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cartographer-位姿推测部分

时间:2022-08-20 22:45:53浏览次数:75  
标签:cartographer const Eigen pose 推测 tracker imu time 位姿

下面就详细讲解一下外推器是怎么推算位姿的。

先看一下PoseExtrapolator的实现:

解释一下它的功能:保持某个时间段内的位姿以估计线速度和角速度;用速度来推测运动;如果使用了IMU或者odometry则可以改善推测效果。

pose_extraplator.h

class PoseExtrapolator : public PoseExtrapolatorInterface {
 public:
  explicit PoseExtrapolator(common::Duration pose_queue_duration,
                            double imu_gravity_time_constant);

  PoseExtrapolator(const PoseExtrapolator&) = delete;
  PoseExtrapolator& operator=(const PoseExtrapolator&) = delete;

  static std::unique_ptr<PoseExtrapolator> InitializeWithImu(
      common::Duration pose_queue_duration, double imu_gravity_time_constant,
      const sensor::ImuData& imu_data);
// Returns the time of the last added pose or Time::min() if no pose was added
  // yet.
  common::Time GetLastPoseTime() const override;
  common::Time GetLastExtrapolatedTime() const override;
  void AddPose(common::Time time, const transform::Rigid3d& pose) override;
  void AddImuData(const sensor::ImuData& imu_data) override;
  void AddOdometryData(const sensor::OdometryData& odometry_data) override;
transform::Rigid3d ExtrapolatePose(common::Time time) override;

  ExtrapolationResult ExtrapolatePosesWithGravity(
      const std::vector<common::Time>& times) override;
// Returns the current gravity alignment estimate as a rotation from
  // the tracking frame into a gravity aligned frame.
  Eigen::Quaterniond EstimateGravityOrientation(common::Time time) override;

private:
  void UpdateVelocitiesFromPoses();
  void TrimImuData();
  void TrimOdometryData();
  void AdvanceImuTracker(common::Time time, ImuTracker* imu_tracker) const;
  Eigen::Quaterniond ExtrapolateRotation(common::Time time,
                                         ImuTracker* imu_tracker) const;
  Eigen::Vector3d ExtrapolateTranslation(common::Time time);

// 保存一定时间内的pose
  const common::Duration pose_queue_duration_;
  struct TimedPose {
    common::Time time;
    transform::Rigid3d pose;
  };
  std::deque<TimedPose> timed_pose_queue_;
 // 线速度有2种计算途径
  Eigen::Vector3d linear_velocity_from_poses_ = Eigen::Vector3d::Zero();
  Eigen::Vector3d angular_velocity_from_poses_ = Eigen::Vector3d::Zero();
  const double gravity_time_constant_;
  std::deque<sensor::ImuData> imu_data_;

 std::unique_ptr<ImuTracker> imu_tracker_;               // 保存与预测当前姿态
  std::unique_ptr<ImuTracker> odometry_imu_tracker_;      // 用于计算里程计的姿态的ImuTracker
  std::unique_ptr<ImuTracker> extrapolation_imu_tracker_; // 用于预测姿态的ImuTracker
  TimedPose cached_extrapolated_pose_;

  std::deque<sensor::OdometryData> odometry_data_;
  Eigen::Vector3d linear_velocity_from_odometry_ = Eigen::Vector3d::Zero();
  Eigen::Vector3d angular_velocity_from_odometry_ = Eigen::Vector3d::Zero();

