要介绍string类,就不得不提及STL了。
STL
概念
STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
组成
STL组成的六大组件
其中,string类就属于STL中的一种容器。
string
C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问,所以我们在C++中仍然需要学习string类。
string类的官方介绍
cplusplus.com/reference/string/string/?kw=string
auto
概念
1.在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,后来这个
不重要了。C++11中,标准委员会变废为宝赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型
指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期
推导而得。
2.用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&
3.当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
4.auto不能作为函数的参数,可以做返回值,但是建议谨慎使用
5.auto不能直接用来声明数组
应用
auto可以作返回值,但建议谨慎使用
auto func3()
{
return 3;
}
int a = 10;
auto b = a;
auto c = 'a';
auto d = func1();
编译报错:rror C3531: “e”: 类型包含“auto”的符号必须具有初始值设定项
auto e;
此处修饰b的auto自动推导出其类型为int型,c为char型,d为函数返回值型,但是因为e没有给初始值,编译器无法推导,所以会报错.
范围for
概念
1.对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围
内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围,自动迭代,自动取数据,自动判断结束。
2.范围for可以作用到数组和容器对象上进行遍历
3.范围for的底层很简单,容器遍历实际就是替换为迭代器,这个从汇编层也可以看到。
int main()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
原本写法
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
{
array[i] *= 2;
}
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
{
cout << array[i] << endl;
}
auto写法
for (auto& e : array)
e *= 2;
for (auto e : array)
cout << e << " " << endl;
string str("hello world");
for (auto ch : str)
{
cout << ch << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
此时auto自动检测遍历数组为从头到尾顺序遍历.
string操作
string类对象的常见操作
void Teststring()
{
string s1; // 构造空的string类对象s1
string s2("hello bit"); // 构造string类对象s2
string s3(s2); // 拷贝构造s3
}
string类的初始化操作
变量的声明
private:
char* _str;
size_t _capacity;
size_t _size;
无参构造函数 (初始化列表)
string()
:_str(new char[1]{"\0"})此处必须给一个空间,否则会报错
,_size(0)
,_capacity(0)
{
}
含参构造函数
string(const char* str)
{
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
//capacity不包含"\0"
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
我们将其合二为一(无参与含参构造)
string(const char* str = "")常量字符串最后默认自带"\0"
{
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
//capacity不包含"\0"
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);会拷贝"\0"
}
析构函数
~string()
{
delete[]_str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
string类对象的容量操作
目录
注意:
1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接
口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不
同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char
c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数
增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参
数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
接下来,我们对其中几个重要的操作进行模拟实现
size
size_t size()const
{
return _size;
}
capacity
size_t capacity()const
{
return _capacity;
}
empty
bool empty()const
{
return 0 == _size;
}
reserve
void reserve(size_t newCapacity)
{
// 如果新容量大于旧容量,则开辟空间
if (newCapacity > _capacity)
{
char* str = new char[newCapacity + 1];
strcpy(str, _str);
// 释放原来旧空间,然后使用新空间
delete[] _str;
_str = str;
_capacity = newCapacity;
}
}
resize
void resize(size_t newSize, char c = '\0')
{
if (newSize > _size)
{
// 如果newSize大于底层空间大小,则需要重新开辟空间
if (newSize > _capacity)
{
reserve(newSize);
}
memset(_str + _size, c, newSize - _size);
}
_size = newSize;
_str[newSize] = '\0';
}
string类对象的访问及遍历操作
目录
operator[]
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
const char& operator[](size_t pos)const//给const对象用,不能修改
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
iterator(迭代器)
typedef char* iterator;
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
string类对象的修改操作
目录
push_back
void push_back(char c)
{
if (_size == _capacity)
reserve(_capacity * 2);
_str[_size++] = c;
_str[_size] = '\0';
}
operator+=
复用尾插函数
string& operator+=(char c)
{
push_back(c);
return *this;
}
c_str
const char* c_str()
{
return _str;
}
string类非成员函数
目录
operator>>
istream& operator<<(istream& _cin, const Frenemy::string& s)
{
// 不能使用这个, 因为string的字符串内部可能会包含\0
// 直接cout时, 是将_str当成char*打印的,遇到内部的\0时后序内容就不打印了
//cin << s._str;
for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
{
_cin << s[i];
}
return _cin;
}
operator<<
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Frenemy::string& s)
{
// 不能使用这个, 因为string的字符串内部可能会包含\0
// 直接cout时, 是将_str当成char*打印的,遇到内部的\0时后序内容就不打印了
//cout << s._str;
for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
{
_cout << s[i];
}
return _cout;
}
以上就是string中比较常用的函数实现.
深浅拷贝
浅拷贝
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知该
资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。
深拷贝
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。
例如数据结构中的栈和队列这种需要调用资源的结构的实现,就需要专门写出深拷贝函数,如果依靠编译器自动调用的拷贝函数则很容易出现问题 .
标签:capacity,string,auto,char,str,size From: https://blog.csdn.net/Frenemy__/article/details/140783795