)
}
func main() {
person := Person{
age: 11,
name: "Tom",
}
person.eat()
// Tom eat
person.sleep()
// Tom sleep
}
go语言方法的注意事项
- 方法的receiver type可以是类型别名、struct、slice、map、channel、func等
- struct结合它的方法等价于面向对象中的类,只不过struct可以和它的方法分开写,并非一定要属于同一个文件,但是,必须属于同一个包
- 方法有两种接收类型
(T type)
和(T *Type)
,它们之间有区别 - 方法就是函数,所有Go中没有方法重载overload的说法,也就是说同一个类型中的所有方法名必须唯一
- 如果receiver是一个指针类型,则会自动解除引用
- 方法和type是分开的,意味着实例的行为behavior和数据存储field是分开的,但它们通过receiver建立起关联关系
方法接收者类型
- 值类型:复制结构体副本
- 指针类型:不复制
package main
import "fmt"
// Person 接收者 receiver
type Person struct {
age int
name string
}
// 值传递,拷贝了一份副本
func (person Person) showPersonByValue() {
person.age = 12
person.name = "Jack"
fmt.Printf("%v\n", person)
}
// 指针传递
func (person *Person) showPersonByPointer() {
person.age = 12
person.name = "Jack"
fmt.Printf("%v\n", person)
}
func main() {
person := Person{
age: 11,
name: "Tom",
}
fmt.Printf("%v\n", person)
// {11 Tom}
// 接收者类型是变量,值没有被修改
person.showPersonByValue()
// {12 Jack}
fmt.Printf("%v\n", person)
// {11 Tom}
// 接收者类型是指针,值被修改
person.showPersonByPointer()
// &{12 Jack}
fmt.Printf("%v\n", person)
// {12 Jack}
}
标签:3.6,struct,Person,fmt,Golang,person,Printf,main,name
From: https://blog.51cto.com/mouday/5786055