};

pose_extrapolator.cc

先看函数ExtraploatePose,其目的是预测得到time时刻  tracking_frame在local坐标系下的位姿

transform::Rigid3d PoseExtrapolator::ExtrapolatePose(const common::Time time) {
  const TimedPose& newest_timed_pose = timed_pose_queue_.back();
  CHECK_GE(time, newest_timed_pose.time);
  // 如果本次预测时间与上次计算时间相同 就不再重复计算
  if (cached_extrapolated_pose_.time != time) {
    // 预测tracking frame在local坐标系下time时刻的位置
    const Eigen::Vector3d translation =
        ExtrapolateTranslation(time) + newest_timed_pose.pose.translation();
    // 预测tracking frame在local坐标系下time时刻的姿态
    const Eigen::Quaterniond rotation =
        newest_timed_pose.pose.rotation() *
        ExtrapolateRotation(time, extrapolation_imu_tracker_.get());//R(local->tracking_frame) * R(tracking_frame->tracing_frame)
    cached_extrapolated_pose_ =
        TimedPose{time, transform::Rigid3d{translation, rotation}};
  }
  return cached_extrapolated_pose_.pose;
}

下面进行逐行分析:

 const TimedPose& newest_timed_pose = timed_pose_queue_.back();

取出位姿队列里面最新的位姿

CHECK_GE(time, newest_timed_pose.time);

将当前的时间与该位姿的时间比较,看是否大于等于该位姿的时间,

if (cached_extrapolated_pose_.time != time) {

如果本次预测时间与上次计算时间相同 就不再重复计算;

const Eigen::Vector3d translation =
        ExtrapolateTranslation(time) + newest_timed_pose.pose.translation();

预测tracking_frame在local坐标系下time时刻的位置;函数ExtapolateTranslation(time),如下面很好理解

// 返回从最后一个位姿的时间 到time时刻 的tracking frame在local坐标系下的平移量
Eigen::Vector3d PoseExtrapolator::ExtrapolateTranslation(common::Time time) {
  const TimedPose& newest_timed_pose = timed_pose_queue_.back();
  const double extrapolation_delta =
      common::ToSeconds(time - newest_timed_pose.time);
      
  // 使用tracking frame 在 local坐标系下的线速度 乘以时间 得到平移量的预测
  if (odometry_data_.size() < 2) {
    return extrapolation_delta * linear_velocity_from_poses_;
  }
  // 如果不使用里程计就使用通过pose计算出的线速度
  return extrapolation_delta * linear_velocity_from_odometry_;
}

接着看姿态的预测,预测tracking frame在local坐标系下time时刻的姿态

 const Eigen::Quaterniond rotation =
        newest_timed_pose.pose.rotation() *
        ExtrapolateRotation(time, extrapolation_imu_tracker_.get());//R(local->tracking_frame) * R(tracking_frame->tracing_frame)

进一步看函数: ExtrapolateRotation(time, extrapolation_imu_tracker_.get());

// 计算从imu_tracker到time时刻的姿态变化量
Eigen::Quaterniond PoseExtrapolator::ExtrapolateRotation(
    const common::Time time, ImuTracker* const imu_tracker) const {
  CHECK_GE(time, imu_tracker->time());

  // 更新imu_tracker的状态到time时刻
  AdvanceImuTracker(time, imu_tracker);

  // 通过imu_tracker_获取上一次位姿校准时的姿态,这里的imu_tracker_是带下划线的,不是局部的那个imu_tracker
  const Eigen::Quaterniond last_orientation = imu_tracker_->orientation();
  // 求取上一帧到当前时刻预测出的姿态变化量:上一帧姿态四元数的逆 乘以 当前时刻预测出来的姿态四元数
  return last_orientation.inverse() * imu_tracker->orientation();//R(local->before).inverse() * R(local->current)=R(before->current)
}

 这里展开函数AdvanceImuTracker(time, imu_tracker);

 

/**
 * @brief 更新imu_tracker的状态, 并将imu_tracker的状态预测到time时刻
 * 
 * @param[in] time 要预测到的时刻
 * @param[in] imu_tracker 给定的先验状态
 */
void PoseExtrapolator::AdvanceImuTracker(const common::Time time,
                                         ImuTracker* const imu_tracker) const {
  // 检查指定时间是否大于等于 ImuTracker 的时间
  CHECK_GE(time, imu_tracker->time());

  // 不使用imu 或者 预测时间之前没有imu数据的情况
  if (imu_data_.empty() || time < imu_data_.front().time) {
    // There is no IMU data until 'time', so we advance the ImuTracker and use
    // the angular velocities from poses and fake gravity to help 2D stability.
    // 在time之前没有IMU数据, 因此我们推进ImuTracker, 并使用姿势和假重力产生的角速度来帮助2D稳定
    
    // 预测当前时刻的姿态与重力方向
    imu_tracker->Advance(time);
    // 使用 假的重力数据对加速度的测量进行更新
    imu_tracker->AddImuLinearAccelerationObservation(Eigen::Vector3d::UnitZ());
    // 只能依靠其他方式得到的角速度进行测量值的更新
    imu_tracker->AddImuAngularVelocityObservation(
        odometry_data_.size() < 2 ? angular_velocity_from_poses_
                                  : angular_velocity_from_odometry_);
    return;
  }

  // imu_tracker的时间比imu数据队列中第一个数据的时间早, 就先预测到imu数据队列中第一个数据的时间
  if (imu_tracker->time() < imu_data_.front().time) {
    // Advance to the beginning of 'imu_data_'.
    imu_tracker->Advance(imu_data_.front().time);
  }

  // c++11: std::lower_bound() 是在区间内找到第一个大于等于 value 的值的位置并返回, 如果没找到就返回 end() 位置
  // 在第四个参数位置可以自定义比较规则,在区域内查找第一个 **不符合** comp 规则的元素

  // 在imu数据队列中找到第一个时间上 大于等于 imu_tracker->time() 的数据的索引
  auto it = std::lower_bound(
      imu_data_.begin(), imu_data_.end(), imu_tracker->time(),
      [](const sensor::ImuData& imu_data, const common::Time& time) {
        return imu_data.time < time;
      });

  // 然后依次对imu数据进行预测, 以及添加观测, 直到imu_data_的时间大于等于time截止
  while (it != imu_data_.end() && it->time < time) {
    // 预测出当前时刻的姿态与重力方向
    imu_tracker->Advance(it->time);//应该对传感器数据进行去噪声,检查跳变等等
    // 根据线速度的观测,更新重力的方向,并根据重力的方向对上一时刻预测的姿态进行校准
    imu_tracker->AddImuLinearAccelerationObservation(it->linear_acceleration);
    // 更新角速度观测
    imu_tracker->AddImuAngularVelocityObservation(it->angular_velocity);
    ++it;
  }
  // 最后将imu_tracker的状态预测到time时刻
  imu_tracker->Advance(time);
}

 

下面重点解释:

先看函数

  // 预测当前时刻的姿态与重力方向
    imu_tracker->Advance(time);

展开之

/**
 * @brief 预测出time时刻的姿态与重力方向
 * 
 * @param[in] time 要预测的时刻
 */
void ImuTracker::Advance(const common::Time time) {
  CHECK_LE(time_, time);
  const double delta_t = common::ToSeconds(time - time_);
  // 上一时刻的角速度乘以时间,得到当前时刻相对于上一时刻的预测的姿态变化量,再转换成四元数
  const Eigen::Quaterniond rotation =
      transform::AngleAxisVectorToRotationQuaternion(
          Eigen::Vector3d(imu_angular_velocity_ * delta_t));
  // 使用上一时刻的姿态 orientation_ 乘以姿态变化量, 得到当前时刻的预测出的姿态
  orientation_ = (orientation_ * rotation).normalized();

  // 根据预测出的姿态变化量,预测旋转后的线性加速度的值,车体的旋转方向,跟重力向量的旋转方向是反向的,比如车体向上仰a角度,重力向量是往反方向即俯方向旋转a角度,所以这里是共轭也就是逆,反方向
  gravity_vector_ = rotation.conjugate() * gravity_vector_;//conjugate可以理解为求逆,R(before->current)的逆 * gravity_vector_(before)
  // 更新时间
  time_ = time;
}

time_为上一次我们advance到的时间;

重点关注gravity_vector_,它就是考虑重力对齐的关系;主要考虑的是imu航向角是否与水平面水平,如果不是,如果不是,就要将重力划分到imu坐标系中。

 

这个函数imu_tracker_Advance(time)就是更新朝向角,再更新一下重力向量的表示。

这里的gravity_vector_后面再进一步解释

回头再看函数

imu_tracker->AddImuLinearAccelerationObservation(Eigen::Vector3d::UnitZ());

由于这里没有imu数据,再进一步假设是在2D平面上运行,那么只有一个z方向上的重力向量Eigen::Vector3d::UnitZ().

进入到该函数

重点关注

// Change the 'orientation_' so that it agrees with the current
  // 'gravity_vector_'.
  // Step: 4 求得 线性加速度的值 与 由上一时刻姿态求出的线性加速度 间的旋转量
  const Eigen::Quaterniond rotation = FromTwoVectors(
      gravity_vector_, orientation_.conjugate() * Eigen::Vector3d::UnitZ());//不理解????

  // Step: 5 使用这个旋转量来校准当前的姿态
  orientation_ = (orientation_ * rotation).normalized();

FromTwoVectors就是从一个向量转到另一个向量。第一个向量是重力向量gravity_vector_。第二个向量是什么呢?是orientation_(四元数)共轭 也就是逆,。orientation_.conjugate() * Eigen::Vector3d::UnitZ()就是把这个四元数转换成向量的形式。orientation_是当前tracking_frame在local frame下的姿态,在这里我们只关注重力方向上的值,即z轴上的值,由于我们的tracking_frame的姿态在重力方向上的变化量与重力向量的方向是相反的(比如小车向上仰a角度,那么其实重力向量是向俯方向旋转a角度,所以这里要使用逆);即求出当前姿态下对应的重力向量;而这个旋转就是指我们测量到的重力向量与我们计算的orientation_中得出的重力向量的一个变化量,有点类似于orientation通过计算(运动更新)得来,而gravity_vector_通过观测得来(观测更新);通过二者的融合来进一步纠正航向的变化;即orientation_ = (orientation_ * rotation).normalized();

下面通过画图来解释

使用重力加速度来纠正我们估计的朝向。
怎么纠正呢,理论上来说,我们车体坐标系上的Z轴上的单位向量,乘以航向角的逆,也就是逆航向角进行旋转,应该是跟重量向量方向是重合的,如果不重合,那么就对航向角进行矫正,矫正的大小就是旋转后的Z轴与重力向量之间的旋转向量rotation。
这就是使用重力加速度来纠正估计航向的原理
  CHECK_GT((orientation_ * gravity_vector_).z(), 0.);
  CHECK_GT((orientation_ * gravity_vector_).normalized().z(), 0.99);
对于代码个人的理解是:由于航向的变化与重力向量的变化是反向的,而且变化量都是一样的,那二者的乘积,按理论值应该在z上为1.
imu器件测量的原理:重力向量为什么朝上,重力和器件之间作用力和反作用力,重力向下,测量值朝上。

当前函数的名字是ImuTracker::AddImuLinearAccelerationObservation 这个是IMU加入线性加速度观测,加入观测的目的是什么呢?纠正当前的状态。我们之前利用角速度,求出朝向角。然后求出重力朝向,重力朝向去矫正航向角。

 

前端:我们看完了从pose里面算出来的速度,再看从odom算出来的角速度。
首先再回忆一下前端的整个过程,首先来了一帧激光,就用这一帧激光建立一个子图,然后就是运动,运动到哪个位置就用外推器计算出来大概的位置,大概是用里程计去计算大概的位置。计算出来之后,我们拿着当前的激光去跟之前建立的子图做匹配,进一步匹配精细化我跟刚刚匹配的位姿。匹配得到了位姿之后,就将位姿放到外推器里面,同时在这个位姿上将新的激光插入到子图上,这就是我们的前端了

 

标签:cartographer,const,Eigen,pose,推测,tracker,imu,time,位姿
From: https://www.cnblogs.com/gary-guo/p/16608604.html

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